1樓:徐州漢子哥
天地鬼有2種;一種是:單dk的天地雙鬼;這種天鬼數量多;還有一種就是2個英雄的的天地雙鬼;這個打後期強大;
一般是5條小狗10個人口;5個農民5個人口;dk5個人口;省下 都是天鬼;
建議不出天地雙鬼;
因為天地雙鬼被克的太慘了: orc的自爆; ne的啄木鳥或熊貓+小鹿;hum更不應說了;箭塔和龍鷹; 基本上亡靈現內戰也都出蜘蛛;
而且蜘蛛有dk的光環還有買地的技能;相對操作起來容易!!! 天鬼的操作要求比較高;
如果出蜘蛛就比較簡單;就像剛剛退役的ted ;他就是滿手小漂流;哈哈;以前沒加入戰隊的時候apm不到100【可以想象下那胖嘟嘟的小手】; 二本科技的時候有dk[2-3級] 4個蜘蛛;2條狗;標配....
不管打那個族都還是比較不錯的!!!
2樓:
個人拙見:天地雙鬼並不是什麼很好的戰術,不過豐富自己打法,tx下電腦還是蠻有意思的。天地雙鬼的優劣勢明顯,兩個兵種造價低廉,輸出可觀(天鬼是空中一霸),移動速度高(特別配上光環,蜘蛛都能跳舞,地鬼豈不是要飛起來),地鬼能吃屍體能採木,加強版民兵啊~
但是兩個血薄皮脆,容易掛。
打天地雙鬼,肯定是雙兵營,既然脆皮,而且造價低廉,那當然是要速爆,前期一本有了足夠木頭就升級二本,其他金子全力生產地鬼即可。而且選擇這種打法,就務必要始終壓制對方,不能等自己兵力完全成型才猛攻,因為高階兵種絕對剋死你。前期用大量地鬼去壓制對方,壓制對方英雄升段基地升級,同時掌握對方兵種動向,同時切忌帶上骷髏棒!!
一個地鬼倒下去,兩個骷髏站起來!二本以後,還是以保證兵力優勢為主,出天鬼,有能力的出1個車子就可以。碰到負隅頑抗的碼塔男,如果不能第一時間拍掉,適當出絞肉車,畢竟雙鬼皮脆。
打電腦個人感覺,幾乎兩波地鬼(一隊以上的量),電腦幾乎就殘了,天鬼完全是陪襯。。。
個人感受,僅供參考,遊戲快樂咯
3樓:
天地鬼戰術優勢在成型快,也因此在成型後的那一波很強大,後期可以轉zz+龍,或者毀滅。具體怎麼配比要看對面兵種,小狗對火槍,ac,zz,大g都是比較有優勢的,天鬼對小鹿,ht,footman,灰龍那都沒話說。所以重在前期騷擾牽制和探查。
4樓:小さい_〓秋
天地鬼的數量差不多吧,因為天地鬼一本到二本資源根本不缺,三本最好及時升,因為巫妖帶腐球,狗的狂暴在大部隊遭遇是很重要,二本後就量產天鬼騷擾,英雄練級就ok。
5樓:匿名使用者
地鬼多 車子 必須出 2冰
魔獸爭霸不死族的天地雙鬼戰術怎麼用啊!!!
6樓:絕地逢生孤行淚
7樓:
天地鬼對ne比較有效,就是小狗升了狂暴以後殺中甲的ac.天鬼殺無甲女獵,法師.其實就是兵種相剋的意思
8樓:匿名使用者
開局先造一個詩僧 地穴 祭壇 通靈塔 在一個詩僧 再造商店 接著地穴造好了,爆小g有四隻的時候英雄救出來了,買個骷髏仗就mf 然後再造3個就升2在升級期間,不一通靈,,不一地穴造墳場,然後我想你該知道怎馬辦了吧
魔獸爭霸3不死族全攻略
9樓:前塵如夢
不死族攻略
1,蜘蛛流
分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對orc時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流
按照帶隊英雄不同又有:dk蜘蛛流即常規蜘蛛流,小強蜘蛛流(這流派通常出冰龍),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)
目前國內最好的ud選手為ted,他的蜘蛛流在世界都小有名氣。
2,狗流
狂狗流(單dk騷擾,速三本升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造一個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗,rush有奇效)
3,天地雙鬼
利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣ne有不錯的效果。
4,骷髏海
這種打法有一定的風險,中期用詛咒神廟代替一個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效
魔獸爭霸不死族的常規打法是什麼??
