1樓:匿名使用者
主要包括:滑雪運動篇包括高山滑雪、越野滑雪、跳臺滑雪、花樣滑雪、冬季兩項、滑板滑雪;雪橇運動篇包括有舵雪橇、無舵雪橇和鋼架雪橇;滑冰運動篇包括速度滑冰、短道速滑和花樣滑冰;加之獨自成篇的冰壺運動和冰球運動。
2樓:昔丹雲
比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以猜銅板輸者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。計分方式為:
擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。
該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。
主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員瞭解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。
場地標示
邊線(side line):任何接觸到邊線的石球都被視為出局,應立即從場地中移開。
圓壘(house):冰道(sheet)兩端各一,由數個同心圓所構成。
起滑架(hack):位於場地邊緣與圓壘之間,球員在擲球時可藉此將腿後蹬而向前。
圓心線(tee line):擲球時,若石球已通過擲球區的圓心線,則不可再重擲。石球擲出後,己方的刷冰員可在石球通過標的區的圓心線之前進行刷冰;之後,則對方主將有權進行刷冰,以使球離開圓心。
欄線(hog line):擲球時,球員必須在擲球區的欄線之前將球離手。擲球后,若石球未完全通過標的區的欄線便停止,則此球視為出局。
但若曾與在局中的球發生碰撞,則該球無須完全通過欄線。
石球一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最後一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。
球員位置
為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定: 非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線後方,主將也可立於擲球隊之主將之後。
下一順位之擲球員可站在後板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之後或兩欄線之間。 擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線後方之任何位置。
特殊情況
若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:(1)仍視該球為有效 、(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。
球之意外受觸
當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成後,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:
1、仍視該球為有效
2、將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。
3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。
刷冰規則
擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。
計分擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。
測量若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。冰壺
冬季奧運會冰壺比賽的規則是什麼 0分
3樓:匿名使用者
冰壺比賽規則:
在投擲的過程中,為使砥石滑行的更遠並準確的到達目標,同隊可有兩名隊員手持管帚(或毛刷),在批石執行的前方用力左右擦刷冰面。當對方投擲時,為使其砥石滑離圓心更遠,也可以在砥石的前面擦掃冰面。為獲取比賽的勝利,運動員在力求將砥石投向圓心的同時,也可以根據戰術的需要,在主力隊員的指揮下,將對方的砥石撞出營壘或將本隊的砥石撞向圓心。
詳細的規則如下:擲冰壺又稱冰上溜石,是以隊為單位在冰上進行的一種投擲性競賽專案。
擲冰壺於14世紀起源於蘇格蘭。至今,在蘇格蘭還儲存有刻寫2023年字號的砥石(即冰壺)。最初,擲冰壺是蘇格蘭人冬季在池塘或河堤內進行的一種類似地滾球的遊戲。
最早的擲冰壺比賽出現於16世紀中葉。18世紀隨著英國移民傳入北美。2023年,第1個擲冰壺俱樂部在蘇格蘭創立。
2023年創立於19世紀初的著名的蘇格蘭擲冰壺俱樂部為這項運動制定了正式的比賽規則。從此,擲冰壺作為一項冬季運動,在歐洲和北美逐漸開展起來。
20世紀初,擲冰壺運動在加拿大興起。特別是通過加拿大擲冰壺愛好者的努力,使這項運動的比賽規則和方法更加完善,並由室外逐漸移入室內。2023年,加拿大舉行了首次全國性擲冰壺比賽,當時稱為麥克唐納·布賴爾錦標賽,2023年更名為拉巴特·布賴爾錦標賽。
2023年傳入亞洲。
世界擲冰壺錦標賽始於2023年,最初稱為蘇格蘭盃賽,2023年改為加拿大銀掃帚錦標賽,2023年正式定名為世界擲冰壺錦標賽。2023年國際擲冰壺聯合會(icf)成立,i991年改為世界擲冰壺聯合會(wcf),同時獲得了國際奧委會的承認。2023年開始舉行世界女子冰上溜石錦標賽。
現在,已有30多個國家和地區加入了該組織。而其中開展較普及,運動技術水平較高的國家和地區是加拿大、蘇格蘭、瑞典、美國、瑞士、挪威、德國以及丹麥。
擲冰壺曾於 2023年、2023年、2023年、2023年、2023年以及2023年6次被列為冬奧會表演專案。2023年國際奧委會決定,從2023年開始擲冰壺列為冬奧會正式比賽專案。
擲冰壺比賽每場有兩隊參加。每隊4人。比賽共進行10局。
兩隊每名隊員每局各擲兩次(16枚砥石)。進行的方法是:比賽雙方按著一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員以及主力隊員的順序,先互動各投1次,然後進行第2次。
每局以兩隊的砥石距離大本營(亦稱營壘)圓心的遠近評定勝負,假如甲隊有兩枚批石距離圓心比乙隊近,則甲隊得2分。比賽結束以得分多的隊為勝。比賽開始時兩隊投擲批石的先後順序通過抽籤決定,從第2局開始則由上一局的勝隊先擲。
擲冰壺場地長44.5米、寬4.32米,在兩端距端線3.66米處各畫一個半徑1.83米的營壘。場地中線兩側分別有前衛線、丁字線和後衛線,四周設有高2英寸,寬4英寸的木框。砥石由蘇格蘭不含雲母的花崗岩石製成,直徑 29釐米,厚 11.5釐米,重 19公斤。
每場比賽兩隊參加,每隊4人。共進行10局,各隊運動員每局均投兩次(共16枚砥石)。比賽時各隊位於本方營壘中心線後,按1壘隊員、2壘隊員、3壘隊員和主力隊員的順序,向對方交替投擲砥石,以砥石距離對方營壘圓心的遠近計分,每石1分,積分多的隊為勝。
