1樓:在龍門峽谷地質考察的季風
ls說的是橫取ed= =
親友是在你追的人好感度高的情況下 連續兩個休息日和好感度第二(友好以上)的炮灰約會 然後好感第一的那個會跑來問你 然後選擇喜歡炮灰 進入親友狀態 之後把你追的人好感保持在滿的狀態 並且炮灰好感要比他低 畢業時會進入親友告白ed 橫取和親友都需要意外之吻
大接近的時候都是點到滿最好= =ls的說法是錯的至於你達不到心動狀態這就真不清楚了 如果約會選項服裝和觸控都沒問題 可能是人物屬性?
2樓:匿名使用者
是不是大接近的時候親點的過了?點多了的話佐伯會不好意思,然後就直接在家門口說一些話,回家詢問好感度會發現原本已經心跳的,反而好感度降低了。。大接近點到臉紅、或者微微皺眉就可以了,之後會有選項給你選。
佐伯的親友告白需要以外kiss和炮灰,就是另一個對你心動的boy。。
「比如先設定一個本命(佐伯)個一個炮灰(翔太)
首先要和本命發生"意外之吻"就是最開始問問題的時候,問到喜歡那型別的人,選一然後再選二==意外之吻的物件就是佐伯拉
然後在畢業之前,讓炮灰的好感"明顯"高過本命.同時滿足炮灰和本命的告白條件.炮灰和本命同時約會次數達到15次以上,還是20次= =這個記不太清楚了抱歉吶= =
而且在告白之前本命不能成為"親友"
滿足這些條件之後,炮灰會跑來告白,然後拒絕炮灰= =本命就會來橫取拉- -貌似就是橫刀奪愛啊嘖」——以上是擷取某親的話。
那個交鑰匙的結局kiss了麼?我現在就玩出了佐伯鑰匙+燈塔kiss的結局,也就是告白ed1——才發現沒有意外kiss還真是不行。。。
ms鑰匙+海邊hug的結局是親友ed。。
其實我說的也有點亂,希望對親友幫助咯
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