黃金比例在ui設計中比較好的應用有哪些

2022-01-10 02:10:45 字數 5643 閱讀 3998

1樓:武漢唐人職業培訓學校

1、佈局:將尺寸設定成**比例

在佈局中使用**比例的方法並不難,關鍵是控制比例和尺寸。重點很簡單,把握好1:1.618的**比例。

舉個例子,使用960px的寬度佈局的時候,除以1.618可以得到594px,這個可以用作你的佈局的高度,然後將整個佈局劃分為兩欄,一欄方形,一欄矩形,一個協調的佈局就出來了。

2、間距:使用**螺旋佈局

間距的控制和留白一樣,是設計中非常關鍵的元素。協調的佈局能夠營造出優秀的作品,那麼如何藉助**比例來協調頁面中的多種元素呢?合理的計算有的時候比直覺合適,如果能結合起來就更好了。

在基本的佈局上,藉助**螺旋來調整,是個不錯的思路。多種不同的元素在同一頁面上的時候,**螺旋可以幫你篩選出合理的空間佈局和間隙。

3、**:**比例和三分法

對於**而言,佈局自然是很重要的,無論是用來傳遞資訊還是呈現影象佈局的美感。**比例可以讓**變得更加吸引眼球,讓重要的資訊脫穎而出。平時我們所說的三分法佈局,如何結合**比例,可以讓佈局更漂亮。

參考下方的**,藉助將頁面進行**比例分割的四條線,線條兩兩交匯的地方是最吸引使用者的地方。當然,我們常見的三分法是讓同一個方向上的兩條線將佈局按照1:1: 1的比例分割開來。

2樓:匿名使用者

ios中icon的設計,以及其圓角弧度,一張**釋:

3樓:匿名使用者

ai軟體

ai跟ps是關聯的

**比例就是布邏運算

平面設計和ui設計的區別是什麼?

4樓:石家莊新華電腦學院

ui設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。

平面設計泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

5樓:江西新華電腦學院

1、二者的定義不同。

平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

ui設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

2、二者的設計物件不同。

平面設計師利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。

ui設計重點是設計「人機互動」的介面,設計的物件通常為軟體產品的「外形」。

3、二者的設計用途不同。

平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和影象解決問題的藝術。

ui設計是為了軟體的操作變得舒適簡單、自由,便於充分體現軟體的定位和特點。

6樓:優就業智慧老師

平面設計是設計者利用視覺效果溝通和傳達資訊的一種方式,平面設計師通過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此做出用來傳達想法的視覺表象。一般用字型排印、視覺藝術、版面、電腦軟體等方面的專業技巧,創作出想要設計的作品,通過一種特定的設計傳達設計思想。

我們常說的平面設計,也叫做視覺傳達設計。雖然廣義上的平面設計定義包含很多種,但是在大多數人的認知裡更傾向於代指以油墨印刷列印出來一類的實物的設計品。像我們常見的海報設計、banner設計、或者是特定的logo設計、名片設計、vis設計、包裝設計、又或者設計一組字型、排版一本書籍,這都是平面設計師的常見工作內容。

當然,有些公司或者部門會有其他的職能需要,工作的內容也就因人而異了。不過平面設計的基本工作內容大致都是圍繞這些的。

ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。說白了主要的工作就是對介面進行美觀上的設計的同時,給使用者更加舒適的體驗。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

從這些簡單的定義中我們可以看出,平面設計和ui設計一個顯著的區別在於設計的介質不同。平面設計更多地是在紙質或者其他材質的宣傳品進行設計,偏重於線下。ui設計則是更多地偏向於軟體或者介面的設計,偏重於線上的設計。

如今宣傳的載體在不斷髮展,設計的形式也隨之變化。尤其是網際網路發展壯大的今天,ui設計能夠流行也是有其道理的。

7樓:賈梓默

1、含義不同

互動設計(英文interaction design,

縮寫ixd),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。

平面設計(graphic

design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

2、特點不同

互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技」為中心。互動系統設計的目標可以從「可用性」和」使用者體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求。

平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,**圖形元素、標誌和產品包裝。

8樓:便宜沒好貨

ui設計軟體相關的技術學習ui圖形介面設計,常用的幾個軟體分別是一、photoshop

二、sketch

三、藍湖

四、axure

9樓:匿名使用者

1、二者的界定不一樣。

廣告設計(graphicdesign),也稱之為視覺傳達設計設計方案,是以「視覺效果」溝通交流和主要表現的方法,通過多種多樣方法來造就和融合zhidao標記、**和文字,藉此機會做出用於傳遞念頭或資訊的視覺效果主要表現。

ui設計(或稱頁面設計)就是指對手機軟體的人機互動技術、實際操作邏輯性、版頁面美觀大方的總體設計方案。

2、二者的設計方案目標不一樣。

平面設計大師運用字型樣式排印、空間藝術、版塊(pagelayout)、電腦應用等層面的技術專業方法,來達到寫作方案的目地。

ui設計重中之重是設計方案「人機互動技術」的頁面,設計方案的目標一般 權為軟體專案的「外觀設計」。

3、二者的設計方案主要用途不一樣。

廣告設計是溝通交流散播、風格化和根據文字和圖象解決困難的造型藝術。

ui設計是以便手機軟體的實際操作越來越舒服簡易、隨意,有利於集中體現手機軟體的精準定位和特性。

10樓:匿名使用者

學習ui設計的話就包括平面設計的課程了,相對於來講學習一個ui設計就可以的。ui設計平面設計薪資都還可以,招聘的崗位也比較多。是一個很大的發展趨勢。

11樓:vv冰冰

學習的軟體偏向不同,設計方向也不同,平面設計是像宣傳單、摺頁、冊子一類的線下設計,ui設計是像網頁設計、圖示設計、插畫一類的線上設計,薪資待遇都不錯,但是ui設計師可能會高一些