投擲時,必須使砥石越過對方的前衛線而不超過後衛線,否則將失去比賽資格。在投擲的過程中,為使砥石滑行的更遠並準確的到達目標,同隊可有兩名隊員手持管帚(或毛刷),在批石執行的前方用力左右擦刷冰面。當對方投擲時,為使其砥石滑離圓心更遠,也可以在砥石的前面擦掃冰面。
為獲取比賽的勝利,運動員在力求將砥石投向圓心的同時,也可以根據戰術的需要,在主力隊員的指揮下,將對方的砥石撞出營壘或將本隊的砥石撞向圓心。
比賽時,運動員要身著運動服,腳穿比賽鞋(或鞋套),比賽鞋(或鞋套)兩腳的底部不同,蹬冰腳鞋的底部為橡膠,而滑動腳鞋的底部則為塑料。冰上溜石比賽用的標準砥石是由蘇格蘭產不含雲母的花崗岩石鑿琢而成。砥石的直徑為 29釐米,厚度 11.5釐米,重 19公斤。
投擲時,必須使砥石越過對方的前衛線而不超過後衛線,否則將失去比賽資格。在投擲的過程中,為使砥石滑行的更遠並準確的到達目標,同隊可有兩名隊員手持管帚(或毛刷),在批石執行的前方用力左右擦刷冰面。當對方投擲時,為使其砥石滑離圓心更遠,也可以在砥石的前面擦掃冰面。
為獲取比賽的勝利,運動員在力求將砥石投向圓心的同時,也可以根據戰術的需要,在主力隊員的指揮下,將對方的砥石撞出營壘或將本隊的砥石撞向圓心。
比賽時,運動員要身著運動服,腳穿比賽鞋(或鞋套),比賽鞋(或鞋套)兩腳的底部不同,蹬冰腳鞋的底部為橡膠,而滑動腳鞋的底部則為塑料。冰上溜石比賽用的標準砥石是由蘇格蘭產不含雲母的花崗岩石鑿琢而成。砥石的直徑為 29釐米,厚度 11.5釐米,重 19公斤。
冰壺的製作:
冰壺由蘇格蘭不含雲母的花崗岩石鑿磨製成,標準直徑30釐米、高11.5釐米、重19公斤。不易磨損。進行一場比賽每隊需要8只冰壺,一隻冰壺的**大約是1萬元。
由於撞擊帶來的磨損,冰壺還需要定期更換。
4樓:匿名使用者
冰上溜石比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。
兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬 冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。
擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最後當雙方隊員擲完所有冰壺後,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。
比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。計分方式為:
擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。
該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。
主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員瞭解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。
一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最後一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。
球員位置
為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定:
非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線後方,主將也可立於擲球隊之主將之後。下一順位之擲球員可站在後板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之後或兩欄線之間。
擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線後方之任何位置。
特殊情況
若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:
(1)仍視該球為有效;
(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。
球之意外受觸
當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成後,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:
1、 仍視該球為有效。
2、將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。
3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。
刷冰規則
擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。
計分 擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。
測量 若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。
冰壺比賽每隊為四人。兩個隊比賽時共使用冰壺石(有人也稱之為砥石)16個。聽從主力隊員的指示,按照一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員、主力隊員的排列順序與對方一對一的對抗比賽。
兩個隊的隊員在冰上投球兩次,每次投一個冰壺石。兩隊共投六個冰壺石為一局。
主力隊員做出迎戰對策的指示。
掃冰隊員使用刷子快速在冰上刷動,以改變冰壺石的滑行方向和速度。
投擲出的冰壺石一邊旋轉一邊以適當的曲線向前滑行,冰壺石轉一圈半到兩圈半最為理想。
把對方隊的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。
如果冰壺石超過後衛線會失去比賽資格。
投石時,一定要在前衛線前把握著冰壺石的手鬆開。投出的石不過對方的前衛線時失去比賽資格。
四個隊員溶為一體,需要密切配合。
冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。
從投球點起約40米遠處畫有圓形標誌的地方為「大本營」(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。
握石的手在鬆開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的ob一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.
5cm。
一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分並決定勝負。
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