1樓:莊生曉夢
紅警2尤里的復仇裡的地圖在map檔案中,具體使用步驟如下:
1、首先將解壓地圖包,如下圖所示:
3、點選「r紅色警戒」資料夾,如下圖所示:
4、新建資料夾「maps」,如下圖所示:
5、將地**件複製到「maps」資料夾中,如下圖所示:
6、然後執行紅警選擇「遭遇戰」,如下圖所示:
7、然後就可以看到地圖已經新增,如下圖所示:
8、最後進入遊戲即可,如下圖所示:
背景設定遊戲接續《紅色警戒2》的劇情,講述了尤里在逃脫盟國抓捕後,啟動了大戰期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。不論是盟軍還是蘇聯,此時反抗已經為時已晚,唯一的辦法就是利用時間機器回到大戰初期改寫歷史。
戰役依然分為盟軍篇和蘇聯篇。如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,並將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果玩家扮演蘇聯指揮官,蘇軍將搶奪時間機器回到過去,挫敗尤里的陰謀,逆轉了蘇聯戰敗的命運,最終征服地球,開始向外太空發展。
2樓:匿名使用者
如果是yrm格式的圖直接放在尤里資料夾裡,千萬不要為了整齊而放在自己新建的資料夾裡!!一定要直接放在最外層的資料夾裡!!!其他格式的用不了,可以重新命名為yrm格式再放。給分,多謝
3樓:匿名使用者
官方地圖放在資料夾rmcache裡,(可以把其他格式的地圖的字尾改成ylm)如果是ylm格式可以放在紅警目錄下
4樓:匿名使用者
在map那個資料夾。
紅色警戒2的地圖放在哪個資料夾裡
5樓:0o柳小兔
直接放在red2的目錄裡面,不要再向裡放。
也就是遊戲的安裝目錄
擴充套件資料
《命令與征服:紅色警戒 2》是由westwood製作、ea發行的一款即時戰略遊戲,於2023年9月28日發行。
遊戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。
這個遊戲的特色在研發系統中有所體現。研發系統的精美程度與《星際爭霸》和《帝國時代》所做的一樣。《紅色警戒2》的成功很大一部分來自它的操作的舒適和選單的精美。
過場動畫沒有鋸齒。動畫效果的壯觀和地圖細節能很好吸引玩家進入遊戲世界。ign給予9.
3分的評分(滿分10分)。(ign評)
《紅警2》成功延續了《命令與征服》這一成功遊戲,它為所有技能水平的即時戰略類遊戲玩家提供了許多的挑戰和變化。它特別有趣,非常精美的畫面使它既是優秀的續集,又是一個偉大的即時戰略遊戲。但是它劇情中對二戰的誇張設定有些無味。
gamespot給予8.5分的評分(滿分10分)。(gamespot評)
6樓:匿名使用者
地圖直接放到安裝目錄就行了
但是紅色警戒的地圖格式是mpr而 ,尤里復仇的地圖格式是yrm。
因為mpr地圖沒有基地車初始位置標號 ,而yrm有基地車初始位置標號 。mpr的地圖格式也可以在尤里復仇中玩 ,但是沒有位置標號,所以會出現基地車出生位置混亂,導致基地車出現在奇奇怪怪的位置上。
拓展資料
7樓:匿名使用者
安裝方法:
2、然後開啟這個資料夾,裡面就是你要用到的檔案了!)複製在以下路徑裡就行了。x:\遊戲\紅色警戒ii,直接在安裝目錄下,無需找什麼資料夾。(紅警和尤里的復仇通用)
1、《命令與征服:紅色警戒 2》是由westwood製作、ea發行的一款即時戰略遊戲,於2023年9月28日發行。遊戲劇情接續《命令與征服:
紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。
2、初始劇情
二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。
蘇聯劇情
羅曼諾夫表面上與盟國交好,但是暗地裡卻重建了軍隊,並任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由於盟國採取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最後終於抓住機會向盟國發動全面襲擊。盟國試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反並殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。
在消滅了最後一批敢於反抗蘇聯的殘餘勢力後,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。
盟軍劇情
故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發後,盟軍並沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭後期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,並在暗地裡醞釀著一個更大的陰謀。
8樓:冷晗玥
根目錄~ 就是 進入遊戲快捷方式 那個資料夾…… 直接放在裡面就可以了
9樓:
當然放到map裡面了。 那裡面都是地圖.好幾個遊戲都是著樣的.~~
10樓:匿名使用者
rmcache 其他回覆都tm過剩剛板雞
11樓:
rmcache
裡面都是地圖
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