1樓:迷你冠希
《三國殺·國戰》是一款可以支援2-12人同時參與的桌面卡牌遊戲,在遊戲中,每名玩家將甄選三國時代中包括魏國、蜀國、吳國、群雄在內的各位名將,組成自己的戰鬥團隊,利用他們珠聯璧合的組合技能發起進攻,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。
每位玩家拿取一張體力牌,翻到對應體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽魚的數量之和。兩個單獨的陰陽魚可以組成一個完整的陰陽魚。
隨機選擇一名玩家作為起始玩家。由該玩家開始,按逆時針方向以回合的方式進行。即每名玩家有一個自己的回合,一名玩家的回合結束後,
右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:回合開始階段 -> 判定階段 -> 摸牌階段 -> 出牌階段 -> 棄牌階段 -> 回合結束階段
回合開始階段:有些技能可以在此階段發動。你的暗置的武將牌也可於此階段明置。
判定階段:若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。若有多張延時類錦囊,先判定最後放置的那張,然後以此類推。
摸牌階段:你從牌堆頂摸兩張牌。
出牌階段:你可以使用任意張牌,但必須遵守以下兩條規則:
1. 每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2. 任何一名角色面前的判定區裡不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見「遊戲牌詳解」。如無特殊說明,遊戲牌在使用後均需置入棄牌堆。
棄牌階段:在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段。此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值( 你的手牌上限等於你當前的體力值),
每超出一張,須棄置一張手牌。
回合結束階段:有些技能可以在此階段發動。
拓展資料:
三國殺作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面遊戲的最主要特色,就是身份(勢力、陣營)系統。
身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。
內奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內奸),最後單挑主公。遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
2樓:清溪看世界
在遊戲中,每名玩家將甄選三國時代中包括魏國、蜀國、吳國、群雄在內的各位名將,組成自己的戰鬥團隊,利用他們珠聯璧合的組合技能發起進攻,消滅其他各方勢力,贏得最終的勝利。
《三國殺國戰》是由遊卡桌游出品的一款可以支援2~12人(線上版4~8人)同時參與的桌面卡牌遊戲,於2023年7月21日釋出;基本牌分為四種:殺(含火殺、雷殺)、酒、閃、桃,每種牌都有不同效果。
3樓:豆村長de草
處於暗置狀態的武將牌沒有任何武將技能、性別以及勢力。當暗置的武將牌發動技能時,將武將牌明置,然後發動相應的技能。
暗置的武將牌只有兩個時機可以將武將牌明置:回合開始階段開始時;發動武將牌的技能時。
例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害後發動技能時明置武將牌;馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標後,發動技能並明置武將牌;孫權、甘寧等,在出牌階段發動技能時明置武將牌;沒有明置武將牌的角色沒有性別,任何與性別有關的技能和**效果均不能對其發動。
有一張武將牌明置時,角色性別與明置的武將牌相同。當一名角色的兩張武將牌均亮明後,性別與主將的武將牌相同。沒有明置武將牌的角色沒有勢力,明置一張武將牌後確定勢力:
與武將牌左上角所示的勢力相同,或成為野心家。野心家用「野心家牌」表示。
擴充套件資料
挑選武將:發給每位玩家7張武將牌(9-12人遊戲時,發給每人五張),選出兩張勢力相同的武將牌並背面朝上放置,稱為「暗置」(參考段落「明置和暗置」)。靠近體力牌的武將視為主將,另一個視為副將。
即每名玩家扮演的角色在遊戲中由兩張武將牌組成。
分發體力牌:每位玩家拿取一張體力牌,翻到對應體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽魚的數量之和。兩個單獨的陰陽魚可以組成一個完整的陰陽魚。
注:當一名角色的兩張武將牌第一次均明置時,若其武將牌上有單獨的陰陽魚沒有組成1點體力,則他可以立即摸一張牌。扣減體力時,用主將擋住扣減的體力,露出當前體力值。
(兩張武將牌和一張體力牌的擺放圖,一張兩張明置,表現體力相加的表示,一張暗置的擺放方法) 例:一名角色由一張的武將牌和一張的武將牌組成,則該角色的體力上限為3。遊戲中第一次兩張武將牌均明置時,可立即摸一張牌。
分發起始手牌:將遊戲牌洗混,隨機分給每位玩家四張,作為起始手牌。將其餘的牌放在桌子**,作為牌堆,遊戲正式開始。
進行遊戲由年齡最小的一名玩家作為起始玩家。由該玩家開始,按逆時針方向以回合的方式進行。注:某角色的回合開始階段開始時,其暗置的武將牌可於此階段明置。
4樓:敲黑板劃重點
在遊戲中,每名玩家將甄選三國時代中包括魏國、蜀國、吳國、群雄在內的各位名將,組成自己的戰鬥團隊,利用他們珠聯璧合的組合技能發起進攻,消滅其他各方勢力,贏得最終的勝利。
該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身。
5樓:信耕順肖雀
【平置】:兩張武將牌平行擺放的狀態,與「疊置」對應。
【疊置】:將兩張武將牌重疊放置,副將在上方,主將在下方,用來表示跳過回合的狀態。處於疊置狀態的角色回合開始前,將武將牌恢復為平置狀態,然後跳過整個回合。
已經處於疊置狀態的角色若再次被疊置,則將武將牌恢復為平置狀態。(注:連環狀態不會解除)。
有不懂的就追問,我可以舉例說明。
三國殺國戰規則有哪些
6樓:
三國殺國戰的規則系統的版本可以直接搜百科,這裡挑重點的部分簡單概括一下。
首先標準國戰場是八人遊戲,事實上2-12人均可。遊戲開始時從分發給自己的5張將卡中選擇兩名同勢力武將按照主副順序暗置,部分武將技能與主副位置有關,武將性別按照主將性別結算,所以一定要分清主副。
在遊戲中每位玩家只有在自己的回合開始時,或者技能發動時,可以選擇亮將。(ol中還有預亮的說法,因為ol技能發動是有讀條的,為了避免被其他人猜到自己的武將,可以關閉預亮,此時即使技能發動條件達到了仍然不能亮將發動技能,舉個栗子,開啟閉月預亮後,在貂蟬回合結束時系統會提示是否使用閉月,玩家可以選擇亮將閉月或取消,這個選擇的時間段裡所有其他玩家有個讀條,而關掉預亮後則沒有提示,即不能亮將)
珠聯璧合:有的武將組合存在珠聯璧合的技能(通常是歷史上關係匪淺的或者合作過重大戰役的,ol在選將時有提示,實體卡牌下方會有標註,比如諸葛亮和黃月英)珠聯效果在玩家明置全部武將時發動,而且整局遊戲只發動一次,過期不候。可以選擇回1血或者摸兩張牌。
野心家:當一位玩家亮將時,如果他的勢力超過了總人數的一般,那他就是野心家。舉個栗子,8,9個人玩時,場上有四個明將是魏國(不管死活都算),之後出來的第五個魏國就是野心家,第六個魏國也是野心家,野心家之間不是一夥的。
獎懲:已經亮將的殺死隊友棄光所有牌,殺死其他勢力的按對方勢力存活人數拿牌(栗子:場上有四個魏國活著,吳國打死其中一個拿四張牌)。暗著的武將殺死誰都沒有獎懲。
遊戲只剩下一個勢力存活的時候該勢力宣告勝利。
另外ol上有個村規,第一個亮將的摸兩張牌,桌遊並沒有這個傳統。
國戰hin複雜,如果還有啥還不明白的可以繼續問。
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