1樓:安心地過好每一天
都說玩法師好,可術士在團隊裡很搶手啊,不光是數量少,就那一個糖鍋,就夠他做香餑餑的了,更何況輸出也相當可觀,還能戰復呢。
2樓:一笑寒滄海
這版本法師ss副本表現都不錯,法師最大的優勢就是傳送門,代代補丁出法神,但是法師和法神是兩個職業,這句話也適用於術士。要說輸出的話,法師的模擬比術士高。兩個職業的風格法師比較飄逸,術士比較**霸道,總結一句,要確定玩哪個職業就堅持玩下去,就一定會有所收穫。
3樓:rnb丶
打副本沒什麼優勢劣勢 都看裝備和輸出手法 就是法師的操作相對比較繁瑣 要設定各種巨集
4樓:x鈥唊鈥哹
術士在於高dps 和很快的殺怪速度
5樓:匿名使用者
主打pve的話,還是法師好點吧。畢竟術士的話,要複雜一些。
6樓:dh如風
練你喜歡的
我不喜歡術士
7樓:匿名使用者
我之前玩法師感覺很爽,但是沒有玩術士的那種高潮感,後來又繼續玩術士
8樓:匿名使用者
我怎麼就覺得這英雄好沒勁兒啊,甩個球慢慢飄過去我也是醉了,關鍵是大都不會放我怎麼好意思說我是
9樓:匿名使用者
叫什麼rock 電音給力 高手指點
10樓:匿名使用者
誰能告訴我這臺車子是什麼?
11樓:匿名使用者
一二三四五六七**十十一十二十三十四十五
魔獸世界法師和術士哪個好玩,哪個的dps高 130
12樓:匿名使用者
lm玩人類或德萊尼 bl玩血精靈或亡靈 纖細的身板和施法動作都不錯哦 幻化也是主流
13樓:0低吟淺唱
一般來說版本末期裝備上去了火法很厲害,不過就目前版本,推薦玩ss,不管是野外還是副本都很厲害
14樓:流浪
支援法師,法師必須是亡靈猥瑣中透著霸氣
15樓:我是不明覺厲
這個版本的ss傷害會更高,但是聽說會被砍,而且手法要求也高。如果你不想讓別人近身ss更不行了。妥妥法師而且還是冰法吧。
魔獸世界術士和法師哪個玩pvp厲害點? 15
16樓:
pve 小副本無意是毀滅術士和法師最好,團隊的話,痛苦或者惡魔都會各有位置,法師有固定位置兩個左右,作為pve的高效dps,術士還算受歡迎的,尤其是術士本身人口基數比較小,組個隊不算難事。
pvp 術士還算可以,法師比較飄逸啦,自然看操作。pvp還是建議痛苦,dot4件套,控場很多比較猥瑣,毀滅的話由於現在的血量和各職業保命能力的加強,可以說有所nerff,但是還是不錯的,主要是看著一個個大數字,心裡爽啊。不建議用惡魔,比較嘲諷,內戰有點吃虧不說,變身容易被人家集火。
但是對抗菜刀簡直就是變身一出霸氣十足,尤其是碰上不太會玩的賊……
17樓:
親兒子fs穩居第一,無腦而且優勢大,就是競爭激烈,25人團最多我見過14個fs···
ss大喜大悲,波動無常,沒毅力建議別選,dps不比親兒子低,就是吃操作、
每個版本每個職業都有變化,總不至於讓你活不下去痛苦廢掉惡魔會崛起,惡魔不行毀滅會崛起
無非就是換著玩唄,都廢掉ss就該集體刪號了(比如最近的德魯伊變形事件)
18樓:
pvp的話,各有千秋,fs主要突出在各個方面都比較均衡,無論控場還是爆發力還是移動能力都較強,但前提是能讀出條來,如果被近戰粘而技能cd的話輸出就很低,ss的話,移動能力較差,被群毆基本跑不掉,但是比fs硬點,毀滅天賦有點類似fs,爆發力強,惡魔天賦很硬抗打擊能力強,痛苦天賦順發多,dot傷害很高,配合各種寶寶可玩性還是不錯的。
pve的話,ss更好找工作點,玩fs的太多了,傷害高低主要看暴雪心情,一個補丁一個神。
種族的話,要施法帥,就選男亡靈,pvp血精靈不錯,有個沉默,而且女的很嫵媚,男的就忒猥瑣了,fb輸出的話,不考慮外表就巨魔和獸人(- -||)種族天賦有優勢點~
19樓:我的小小盒子
現在大家公認的,fs是親媽生的,ss是後媽帶的。
fs是高輸出+強控場+fb保命
ss是高輸出+捱打
其實他們輸出都差不多,主要看裝備。
fs部落亡靈 聯盟人類
ss部落血精靈 聯盟人類
補充:ss現在不是最難的,不過臺服同學們說4.06的痛苦ss基本被削成廢人
至於我,推薦你玩ss——因為我最近就在練ss,可玩性也比較高,野外也打得贏,fb受歡迎
自己開心最重要,遊戲愉快
20樓:
部落術士就選亡靈和血精靈, 偏好血精靈。痛苦天賦在3.3.
