怪物獵人2G中的珠子,加屬性的,那些屬性都是什麼意思啊

2022-01-30 03:20:52 字數 5773 閱讀 5048

1樓:匿名使用者

怪物獵人中的技能是靠屬性數值發動的,當屬性到達一定數值就會發動技能。

系統技能 變數 發動技能 效果

全耐性 20 全耐性+10 各耐性10上升

15 全耐性+5 各耐性5上升

10 全耐性+3 各耐性3上升

-10 全耐性-3 各耐性3減少

-15 全耐性-5 各耐性5減少

-20 全耐性-10 各耐性10減少

火耐性 20 火耐性+10 火耐性10上升

15 火耐性+5 火耐性5上升

10 火耐性+3 火耐性3上升

-10 火耐性-3 火耐性3減少

-15 火耐性-5 火耐性5減少

-20 火耐性-10 火耐性10減少

水耐性 20 水耐性+10 水耐性10上升

15 水耐性+5 水耐性5上升

10 水耐性+3 水耐性3上升

-10 水耐性-3 水耐性3減少

-15 水耐性-5 水耐性5減少

-20 水耐性-10 水耐性10減少

冰耐性 20 冰耐性+10 冰耐性10上升

15 冰耐性+5 冰耐性5上升

10 冰耐性+3 冰耐性3上升

-10 冰耐性-3 冰耐性3減少

-15 冰耐性-5 冰耐性5減少

-20 冰耐性-10 冰耐性10減少

雷耐性 20 雷耐性+10 雷耐性10上升

15 雷耐性+5 雷耐性5上升

10 雷耐性+3 雷耐性3上升

-10 雷耐性-3 雷耐性3減少

-15 雷耐性-5 雷耐性5減少

-20 雷耐性-10 雷耐性10減少

龍耐性 20 龍耐性+10 龍耐性10上升

15 龍耐性+5 龍耐性5上升

10 龍耐性+3 龍耐性3上升

-10 龍耐性-3 龍耐性3減少

-15 龍耐性-5 龍耐性5減少

-20 龍耐性-10 龍耐性10減少

系統技能 變數 發動技能 效果

反動 15 反動輕減+2 射擊時的後坐力大幅度減輕(弩專用)

10 反動輕減+1 射擊時的後坐力輕微幅度減輕(弩專用)