10樓:手機使用者
ud戰術集 1.純狗流 ud大師madfrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺. 開局因族而宜,對手是hum,選擇ba祭壇-bz人口-bc兵營-bz-br商店,反之,則先bc後ba.
一般情況首發dk,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿升本的木頭後,拉部分小g外出雙線mf.,這樣做到了騷擾mf兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出lich,同時升3本,經濟允許的話,造bh屠宰場出雕像.
dk繼續騷擾,lich帶領小g繼續mf,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.
2.狗流衍生戰術 由於小g的脆弱,容易被orc的w+c,hum的mk,ne的warden,或者是中立的panda群殺.因此很多高手對狗流進行改進.
1) 小g+zz的rush戰術 在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小g後轉產zz,在lich出現有可以擁有3~4只zz,雙英雄帶上骷髏棒和mana瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行rush.由於小g死後會成為2具骷髏,所以zz的肉盾將會源源不斷.
hero的雙殺技能配合zz點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。 2) 天地雙鬼 與madfrog不同,sweet偏向與2本後出天鬼.
天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回覆術,唯一的不足是hp太短. 當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小g迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位. 當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..
在對戰hum時就會顯得力不從心(mk太猛了) 3) 骷髏海 從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於ud內戰或與orc對戰(驅散是弱項) 首發在傳統狗流上可以另外選擇dl恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢ud男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。
3.zz流 zz流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,zz流功不可沒。 開局是墳場-兵營-祭壇-人口.
若是2小g開局,則有一隻zz可以外出探路,若是3g開局,那就沒的探了。 zz流放棄了dk的騷擾而選擇mf,zz的高攻可以很輕鬆的mf,骷髏保證了自身部隊不消耗任何hp和mp,2本完成後,訓練lich,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個zz後,就可以進攻對手基地了. 4.
zz流衍生戰術 由於zz流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法 1) 小強zz流 zz流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠端) 2) zz憎惡毀滅流 此戰術是zz流的後續版本.當對手頂住了中期強大的rush後,zz就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當zz+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:
無敵! 5.其他戰術 1) 女妖佔據流:
利用大師級的女妖佔據強大的野生單位.曾見於roc時代shomaru的rep。 2) def流:
塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰。
魔獸爭霸不死族天地雙鬼操作
11樓:匿名使用者
天地雙鬼操作確實要高,講究小狗圍人,天鬼點射。通常天地雙鬼經常出現於ud和ne之間的戰鬥或者ud內戰,對付獸和人族比較少見,天鬼遇到自爆的,基本虧大了。我是這樣編隊的,天鬼一隊,地鬼加英雄一隊,英雄一隊。
首先群補是必須的,天鬼血少,要的就是群補。在只有一個商店的地圖中,ud內戰,誰拿到群補和群防,基本就鎖定勝局了天鬼除了殺天上的,不要點英雄,點小鹿、ac、火槍等,而且是一起點一隻。狗的操作細緻點,圍英雄。
配合lich dk的nc,把減速的英雄圍好。殺英雄才是王道。群戰的時候,dk的c就別給天鬼了,留著給lich保命或者c英雄和血少的兵。
反正你死天鬼,對方也要死。棺材加血一定不能少,血少的天鬼往後拉點。小狗容易死,就換憎惡,說真的,如果前期雙鬼都壓制不了對方,基本後期也沒多大用了,對方英雄等級一高,小狗就是菜。
通常如果被熊貓一口二級火噴到,馬上吃群補,要是你技術夠高,完全可以用魔免變身來躲,還有就是天鬼圍人,這個很難掌握,只有靠意識了。說天地鬼操做很高主要就是地鬼圍人,天鬼圍人,dk加血,天鬼魔免躲技能,對付大量人族龍鷹,還要手動蜘蛛網,或者天鬼齊上等操作,想用好,的確很難。制空權的重要,ud內戰,除了巫妖的nova,肯定是毀滅最強了,毀滅怕什麼,不就怕天鬼。
有了指控勸,毀滅一波,那多爽;ud ne,天鬼數量多了,點小精靈多爽,所以基本ud爆天鬼,ne爆小鹿,對壓,誰壓贏了誰就贏了遊戲。小心熊貓的火就好了ud orc,基本不出天鬼。如果對方是天地雙騎的話,遇到天地鬼,那還好說,就怕對方有自爆,實在要用,就出點蜘蛛,手動網自爆。
對付人族,常見的還是蜘蛛,天地鬼遇到坦克,龍鷹這類實在不好說
12樓:匿名使用者
dk和狗一隊,天鬼一隊,天鬼主騷擾,打擊對方經濟,大戰時擊殺對方紅血兵,狗主要是陪對方練級,壓制對方英雄等級,快死時回家採木,大戰時只能以數量保持優勢,還要注意拉紅血兵,因為兩鬼都不能當肉盾,所以都需要時刻關注,即為需要高操作
魔獸爭霸不死族亡靈內戰怎麼打?
