你玩過的最喪心病狂的遊戲是哪款,眾多的遊戲中,你玩過最喪心病狂的遊戲是什麼?

2022-01-22 01:14:15 字數 5683 閱讀 9326

1樓:

嗯不能說是某款遊戲,讓我比較抓狂的是某類遊戲。比起各種困難的遊戲,各種離奇的設定,個人而言還是比較不能接受冒險類網遊(雖然是很多人包括我的青春,但是現在回想起來真的覺得這種遊戲設定真的是非常糟糕)。

首先,冒險類遊戲的特點大多數為:遊戲一開始讓你選一個職業(一般有均衡型,強輸出型,肉盾型,奶媽型)隨後開始進入遊戲內容,說是說網遊,其實除了代人練級,否則的話一開始都是單機模式做各種npc任務,升級升級升級。隨後就是刷副本、刷裝備、強化裝備、強化技能、結情侶、找家族balabala

嗯扯得有點遠,講重點!為什麼說這類遊戲喪心病狂,因為和別的競技類遊戲不同,冒險類遊戲就是一個,不考驗技術、不考驗能力,等級高的壓死等級低的,裝備好的虐爆裝備差的,總之就是還沒開打之前就已經基本確定結果的遊戲。然而這一切都要求你,氪金氪金氪金。

想要等級高,升級快,氪金吧,氪金就能做經驗多的任務,氪金就能找人帶你,否則自己打得過的怪經驗呵呵噠,npc給的任務經驗呵呵噠。

裝備,氪金吧,遊戲裡的npc都告訴你「打怪」就能爆裝備噢!打怪來的裝備能穿??不升個級鑲嵌幾個寶石不是被活活打死?想要買到或者自己去打造牛逼哄哄的裝備,氪金吧。

寵物,冒險類遊戲裡那些能幫你一起打怪的跟著你跑的東西,好的寵物能幫到不少作用,想要好的寵物?氪金吧!總而言之就是,想要去打遊戲裡比較厲害的比賽,想要去和別的陣營pk,必須有等級有裝備有技能有寵物,技術永遠排在這幾項後面,而想要get到這幾項,不得不得老老實實的氪金,幾天不上線,等級就被別的更瘋狂的氪金玩家解決了。

相比之下,對於當時還是小學生的我來說,像跑跑卡丁車這樣的畫個42塊買個尖峰pro-g就能馳騁一年的靠技術的遊戲真是良心。

2樓:龍鳴望舒

要說喪心病狂,對於我本人,我認為印象最深的「喪心病狂」的遊戲就是仙劍一了(童年啊),小時候那個純真的年代還不知道攻略這東西,劇情地點靠自己推測,那迷宮那boss,到後面能走到崩潰啊有沒有!好不容易找到boss了,技能用不對就只能「大俠請重新來過」了啊有沒有!一斷電辛辛苦苦玩的就白費了啊有沒有!

使我養成了隨時存檔的好習慣。仙劍一的經典,讓我玩了不下十次都不敢玩到大結局,那也是種回憶吧,李逍遙和靈兒還在同一個隊伍裡。。在仙劍裡用慣了方向鍵,後來玩泡泡堂簡直無敵(我應該沒有暴露什麼)。

仙劍一的「喪心病狂」只是比較燒腦,現在許多真正坑玩家的喪心病狂的遊戲是真虐心,超高難度的操作或者隨處坑爹的陷阱,虐人還沒什麼營養的遊戲我一般是不玩的,玩遊戲本來是尋開心,為什麼要和自己過不去(好咯我承認我操作渣)。也有不少抖m的操作大神,喜歡挑戰這些虐心的遊戲,更有成就感。現在個人認為比較喪心病狂的遊戲就是王者農藥啊不榮耀了,此遊戲有劇毒,我是誰我在哪我在打誰誰在打我隊友怎麼掛機了網速怎麼460了怎麼又噴起來了能不能像我一樣安心打遊戲。

下面介紹幾個喪心病狂的良心遊戲:

1.八分音符醬

2.章魚奶爸

3.我的世界

我的世界簡稱mc,個人覺得喪心病狂程度還算好,生存模式就是生存,打打殭屍種種菜哪怕殭屍也很恐怖,最厲害的是建築黨,簡直已經超越了喪心病狂成為神了。我還是默默挖礦去了。

4.i wanna系列

這個遊戲系列。。嗯。。只有真正抖m的人才玩得下去吧。。來,勾引一下~

5.當空接龍蜘蛛紙牌掃雷

這三個古老的遊戲我必須加進去,喪心病狂有沒有!當空接龍是連看了說明都不會玩的,曾經搗鼓出了玩法但是也玩不下去,完全不知道該怎麼解。蜘蛛紙牌感覺是一個靠運氣的遊戲,一局兩個小時玩到無路可走是十分正常的事,我也很佩服我媽整天沒事就玩蜘蛛紙牌最高階。

掃雷還比較容易,掌握規律就好雖然有時手殘點錯格子就尷尬了,最氣的是有時候玩到最後就剩兩個雷居然要靠猜的,二分之一的概率製作人員你邏輯能不能再緊密一點。

眾多的遊戲中,你玩過最喪心病狂的遊戲是什麼?

3樓:

喪心病狂這個詞,如果把它用到遊戲上,估計這個遊戲會讓人完全崩潰吧,雖然會覺得嚇人,但是還是想堅持玩,無限的惡性迴圈,哈哈,讓我來說說我玩過的最喪心病狂的遊戲都有哪些吧。

玩過《怪物獵人》的人應該都知道,想要打造一套屬於自己的套裝那你就有的忙了,先不說沒有提示的材料,就算你勝利了,掉下的裝備也未必就是你需要的,有可能只是為了一把**你就要奮鬥個好幾個星期,試問這樣還夠喪心病狂麼?僅僅只是為了一套終極套裝你可能需要長時間的刷材料,很多的玩家就這樣不斷消磨時光,最終才可以配出自己心儀的套裝。

《生化危機》最初沒有漢化,對於不會外語的人來說,玩這款遊戲還需要不斷的看攻略,喪心病狂的《生化危機》3也是很清楚玩家這種進度,居然採用了長時間逗留就會遭遇喪屍圍攻,你完這款有戲,必須忍著語言不通的痛苦,還得接受恐怖的生物,甚至還得強忍著內心的壓力,試問一句,你是有多喪心病狂。

再一個遊戲是《寂靜嶺》它突出的氣氛中主要是恐怖感,遊戲並不會要求戰鬥部分,主要是解密和生存部分。玩家可以賴於生存的**是非常的少,在遊戲中總是跑來跑去,一旦天黑那麼可以說末日就已經來臨,對於剛剛可以安心一下的玩家來說是一個不小的打擊。

這兩個就是我玩過的最喪心病狂的遊戲了,不曉得你是否都接觸過,如果也都玩過,估計也會跟我一樣覺得奔潰不已吧!

4樓:

應該是和平精英了吧,一把遊戲打下來全是人機。

5樓:honey楠我

剛開始的反恐精英吧,裡面的喪屍我就覺得挺喪心病狂的。

6樓:楚煜

恐怖遊戲,還有一些特別低階的小遊戲,遊戲體驗極差

7樓:小軒在不在吖

那肯定是一些恐怖遊戲了啊,什麼恐怖老奶奶這類的。

8樓:誒嘿誒嘿阿然喲

最喪心病狂的應該是殺戮之影了吧,但是現在被廣電封了,太血腥了。

9樓:浮生若夢囍

應該就是大便超人了吧,忘得時候感覺好惡心啊

10樓:可噠噠噠噠鴨

那肯定是行屍走肉了還有靈魂擺渡,都是恐怖遊戲的典範。

11樓:匿名使用者

我個人覺得吧,掃雷,貓里奧,都是很喪心病狂的遊戲。

你玩過最喪心病狂的遊戲是什麼?

12樓:淺笑

身殘意堅的滑板少年,不花0.99美元買bug就退出不了頁面

13樓:烏拉

迷你世界(喪心病狂)

14樓:南思瓊崖

貓里奧,最喪心病狂的遊戲,第一關到現在我還沒過

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