12樓:匿名使用者

區別還挺大的,舉個例子,ui 設計會用藍湖標註切圖,而平面設計師一般不用。

13樓:lucille的海角

都需要學習很多軟體如sketch、ps、axure、藍湖 等

14樓:匿名使用者

ui設計裡面包括平面設計 平面設計是其中一個模組的內容

15樓:阿加莎蘭禮

ui涉及到的內容更廣一些,ui設計師可以當平面設計師,但是平面設計師不一定能當ui設計師。

16樓:life別輕言放棄

簡單的來說平面設計是比較實用好入門上手軟體,ui設計是比較高階高大上的軟體,如果會平面學ui的話還是很不錯的,近幾年ui設計在國內是比較火的薪資很可觀,我同學在弘成平面出來一年多了,準備在回去學轉ui設計呢。

17樓:說了你會懂麼

1、側重點不同

平面設計主要側重於傳統紙張**,ui設計更注重互動性,在一塊特定的區域內將資訊更好的展現給使用者。

ui設計與傳統平面設計最大的區別在於互動性,如何提升互動性?介面設計要清晰簡潔,與使用者形成良好的互動,ui設計不再侷限於一片區域,而是一整套產品給使用者體驗的流程,如何給使用者更好的互動體驗,國內正規的ui培訓機構也主要側重互動性進行教學。

2、 技術支援上的不同

除了熟悉產品的使用者使用習慣、互動特徵之外,ui設計需要更多技術支援。不僅僅是傳統的ps、ai、coreldraw等圖形處理技術,因為ui設計主要應用在網頁、移動介面設計中,合格的ui設計師對於dw、css、fw、ios、android等技術也要有一定了解,才能配合開發人員做出最好的產品,技術是平面設計師轉ui設計師最大的難點之一。

3、實現過程不同

平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行。

ui設計實現過程則是運用程度**,設計好了後通過程式**讓ui設計實現其功能。

4、完成設計工作的人數不同

平面設計一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。

5、工作的公司型別不一樣

平面設計一般去的公司,是傳統企業,廣告公司居多。

平面設計的學習方法

1、瞭解平面設計的歷史

2、體會photoshop的操作。

3、掌握illustrator、coreldraw、pagemaker、indesign等軟體的使用。

4、訓練訓練再訓練。

5、學會享受學習。

6、學會總結,學會創新。

7、你平時上網瀏覽發現好的網頁或者素材就要收集

8、設計的靈感,靈感的觸發是有一定的根據,這一切**於一種積累。

9、學習的過程是一個體會的過程

10、永遠不要相信你已經做到最好

當然,成為一個優秀的平面設計師,需要掌握很多相關的實際應用,比如談談技巧等等。設計之道在於心,靈感是一種生活的感悟。

18樓:不愛滾吧你

平面設計主要側重於傳統紙張**,ui設計更注重互動性,在一塊特定的區域內將資訊更好的展現給使用者。

ui設計師的工作職責是什麼?

19樓:西安it優就業

下面給你整理了2個來自招聘資訊中的崗位職責,希望能給你帶來參考:

崗位職責二:

1、負責公司移動客戶端ui介面設計,為公司新產品與新功能提供創意及設計方案

2、參與設計討論,和開發團隊共同建立使用者介面,跟蹤設計效果,提出設計優化方案。

3、參與移動產品設計體驗、流程的制定和規範;

ui崗位職責二:

1、負責使用者介面設計,根據產品原型進行具體效果圖設計,視覺設計(包括主次介面風格化,版面佈局細節處理,icon繪製等)

2、獨立完成ui相關製作,能根據產品的設計思路設計相應配套的ui。

3、參與產品構思及軟體介面優化,提出對產品介面規劃,把握產品最終介面實現效果。

4、結合使用者體驗,優化完善設計,制定可行的產品品質提升方案。

5、擁有廣告或網際網路營銷視覺設計經驗,具有較強的執行能力。

6、熟悉品牌文化與產品調性,具備豐富的平面設計和廣告創意能力。

7、熟悉常用設計工具,具備一定插畫繪製能力,對後期處理及動效設計有一定了解。

8、設計思路清晰,有豐富的創新思維、想象力及較強的視覺感知能力

9、具備良好的溝通協作及抗壓能力。

學IT什麼方向比較好,UI設計怎麼樣

不說學什麼好,要看自己喜歡做那方面的,根據自己喜歡的來選,才不會覺得枯燥和無聊,也會有毅力堅持下去 有很多的。比如 電子商務 軟體開發 ui設計 室內設計 動漫設計這些都是很不錯的專業,就業前景都是非常好的。it行業的迅猛發展,帶動了企業對it人才的大量需求,很多人都準備從事it行業。那麼it行業學...

在武漢哪個UI培訓學校比較好,在武漢哪個UI培訓學校比較好?

ui算比較簡單的,量也少,非常適合零基礎小白學習。如果你想要專業的學習ui設計,更多需要的是付出時間和精力,一般在1萬6左右,4 6個月左右的時間。應該根據自己的實際需求去 千鋒 實地看一下,面授,先好好試聽之後,再選擇適合自己的。只要努力學到真東西,前途自然不會差。這個您有基礎的話可以先去試聽了解...

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