1樓:樹在何處
擴充套件資料
雖然說現在對抓破招的要求己經沒有以前那麼大,只要減了防,管你破不破都能有很高的傷害,但是破防卻是一個值得我們注意的加成,因為只有他是只需要你提高一點技術就都能有加成的好屬性。
破招技術其實很簡單,只要抓住怪物的行動,在其攻擊時攻擊它,就會產生破招效果,此方法必須熟知各怪物的動作,請各位多加練習。
2樓:木偶
常見破招的情況有兩種:
第一,打斷性破招。
破招就是說目標在做出技能或者攻擊動作(包括技能攻擊、包括+buff、包括召喚和普通攻擊)的時候你打他。
即:出招的同時被攻擊,就算破招,移動狀態不算,也就是說目標必須正在使用技能或者攻擊動作。此時的打斷他的那一個攻擊就算破招攻擊。目標動作被打斷之後如果再有攻擊命中則不算破招攻擊。
第二,打不斷的破招。
多見於boss,因為boss多數都有大量霸體狀態,霸體狀態是打不斷的,但是在這時候你打他,他依然滿足「出招的同時被你攻擊」這個條件,所以這時候你的攻擊依然是破招攻擊,而且更好的是因為目標的動作打不斷,所以只要他維持著動作,所有攻擊都是破招(當然了,有些抓取技能能破霸體,只有抓的那一下是破招)。
第三,目標由於一些原因無法收招,也無法被打斷動作。
比如攻擊到魔皇的光元素盾產生長時間僵直,這個時候目標可能是不霸體的,但是由於僵直,他無法收招也無法被打斷,這個時候你攻擊他也是破招。
3樓:長不大的林子
1、dnf中關於破招的定義就是指目標在放技能或者有攻擊動作的時候被打到就算破招。
2、如果怪在移動,但是沒有攻擊的話,那麼打他就不算破招,而如果有攻擊,那就算。
關於破招,大致上分為有兩種:
第一種:打斷性破招,也是怪在放技能(無霸體)和一般攻擊動作出來的時候被你攻擊打到並且打斷了,如噬魂之手等等,這樣子就算打斷性破招。
第二種:打不斷的破招,目前大多數boss都是霸體,無法打斷,因此當boss在放技能時,如果這時候攻擊他就全部都是破招了。
4樓:僑思真祭穆
放尼爾時冰雷就不能用了啊!,地雷的話繞過去就行了,不行就跳過去。並且請注意!
尼爾在釋放狀態中僅是霸體無法抓取,不是無敵,只要狂放大招,把別人的血耗光就可以了,另一種破發就是在他要放的時候進行破招!
5樓:廉聽雲薄朝
你是說要破彈藥45技能尼爾狙擊吧。用這個技能時只是處於無法抓取的
霸體狀態。那你可以用會打暈人和使人結冰的技能破他招啊
6樓:風格是爆頭
移動是不算的。 攻擊和釋放技能時受到攻擊都算破招
7樓:如此看世界
怪在施放技能的時候算是破招,無論是不是霸體。
8樓:紫藍幽靈
我測試過,用真豬腰,打怪破招會加傷害百分之十,打怪時哪怕是它走也好跑也好霸體狀態下也好...都沒有效果,也就是說不算是破招,只有怪拿起手準備打我時岀效果了,也就是說只有敵人在攻擊時你打他就算破招,懂?
DNF骨戒不破招加傷害?那破招50是加破招機率還是傷害
樓上幾位抄都沒說到重點,骨襲 戒破招時增加的不是傷害,是攻擊力。這個攻擊力到底和傷害有何區別呢。1 骨戒加的攻擊力是基礎攻擊力增加50 也就是說,骨戒所加的攻擊力只加了你拿0強 時候的50 對你強化後的無視攻擊力那部分沒有加成。2 一個 職業 白手,漫遊等 的傷害除了和攻擊力有關,還和屬性強化,暴擊...
DNF破招時和破招有什麼區別,請問DNF裡的破招傷害和破招攻擊力有什麼區別嗎
碧玉的50 100是角色對敵破招後攻擊力額外成 50 100 戒指增加50 100破招機率,對敵破招後傷害不增加 破招打敵人時就是百分之150的攻擊 再加50 就是你破別人招打到他時 是百分之200的攻擊 就是你打別人 破他的招時 攻擊力 破別人招時 別人所受的傷害是原來的1.5倍 破招 50 是操...
dnf中破招攻擊力是什麼誰來解釋下,破招攻擊力加的什麼,面板?面板
簡單點就是,在對方出招時,自己將對方的技能打斷。破招基本攻擊增加25 只加在最終傷害上面,類似骨戒之類的裝備破招才有加面板。攻擊物件正在進行攻擊動作,或者釋放動作的時候。被攻擊,就是破擊。所以,你看到一些boos在施法的時候,還有霸體那種。你一直打,一直都是破擊。破招攻擊傷害就是在原本傷害基礎上面再...