1樓:tina布丁
ui:user inte***ce 使用者介面
使用者介面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的介面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬於使用者介面。
現在一般把螢幕上顯示的圖形使用者介面(gui :graphic user inte***ce)都簡單稱為ui。
可能是ui這個概念比較難以被一般人理解,所以現在一般所說的ui設計師,也即是指gui設計師。也就是圖形介面設計師。
主要是負責產品或是**的圖形圖示色彩搭配,總之是負責**看起來是一個什麼風格什麼氣質。
ue or ux: user experience 使用者體驗
使用者體驗指使用者在使用產品過程中的個人主觀感受。關注使用者使用前、使用過程中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。使用者體驗是整體感受,所以不僅僅來自於使用者介面,那只是其中的一部分。
通俗的講這是個整體的使用感受,包括受品牌影響,使用者個人使用經驗的影響,總之就是讓使用者用著爽。
2樓:丨乖灬寶寶丶丶
ui主要是頁面佈局,美工方面的,類似於**策劃
ue和ux主要是使用者體驗的。具體有什麼區別,不太清楚。
ui、ue和ux三者之間有什麼區別?哪個更容易一點?
3樓:環球青藤
●ui: user inte***ce使用者介面使用者介面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的介面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換擋器等都屬於使用者介面。現在一般把螢幕上顯示的圖形使用者介面(gui :
graphic user inte***ce)都簡單稱為ul。
可能是u這個概念比較難以被一般人理解, 所以現在一般所說的ui設計師, 也即是指gui設計師。也就是圖形介面設計師。主要是負責產品或是**的圖形圖示色彩搭配,總之負責**看起來是一個什麼風格什麼氣質。
●ue or ux: user experience使用者體驗使用者體驗指使用者在使用產品過程中的個人主觀感受。關注使用者使用前、使用過程中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。
使用者體驗是整體感受,所以不僅僅來自於使用者介面,那只是其中的一部分。通俗的講這是個整體的使用感受,包括受品牌影響,使用者個人使用經驗的影響,總之就是讓使用者用著爽。
4樓:
對於一款應用來說,ux (user experience) 設計 和 ui (user inte***ce) 設計都是非常重要的,ux設計包含諸多方面,比如視覺化佈局、資訊架構、可用性、圖形、互動等等,ui設計也屬於ux範疇。
5樓:
ui的全稱是user inte***ce,即使用者介面。主要方向是人機操作過程中的操作邏輯和介面的設計。但現在我們一般說的ui設計,主要是圖形介面的設計。
ue的全稱是user experience,既使用者體驗。ue=ux,ue是國內的說話,國內一般取全稱的首字母作為簡稱。ux是國外的叫法,但也有一些國內的公司的使用者體驗叫ux的。
使用者體驗指的是使用者在使用產品過程中的主觀上的個人感受。包括使用者在使用前、使用中、使用後過程中的整體感受,從感官體驗、互動體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升使用者的使用者體驗。最終的工作的目的就是讓使用者用起來順暢、簡單並且可以產生情感上的某種情感。
使用者體驗強調以人為本,使用者體驗的設計原則有:介面的可見性、一致性原則、防錯和容錯原則、融入智慧化服務、簡約易讀原則、幫助反饋原則,讓使用者在整個產品使用過程中簡單、輕鬆、有趣的使用產品,減少使用者在使用產品中的疑問,避免出面模稜兩可的操作或語言,讓使用者遲疑或卡頓思考下一步怎麼辦。
使用者體驗從抽象到具象的過程經歷5個使用者體驗要素。分別是戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層。這5個要素準確的回答了「為什麼做、做什麼、怎麼做」等一系列關於產品的問題。
ui設計需要掌握表現層內容。視覺方面的系統知識體系和一定的互動設計,明白產品的定位,屬性。做出符合產品氣質的使用者介面。
在實際的工作中,主要處理視覺方面的內容包括產品的色調、圖示設計、插畫設計、字型設計、logo設計、視覺規範制定、動效設計、產品切圖和標註等內容和產於產品前期需求分析和原型圖制定等內容。
ue設計除了掌握ui設計需要掌握的表現層內容以外,還需要掌握戰略層、範圍層、結構層、框架層四個方面的內容,包括使用者調研、需求挖掘、使用者畫像、流程分析、競品分析、產品戰略等下面一張圖中是ux設計師的職責,其中藍色部分是ui設計師的職責。
同時藍色也是ue設計師應該具備的技能,所以可以看出,ue設計師從最開始的需求確定,到最後的產品上線及後期反饋,迭代更新全部都要進行參與,相比ui設計師,ue設計師更加懂產品、懂商業、懂使用者,在整個產品形成和成長過程中ui設計師和ue設計師各司其職,完善好自己的部分,才能產出使用者滿意的產品。
ui設計與vi設計有什麼區別?
ui設計和ue設計區別在哪?
