求創造類的單機遊戲!或者是以上帝視角玩的遊戲

2021-12-26 03:21:29 字數 2296 閱讀 9994

1樓:

試試 孢子 銀河大冒險,不光可以創造城市,生物,交通工具之類的也可以創造的。

尋找一個模擬經營類單機遊戲,零幾年玩的,以一個上帝視角模式,經營 5

2樓:摳

mhol最高興的地方就是你花了很久以自己的實力打敗一個怪那種感覺是非常棒的,還可以回蒐集怪的素材制答作更好的**和護具.mhol一句話總結就是保留前作優點,加入本土化元素、網遊化元素,值得期待!還是值得去玩以下的

求上帝視角單機遊戲

3樓:靜靈庭_拜帝

空の軌跡fc;空の軌跡sc;空の軌跡3rd;零の軌跡;碧の軌跡;閃の軌跡

尋找一款趁手的上帝視角單機遊戲!

4樓:九命同歸

黑與白1 2也不錯 但沒有一自由度高

5樓:匿名使用者

找到了 ...是這個麼

孢子,從單細胞到個體到部落再到星球最後太空。在《孢子》這個世界中,可以創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至於塑造整個世界。《孢子》提供了各式各樣的創造工具,玩家可以隨心所欲地訂製幾乎所有的世界層面:

生物、載具、建築甚至於太空船等等

《創造歷史2:世界大戰》這個是軍事的可以玩玩

6樓:案發時間

from dust(塵埃)

哪位大俠給推薦一款單機遊戲,類似阿瑪拉王國的arpg類遊戲,上帝視角除外 30

7樓:環島的渲染

mhol最高興的地方就是你花了很久以自己的實力打敗一個怪那種感覺是非常棒的,還可以蒐集怪的素材製作更好的**和護具

推薦單機遊戲,要上帝視角的,或者說是俯視的,最好是戰鬥型別或者科幻型別 10

8樓:匿名使用者

遊戲會頭暈嘔吐的原因與預防方法

這種第一人稱遊戲造成的頭暈 ( 虛擬幻境的頭暈 ),

我們的感覺器官, 不斷的接收外界環境變化的訊息, 送到大腦協調.

當 visual ( 眼睛的視覺 ) 與(a*

vestibular ( 內耳前庭平衡, 感受頭的姿勢與身體的移動 ),

因為環境的某些原因改變產生錯覺 ( 與平時的感覺不同 ) 而無法協調時,

就會發生暈眩. 症狀有頭暈, 冒汗, 臉色蒼白, 甚至嘔吐

容易暈眩的原因 :

1. duration 玩遊戲的時間

玩得越久越容易暈

一次最好不要連續玩超過一個鐘頭.

記得有一次玩 duke 3d 從晚上玩到凌晨天亮從頭到尾破關,

從椅子站起來走路時, 地面竟然會搖晃, 差點跌倒…

2. eye strain 眼睛疲勞b

用傳統 crt 螢幕 8 小時會暈, 改用頭戴式 hmds lcd 只要 10 分鐘就會暈.

因為遊戲中雙眼要不斷的追蹤移動的物體,

這需要眼球的肌肉不斷的協調, 對焦, 成像…

假如使用 hmd 或劣質的螢幕, 物體的影像比較模糊,

眼球追蹤起來就會比較吃力, 容易造成眼睛疲勞.

所以為了寶貴的眼睛, 買螢幕的錢還是不能太省啊 !)

3. display flicker 螢幕閃動

電腦螢幕產生的影像, 實際上是許多 frame 不斷閃動造成的,

所謂的 frame per second ( fps ), 或是 refresh rate

就是指一秒鐘螢幕閃過了多少影像,

通常人的眼睛會忽略這些閃動的間隔(display flicker)而形成連續的動畫影像,

但是假如 refresh rate 太低, display flicker 就會變的明顯,

眼睛就容易疲勞 ( 原因 2 ) 也就容易造成暈眩.

尤其在 field of view ( 視野 ) 較大或是 luminace ( 亮度 ) 較高的時候

更需要較高的 refresh rateu

(原因是接受 高亮度影像/周邊視野的"周邊網膜區",比接受 低亮度/中心視野的

"中心網膜區 fovea" 對 display flicker 比較敏感, 較容易疲勞

所以大螢幕因為視野較大, 比較容易暈的道理在此.

如果又加上螢幕亮度或是 gamma 值調的比較高的話, 更容易暈.

解決的方法是將顯示卡的 refresh rate 調高一點,

就可以降低 display flicker, 減少暈眩的發生.

相對的來說, 也許畫面亮度不要調太亮也有幫助吧 ?

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