13樓:匿名使用者
內戰最穩的永遠不變的是dk dk是不死的核心要提到誰最穩的話不管是不是內戰dk永遠是首選
至於你說的恐懼圍殺 沒有什麼兵種和戰術是最剋制的
主要還是靠操作 如果人家圍殺的時候你不能用自己的兵來卡位給自己卡位的話那隻能是一睡回城兩睡回祭壇了 為了降低反圍殺的難度冰甲蜘蛛還是不錯的 不過要有少量狗站前排 目的是為了蜘蛛會鑽地之前儘可能的儲存下更多的蜘蛛
後期對面天鬼的話不太建議出冰龍 最起碼一隻冰龍的混編部隊就算了 尤其是首發巫妖 沒有高等級的dk加血冰龍很容易被對方二發或者三發的巫妖減速之後被天鬼秒殺
總的來說 目前ud內戰首發巫妖出狗的還是比較常見的 但是畢竟人家是專業玩家對狗的理解很深刻 初級玩家還是狗和蜘蛛混編比較好
至於首發小強··· 我看還是算了吧···
對了 也有首發黑暗遊俠的哦!前期無限骷髏後期巫妖dk無限吃也很爽 沉默也很剋制對面的dk
外加一句我只是說給水平一般的初,中級玩家聽的 因為他說很怕恐懼的睡殺所以那些巫妖首發玩的好的大神就不要噴我了
魔獸爭霸天地雙鬼打法,以及狗流,魔獸爭霸3 天地雙鬼的流程和注意點
狗流打法一般是慢dk雙bc開局,dk升光環賣tp,出到4 5只狗後開始進行壓迫性打法,具體打法就是力求圍殺,目標是儘可能的壓制對方兵力和科技,之後具體看情況,如優勢大多是出天鬼騷擾 只適用於有優勢且對方的農民能被騷擾 如劣勢大多是轉三本狂狗和高階兵種 實際上在近代zz流開發之前,狗流打法可以代表ud...
求魔獸爭霸不死族開局打法,魔獸爭霸3冰封王座 不死族最強打法。
新手的話。說通俗點,這麼做。1.把寺僧和食屍鬼全框到 2.然後一起點到金礦 3.這個的同時,按鍵盤上的g,然後滑鼠右鍵點樹木,這時食屍鬼就去採樹了。4.然後你按b 或者滑鼠點右下角的建造 食屍鬼開局 兵營 祭壇 通靈塔 商店然後爆食屍鬼,木材夠了升級基地 蜘蛛流開局 墳場 兵營 祭壇 通靈塔 商店然...
魔獸爭霸3冰封王座 不死族最強打法
不死族有兩種開局,是狗流和蜘蛛流,然後隨著戰局的變化產生不同變化。我介紹一下我個人的經驗,對戰獸族,往往使用ted的冰甲蜘蛛流,蜘蛛流開局 也就是先放下墳場的開局 首發死亡騎士,買上骷髏棒配合蜘蛛練級。不死族打獸族的重點就是死亡騎士儘快練到 這期間如果單劍聖來抓mf就把攻擊輸出在劍聖身上,把他打跑,...