6樓:北大青鳥瀋陽分校
說一個職業有沒有發展前途,往往都是相對的。現在的網際網路公司都在招ui設計師,有的還招ue設計師。這說明ui和ue設計都是有前途的,至少現在來說是這樣。
它們都是隨網際網路的興起而新衍生出的職業,ui是指使用者介面,ue是指使用者體驗。來看看它們之間的具體差別在什麼地方吧。
ui設計:user inte***ce的縮寫,是指使用者介面,最普遍的應用是在軟體開發中,主要是指程式的使用者操作介面的設計,隨著web應用的普及,ui也應用在了web的使用者介面規劃上了。**使用者介面(website ui)要經過規劃、美術設計、製作幾個過程。
一般ui主要是指使用者介面規劃。
ue設計:userexperience是指使用者體驗,使用者體驗這個概念的提出非常重要,**或者軟體的使用完全要建立在使用者的角度上去進行策劃和設計,要從多個角度去試驗,以找到使用者最美好的使用體驗。使用者體驗是從**整體上去衡量在內容、使用者介面( ui )操作流程、功能設計等多個方面的使用者使用感覺。
ue與ue的區別:
ui和ue兩者可以說是相互包含,相互影響的關係,ui重視的是為使用者提供良好的感觀,而ue重視的是對使用者行為的引導。
ui是使用介面,ue是使用感受。就拿京東和中國亞馬遜來說,ui設計各有幹秋,但按中國人的使用習慣可能會覺得京東的ue更好外國人可能會覺得亞馬遜更好,ui是客觀的,ue較為主觀。在產品開發中,尤其是手機或者**的開大過星中最關鍵的是ui和ue。
英文就可以解釋出來啦。ue是使用者體驗設計師ui是視覺設計師。通俗點說,使用者體驗設計師就是管產品是不是人性化,而視覺設計師就是看產品是否美觀。
7樓:中公教育it優就業
提到ui ,我們經常還聽說的有ue、ux
先來跟你科普下ue和ux。其實ue=ux,都是user experience的縮寫。ue擷取了兩個單詞的首字母,是比較我國的叫法,而ux是國外的叫法,國外習慣把ex縮寫成x。
接下來給你介紹下ui和ux的區別:
目的來講:ui側重於吸引使用者,ux側重於留住使用者。ui是看起來好看,主要考慮產品的外觀和功能,ux是用起來好用,主要考慮是產品的體驗感,比如使用者的使用場景、使用者的使用方式等。
定性來講:ui是視覺設計,決定產品風格;ux是互動設計,決定產品舒適度。ui決定產品的整個調性,包括風格,甚至可以說ui設計師的風格就決定了產品的風格。
而ux著重於整體佈局,從使用者角度把握產品,決定產品的舒適度。
學習內容來講:ui主要學習介面設計,ux主要學習使用者體驗設計。ui學習是圖示、按鈕、版式和配色等介面設計內容,ux側重於學習使用者心理、互動體驗等偏好調研和問題發現的能力。
適學性及就業市場來講:ui在市場中普適性較強,無論是自學還是報班學,網路上都有大量可供參考的素材,就業機會大。ux的就業門檻偏高,幾乎只有中大型企業才設定ux崗位,但人才稀缺。
總的來講:現在行業現狀就是:暫時還沒有將ui和ux區分得很清楚,ui設計師基本上都會兼顧一些ux設計師的內容,ux設計師也需要有ui的基礎,兩者是分不開的。
希望能給你帶來參考
8樓:小武同學
一、ui、ue的定義
1、ui:user inte***ce使用者介面
指人和機器互動過程中的介面,以車為例,方向盤、儀表盤等都屬於使用者介面。
2、uid:user inte***ce design使用者介面設計
主要是使用者使用介面的視覺設計,負責產品或**的圖形、圖示、色彩搭配等,致力於打造產品的美感、風格、氣質等。
3、ue/ux :user experience使用者體驗
指使用者在使用產品過程中的個人主觀感受。
4、ued:user experience design使用者體驗設計
