1樓:匿名使用者
1、3900命中級別針對的是93級的怪物,是類似5人英雄本的boss,簡言之,就是當前版本第一類不吃任何控制技能的怪。
2、5100命中(不是5000,部分種族專精加1命中或精準)針對骷髏級怪物,就是當前版本世界boss和團隊副本的守關boss,這類boss沒有級別,顯示為骷髏,意思是,無論你多少等級,它始終比你高三個以上等級。就比如你回到icc看巫妖王,他其實並不是一個83或者84的怪,而是骷髏等級,比你當前等級高3級以上,這是暴雪的設定。
3、pvp堆砌額外的精準和命中,是因為特定職業有特定技能,比如武僧的招架被動天賦,暗夜精靈的躲閃天賦,再比如近戰板甲通過力量獲得的招架,敏捷系通過敏捷獲得的躲閃,是這樣的。不考慮這些因素,你說的那個面板顯示是沒有問題的。舉個簡單的例子,你看你面板顯示打90不會有未命中,但事實上,高裝等的dz會有額外的躲閃,高裝等的dk你pvp7%精準還是有可能在對方力量飾品觸發的時候出現招架。
總結:5100命中只針對骷髏boss(世界boss還有團隊守關boss,好幾億血那種),pvp命中是針對其他職業的種族天賦或者其他躲閃和招架的增益。
回答完畢,希望能幫到你。
2樓:匿名使用者
你說的對,lz,就是看到93級不會miss就可以了。
但是法系要這樣,近戰不用,近戰技能全命中就可以,白字平砍miss沒事
3樓:匿名使用者
pvp說要5%命中,我想他是想在打暗夜精靈的時候不被躲閃吧,暗夜天生多2%閃。
4樓:匿名使用者
pvp裝不帶命中,所以,pvp不用堆命中。pve中,命中法系要15%,這樣你打boss不會miss,近戰要7.5%命中和7.
5%精準,t要15%的精準,命中和精準在達到硬上限以前,是最優屬性
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