1樓:小豬
羞辱3種結局介紹:
船伕薩繆爾最後到底是生是死,還是遇上巨浪雷電,好像不是固定。
低混亂哈夫洛克不攻擊玩家,並毒殺了潘多頓勳爵和監察 馬丁,玩家救出女孩。
在宮殿上一致祥和,雖然某貴族背後藏刀。
皮耶羅和索科洛夫研究出解藥。
船伕薩繆爾在酒吧和大家喝酒。
最後主角老死,老了的女孩在主角墓前。
高混亂-救出女孩。
宮殿上互相爭吵,玩家正拉扯某嚇到女孩的貴族。
城市還在黑暗中,混亂暗殺。
瘟疫還苟然殘存。
玩家站在墓前,墓碑是船伕薩繆爾的。
最後主角老死,老了的女孩在主角墓前。
高混亂-沒救出女孩
宮殿上互相爭吵,而且拔劍互指,有人倒在翻了的王座旁瘟疫變得更恐怖,老鼠正在跑向平民
船伕薩繆爾在海上遇上巨浪雷電
高腳守衛在射殺疫者
女孩的墓上放了主角的面具和刀
2樓:
被發現時會增加混亂值,屍體被發現也會增加混亂值,但是警衛發現自己的人數少了還是回增加混亂值。屍體多了會導致瘟疫的擴散,瘟疫擴散的厲害了會導致後幾關的慟哭者的增加,而且會自動消滅一些非主線任務。簡單說少殺就是光明結局,多殺就是黑暗結局。
遊戲羞辱為什麼殺死的人要多最後的結局就越黑暗
3樓:匿名使用者
豬腳的職業是國家的守護者,你殺死越多的無辜者(包括衛兵,每個遊戲裡面的衛兵都是個悲劇)越違背自己的道德和對周圍人和環境帶來負面的影響比如蘿莉和船伕,殺人太多船伕看不慣你了最後會背叛你,蘿莉會受你影響變成腹黑蘿莉,因你殺人太多造成的屍體太多引起瘟疫傳播加劇,最後結局當然會更加黑暗
4樓:
額...兄弟,你這個問題問得好...這個遊戲本身就是這樣設定的...
這遊戲採用開放式結局麼,那麼你遊戲中的行事作風都會對結局產生影響
羞辱單機遊戲劇情分幾種?最後的結局什麼意思
5樓:
給你符文的人就是想幫助你,所以給你超能力,遊戲說殺的人越多結局越黑暗,其實沒什麼大差別,變的只是一些細節,比如:小蘿莉說話的語氣…………結束時有3個劇情
船伕薩繆爾最後到底是生是死,還是遇上巨浪雷電,好像不是固定
低混亂,哈夫洛克不攻擊玩家,並毒殺了潘多頓勳爵和監察 馬丁,玩家救出女孩宮殿上一致詳和,雖然某貴族背後藏刀皮耶羅和索科洛夫研究出解藥有情人終成眷屬船伕薩繆爾在酒吧和大家喝酒最後主角老死,老了的女孩在主角墓前
高混亂-救出女孩宮殿上互相爭吵,玩家正拉扯某嚇到女孩的貴族城市還在黑暗中,混亂暗殺瘟疫還苟然殘存玩家站在墓前,墓碑是船伕薩繆爾的最後主角老死,老了的女孩在主角墓前
高混亂-沒救出女孩宮殿上互相爭吵,而且拔劍互指,有人倒在翻了的王座旁瘟疫變得更恐怖,老鼠正在跑向平民船伕薩繆爾在海上遇上巨浪雷電高腳守衛在射殺疫者女孩的墓上放了主角的面具和刀
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