5版要比毀滅輸出高,操作麻煩,玩起來累。建議出雙天賦 一個主痛苦, 輸出比fs的冰高,起碼我的是。 一個主惡魔, 痛苦玩累了可以換惡魔 但是dps就半吊子了。
21樓:角根井村
個人觀點! ss在wow的任何版本里都很nb啊 非常強悍的職業 pk很**
fs 永遠都是wow的主流職業
玩的話 ss 獸人 血精靈 fs 亡靈 人類
22樓:
沒有最強的職業!只有最強的玩家!如果,你想好好玩!真的建議玩fs!fs是親媽生的!ss什麼時候能再nb起來~很難說!所以,推薦法師!
23樓:匿名使用者
術士本身是稀有職業,副本都需求,法師太多了副本難找工作,傷害的法師3大天賦都是爆發型傷害,雖然火法帶有持續傷害不過傷害不高,術士惡魔術初期好強天賦優勢大高傷害,pvp確實術士優勢大,火法和痛苦都強力才能打出高傷害。獸人術天賦適合惡魔,亡靈術適合pvp,血精靈有斷法,侏儒有智力提升
24樓:
最爛的不是ss,ss一直很強,很少被削弱過,說ss爛的人自己不會玩而已,術士法師傷害差不多,pvp的話ss屬於抗打型的,fs屬於走位型的。
至於你說的副本需求的話,玩法師的人比玩ss的人多,ss比較好找工作~~
種族問題的話一般聯盟選人類 部落選亡靈 血精靈 ss有獸人
25樓:亦歌亦菲
要打架鬥毆還是喜歡亡靈,我覺得術士好,上完dot就卡視角
26樓:羊嘟嘟嘟
論傷害的話 ss要比法師高 pvp的話 覺得毀滅是打不過冰法的。痛苦和火法這個很難講 火法的爆發是很猛的,完全可以最後幾點血翻盤 痛苦ss贏的話 起手必須要小心 因為只有一個系的技能 被反是很尷尬的 火法也講究一些rp因素在 我個人比較喜歡毀滅 雖然打不過冰法 偶爾也被火法秒 不過還是喜歡那種短時間爆發的數字····
27樓:
力挺術士、選亡靈、我喜歡毀滅、高爆、練級用惡魔、
28樓:百小度
我比較喜歡玩ss,最喜歡亡靈ss。下副本還是挺受歡迎的。
29樓:灰色
人類ss人類fs,2個職業都是高爆發,fs是風箏流,ss是扛著打
30樓:匿名使用者
魔獸世界這款遊戲每次更新的時候都會帶來各個職業的變動,現在強的職業可能下個版本補丁一出就不在強勢。而且同種職業不同天賦也會有相當大的差異。就當前版本的國服,法師在pve和pvp上都要強於術士。
但是這2個職業能玩好,都不簡單。術士個人感覺更有意思一點,但是確實比較累,看人口數就知道,法師常年靠前,術士基本墊底。
關於痛苦術和火法,當前版本(3.35)痛苦在pvp上強於火法,火法在pve上強於痛苦術,當然在手法相同水平的情況下。因為痛苦輸出相當繁瑣。
關於種族,這個完全看自己的興趣,和對職業的理解。個人感覺亡靈的造型更適合術士的職業感覺。但是從種族優勢上說,血精靈的種族天賦無疑是部落各個種族中比較好的。
關於天賦選擇,還是向前面一樣,分pvp與pve。當前版本的pvp痛苦毀滅平分秋色,都可以玩的很出彩。當然需要多練習,實戰為主。
惡魔天賦pvp幾乎絕跡。pve痛苦可以打出很漂亮的傷害量,毀滅稍稍遜色,但是也還不錯。惡魔主要是為團隊服務,有一席之地,成熟的團隊都會配上惡魔術。
以上僅供參考,希望能給你有所幫助。
31樓:匿名使用者
我認為還是fs比較有前途
32樓:匿名使用者
少年,就慎重告訴你一句話。dk多如狗,fs不如狗。so,慎重。
《魔獸世界》法師好還是術士好
推薦ss,尤其是新手,法師雖然強力,但是法師的強力是以操作為基礎的,也就是可操作空間大,如果操作不行的話 玩法師會很慘的,現在這個版本ss操作真心不繁瑣,而且也是在ss的強勢期,還有一點就是ss人數少,滿大街的法師你還玩法師有什麼意思啊。還是推薦術士 法師稱之為親兒子 可不是蓋的 操作簡單 輸出暴力...
魔獸世界現在術士選什麼種族好,魔獸世界術士該選什麼種族好?
提問者您好 聯盟的話,推薦人類或者侏儒,人類的種族天賦自律任何職業選了都是pvp的一大利器,畢竟相當於自帶一個徽章,侏儒的話多5 的智力加成,而且很萌,比較好看,也有利於pve。部落的話首推亡靈術士,畢竟種族遺忘者的意志也相當於一個徽章,而且亡靈術士也很帥,至於其他的種族對pve或者pvp提升都不是...
魔獸世界6 2現在這個版本想玩個冰DK選什麼種族好呢 部落和聯盟都說一下 pvp pve分
pvp不太清楚 上一次pvp還是當年s4衝肩膀 pve方面,我是雙持控,輸出dk一直堅定的使用雙持冰。不但如此,當年dk出現後,有個雙持冰dkt轉型為雙手血dkt階段,那個階段我還是打雙持冰dkt。雙持冰6.2之前混的並不如意,那時候是邪dk的天下,而且我號太多 國服16,臺服11 等我臺服dk玩到...