通常彈追加 15 通常彈全追加 通常彈全等級子彈追加使用可能

10 通常彈lv1追加 通常彈lv.1子彈追加使用可能

貫通彈追加 25 貫通彈全追加 貫通彈全等級子彈追加使用可能

15 貫通彈lv1&2追加 貫通彈lv.1 lv.2子彈追加使用可能

10 貫通彈lv1追加 貫通彈lv.1子彈追加使用可能

散彈追加 25 散彈全追加 散彈全等級子彈追加使用可能

15 散彈lv1&2追加 散彈lv.1 lv.2子彈追加使用可能

10 散彈lv1追加 散彈lv.1子彈追加使用可能

榴彈追加 25 徹甲榴彈全追加 撤甲榴彈全等級子彈追加使用可能

15 徹甲榴彈lv1&2追加 撤甲榴彈lv.1 lv.2子彈追加使用可能

10 徹甲榴彈lv1追加 撤甲榴彈lv.1子彈追加使用可能

擴散彈追加 25 擴散彈全追加 擴散彈全等級子彈追加使用可能

15 擴散彈lv1&2追加 擴散彈lv.1 lv.2子彈追加使用可能

10 擴散彈lv1追加 擴散彈lv.1子彈追加使用可能

通常彈強化 10 通常彈攻擊力up 通常彈威力提高1.1倍

貫通彈強化 10 貫通彈攻擊力up 貫通彈威力提高1.1倍

散彈強化 10 散彈攻擊力up 散彈威力提高1.3倍

榴彈強化 10 徹甲榴彈攻擊力up 撤甲榴彈威力提高1.3倍

擴散彈強化 10 擴散彈攻擊力up 擴散彈威力提高1.3倍

裝填數 10 裝填數up 弩:可使用彈數追加上升/弓:蓄力攻擊可提升到第四個階段

裝填 25 裝填速度+3 弩:大幅度提升重新裝彈速度/弓:大幅度加快弓箭上藥水瓶速度

15 裝填速度+2 弩:小幅度提升重新裝彈速度/弓:小量幅度加快弓箭上藥水瓶速度

10 裝填速度+1 弩:輕微幅度提升重新裝彈速度/弓:輕微幅度加快弓箭上藥水瓶速度

-10 裝填速度-1 弩:輕微幅度延長重新裝彈速度/弓:輕微幅度延長弓箭上藥水瓶速度

-15 裝填速度-2 弩:小幅度延長重新裝彈速度/弓:小幅度延長弓箭上藥水瓶速度

-25 裝填速度-3 弩:大幅度延長重新裝彈速度/弓:大幅度延長弓箭上藥水瓶速度

精密射擊 10 準星漂移down

(準星漂移下降) 在狙擊時減少弓和弩準星的偏差浮動

-10 準星漂移up

(準星漂移上升) 在狙擊時增加弓和弩準星的偏差浮動

連射 10 連射 弩:取消裝填 可連續發射 但反動變成最大/ 弓:蓄力加快一個等級

炮術 15 炮術王 攻城**攻擊力1.1倍 銃槍普通炮擊1.1倍 龍擊炮1.3倍

10 炮術師 攻城**攻擊力為1.1倍 銃槍的龍擊炮攻擊力為1.25倍

系統技能 變數 發動技能 效果

特殊攻擊 10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊(毒 麻痺 睡眠)蓄積量提升1.125倍

底力 15 火事場力+2 體力最大量40%以下發動 攻擊離上升1.5倍 防禦力上升90

10 火事場力+1 體力最大量40%以下發動 防禦力上升90

-10 心配性 體力最大量40%以下發動 攻擊離下降到7/10 防禦力減少42

達人 20 見切+3 會心率加成 綠斬增加會心率15% 藍斬+20% 白斬+25%

15 見切+2 會心率加成 綠斬增加會心率10% 藍斬+15% 白斬+20%

10 見切+1 會心率加成 綠斬增加會心率5% 藍斬+10% 白斬+15%

回覆速度 25 傷害回覆速度+2

(傷害回覆速度+2) 受傷害後紅色的體力部分以平時4倍的速度回覆

10 傷害回覆速度+1

(傷害回覆速度+1) 受傷害後紅色的體力部分以平時3倍的速度回覆

-10 傷害回覆速度1

(傷害回覆速度-1) 受傷害後紅色的體力部分以平時1/3的速度回覆

-25 傷害回覆速度2

(傷害回覆速度-2) 受傷害後紅色的體力部分以平時1/4的速度回覆

加護 10 精靈的加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害下降30%

-10 惡靈的加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害加重30%

地形 15 地形傷害【大】

(地形影響減輕大) 火山溶岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量大幅減少

10 地形傷害【小】

(地形影響減輕小) 火山溶岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量 輕微減少

-10 地形傷害【小】

(地形影響加重小) 火山溶岩地形古龍系(炎王 炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量輕微增加

-15 地形傷害【大】

(地形影響加重大) 火山溶岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量輕微增加

迴避效能 10 迴避效能+1 緊急迴避的無敵時間延長0.1秒

20 迴避效能+2 緊急迴避的無敵時間延長0.2秒

系統技能 變數 發動技能 效果

爆彈強化 10 炸彈人 全部爆彈的威力上升至1.5倍 爆彈調和率上升

投擲 10 投擲技術up 投擲系道具投擲長度增加到1.5倍 投擲速度上升

效果持續 10 道具使用強化 持續性道具效果時間延長為原來的1.5倍

-10 道具使用弱化 持續性道具效果時間縮短為原來的2/3

廣域 10 廣域化+1 草藥 回覆藥可以使同伴回覆自身2/3的體力 種子1/2的效果 解毒藥完全效果

20 廣域化+2 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果

地圖 10 地圖常備 不論何時都能擁有地圖

-10 地圖無效 即使拿到了地圖也看不到

偷盜無效 10 偷盜無效 貓和毒怪鳥偷盜無效 但對霞龍的偷盜無效

回覆 10 體力回覆道具強化 (體力回覆道具強化) 體力回覆道具使用效果增加到1.25倍

-10 體力回覆道具弱化 (體力回覆道具弱化) 體力回覆道具使用效果減少到3/4

系統技能 變數 發動技能 效果

食速 10 速食 肉類和魚類道具進食的速度加快

-10 慢食 肉類和魚類道具進食的速度減慢

烤肉 15 烤肉大師 大幅度增加烤出完美肉的時間

10 烤肉名人 小幅度增加烤出完美肉的時間

-10 自稱烤肉人 縮短烤出完美肉的時間

飢餓 15 飢餓無效 不使用回覆耐力道具的情況下 耐力減少無效

10 飢餓半減 不使用回覆耐力道具的情況下 耐力減少時間延長為原來的2倍(約12分)