使用者體驗設計是人工製品、環境和系統的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義,以互動為主,設計為輔。它關注使用者使用前、使用中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。
二、差異對比
1、思維方式差異
ui以靜制動,需要更多考慮的是,如何通過靜態的「佈局」設計,達到引導使用者或表達主旨的目的。
而ue注重雙方互動,在思維上要考慮更周全、慎密,同時學會換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面上,去思考如何在動態變化的過程中找到兩者的連線和契合之處,從而使整個產品能夠在完整的場景下,增強使用者體驗。
通常情況下,ue在一定意義上和產品經理並駕齊驅,他們最核心的價值都是思維模式,需要做好對產品設計的把關工作。
2、心態差異
兩者在心態方面也有巨大的差異。ui常常靜如處子,很少和人交流,只有改稿或者催進度時,才會顯得活躍一些;而ue,時常動若脫兔,得和產品經理一樣,主動溝通,主動參與整個產品的分析和設計過程中。
ui如果不想成為產品設計的「原型生成器」,就得像ue一樣,多參與到產品設計工作中,為自己爭取更多的參與權和發言權。
3、知識差異
ui和ue的知識體系有所關聯,會有重疊的部分,但還是存在很大的區別。
ui注重視覺體系的研究,而ue脫胎於早期工業設計,對互動體系的涉獵更多些。
4、技能差異
雖然同為設計,但兩者在技能要求方面的差別還是挺大的。
ui需要熟練使用ps、ai等設計類軟體,而ue則要像產品經理一樣學好axure,會畫流程圖。當ue可以把任何需求和邏輯都用流程圖表達時,離產品經理就不遠了。
5、職責差異
術業有專攻,同屬設計領域,兩者的崗位職責有所重疊,但是擅長領域還是有很大差別。
ui的職責主要是通過研究目標使用者審美習慣和趨向,設定介面風格,注重細節的美術製作、產品性格的闡述和情感的表達等。
使用者體驗設計主要來自使用者和人機介面的互動過程。一名優秀的使用者體驗設計師,需要對介面、互動和實現技術等有深入的理解。在網際網路企業中,一般將視覺介面設計、互動設計和前端設計都歸為使用者體驗設計。
其實,ui和ue是兩個互有交集的概念。ui是專注於細節的單頁面互動設計,而ue則專注於需求、任務和目標三者的有效實現。在產品工作中,ui和ue都有著不可替代的作用,兩者只有與產品經理協同配合,才能打造出介面精美、符合使用者使用習慣、提升使用者體驗的產品。
ui設計培訓需要學什麼,UI設計都需要學什麼?
可分為三個方向 使用者研究 互動設計 介面設計。1 介面設計 物理表現層的設計,每一款產品或者互動形式都以這種形態出現,包括圖形 圖示 icon 色彩 文字設計等,使用者通過它們使用系統。2 互動設計 ui是指資訊的採集與反饋 輸入與輸出,這是基於介面而產生的人與產品之間的互動行為。在這一層面,ul...
ui設計師ui設計師能長久嗎ui視覺設計師ui設計師是青春職業嗎
不管你是規劃,策劃,程式仍是別的任何崗位,在這個節點都會碰到這個疑問。記住前段時刻,一些某範疇的總裁也碰到相似的疑問,他們的疑問是30歲就總裁了?還有啥奔頭 主張,多橫向開展技能,比方你是做規劃,你試試用這個技能延伸出畫畫 寫作 閱覽 訓練等等有關的才幹,使用此為支點,路會越走越寬,而不是為了越走越...
太倉UI設計公司有沒有UI設計師主要做什麼工作
有的。ui設計也就是圖形使用者介面的設計,包括軟體介面 手機應用程式介面等各種可以與之互動的電子裝置的介面設計。ui設計行業專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈 ui設計師主要做什麼工作,小白參加培訓能轉行做嗎?ui設計師的copy主要工作內容是 負責軟體 介面的美術設計 創 意工作和製作工作 根據各種相...