-10 飢餓倍加【小】 不使用回覆耐力道具的情況下 耐力減少時間縮短為原來的2/3(約4分)

-20 飢餓倍加【大】 不使用回覆耐力道具的情況下 耐力減少時間縮短為原來的1/2(約3分)

貪食 15 飢不擇食 使用草藥和肉類有1/3的機率使耐力最大值上升25

10 飽食 增加使用肉類回覆耐力的效果 使耐力增加25

系統技能 變數 發動技能 效果

剝取 10 剝取鐵人 怪物可剝取的部位剝取次數+1 包括斬斷的部位

採集 15 採集+2 3/32機率大幅度增加再次採集的機會

10 採集+1 1/32機率小幅度增加再次採集的機會

-10 採集-1 9/32機率小幅度減少再次採集的機會

-15 採集-2 13/32機率小幅度減少再次採集的機會

高速收集 10 高速剝取&採集 剝取和採集速度上升為1.3倍

反覆無常

15 神的反覆無常 鐵鎬 蟲網 迴旋鏢 笛子等消費品損壞率降低 1/2機率多使用一次

10 精靈的反覆無常 鐵鎬 蟲網 迴旋鏢 笛子等消費品損壞率降低 1/4機率多使用一次

-10 惡靈的反覆無常 鐵鎬 蟲網 迴旋鏢 笛子等消費品損壞率增加 1/4機率少使用一次

-15 惡魔的反覆無常 鐵鎬 蟲網 迴旋鏢 笛子等消費品損壞率增加 1/2機率少使用一次

笛 10 吹笛名人 1/4減少笛子毀壞的機率 笛子效果數少量上升 持續時間10秒增加

釣魚 10 釣魚名人 加長魚咬餌的時間

怪物 10 大個頭的過來! 出現大個怪物(金冠)的機率上升

千里眼 15 自動標示 對怪物頭目的方位狀態和頭的朝向具有自動標識的能力 但霞龍只能知道區域所在

10 探知 染色彈標中後可以同自動標識的能力 但時間限制同染色彈時間效果

氣配(氣息) 10 隱祕 不容易被怪物發現 減少被攻擊機率

-10 挑釁 容易被怪物發現 增加被攻擊機率

搬運 10 搬運達人 搬運時移動速度上升 從一般高臺下落不會把搬運物品摔壞

系統技能 變數 發動技能 效果

調和成功率 20 調和成功率+20 調和的成功率上升20%

15 調和成功率+10 調和的成功率上升10%

10 調和成功率+5 調和的成功率上升5%

-10 調和成功率-5 調和的成功率下降5%

-15 調和成功率-10 調和的成功率下降10%

-20 調和成功率-20 調和的成功率下降20%

彈調和 10 最大數彈調和 調和可生產複數彈藥數時以最大數調和 複數物品合成以最大數調和

鍊金 10 鍊金 具有特殊技能鍊金術,可以用鍊金祕方調和物品

運氣 15 激運 低機率報酬物品獲得率提高 29/32

10 幸運 低機率報酬物品獲得率提高 26/32

-10 不運 低機率報酬物品獲得率降低 16/32

-15 災難 低機率報酬物品獲得率降低 8/32

另外特殊技能:真打

真打是祖龍z套裝特有技能,是無法用其他裝備配出的。

真打不包括業務,只包括攻擊大+匠

業務在2g指所有近戰**使用時斬味消耗減半,也就是不彈刀一刀消耗0.5點斬味,彈刀1刀消耗1點斬味,銃放炮斬味消耗減半,具體看什麼型別的炮擊。換句話就是你的**斬味每一級都加長1倍。

比如白斬原來可以砍10刀,有業務後可以砍20刀。

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霸龍套屬性 匠 10 鋒利度 1 達人 16 見切 2 會心率加成 綠斬增加會心率10 藍斬 15 白斬 20 聽覺保護 5 沒出技能 蓄力縮短 10 增加蓄力時間。以及太刀氣斬蓄力增加值減少 6空一顆短縮珠。打掉負面屬性 5空可以出耳塞。可是低階耳塞實在沒什麼用所以還是別出了其他的比較好用的有 達...

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下位不出大爪的 很顯然 貓雙一角打法 這個任務當初我也卡半天 最後在不懈努力下 終於拼過了 太刀 對 我用的就是太刀 太刀忘了用哪個最好了 挑把雷的或者冰的 雷克一角,冰克白一角 我那會用的是虛霞彎刀,用霞龍做的 但這刀肯定不是最好,我沒什麼太刀好用 樓上說用弓啊 我覺得用弓箭反而不好 一角的衝撞都...

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