請問bios裡cpu feature裡面的cie funct

2022-03-04 08:44:49 字數 5796 閱讀 3974

1樓:

在所有的x86處理器中,有一條指令叫做「hlt」代表halt這個英文單詞,是暫停的意思。其中處理器會理解為「停下來」的意思。此時處理器會什麼都不做,用中斷推遲它受到的資訊包,處理器會發出一個硬體訊號,告訴系統內的其他裝置,稍等片刻。

由於處理器在暫停模式下會完全閒置,那麼intel決定在這個時候降低處理器的功耗,因此為處理器增加了「暫停」和「自動暫停」模式。這就是最為古老的第一代處理器節能技術──c1形態。從486dx4處理器開始,此後所有的處理器都支援這一節能技術。

另外sl版本的468dx2處理器也支援這項技術。

當計算機程式執行一條hlt指令的時候,處理器就會進入傳統的暫停模式。內部的時鐘訊號停止下來了。在收到中斷指令後,處理器又可以回到正常運作形態,同時時鐘訊號也恢復正常。

處理器內部有2個單元可以提供cpu內部時鐘,匯流排介面單元和apci高階可程式設計中斷控制器。通過他們,處理器可以接收到來自外部匯流排的資訊,中斷暫停形態甦醒過來。

由於處理器內部的訊號被切斷了,幾乎處理器內部所有的單元都停止了運作,這樣就大幅降低了處理器的功耗。

追溯歷史,早在8086處理器時代就已經出現了hlt,不過真正能應用這條指令的是468dx4。此後hlt也成為了後續處理器都支援的一項最為基本的低功耗狀態。

如上所述,處理器之所以可以從c1形態中醒來,最為重要的是通過處理器外部匯流排所發來的一箇中斷請求。在處理器從暫停到完全醒來需要一定的時間,此時的形態有很多種名稱:stop clock snoop state,halt/grant snoop state或者稱作snoop state。

在這期間,處理器的時鐘是在慢慢的恢復中。然後處理器就又可以接受進入暫停模式的指令。

所有基於socket 775的處理器,如pentium 4,core 2 duo和其他更高階的處理器都支援暫停形態,同時還支援更為高階的增強型暫停形態,如p4處理器。 core 2 duo更擴充套件出了c1e模式,它同時也可以降低處理器的電壓,停止內部時鐘。如果你在主機板的bios中開啟這些模式,那麼處理器在收到htl指令時,就可以進入該模式。

core 2 duo處理器也支援擴充套件暫停監聽形態,使得處理器可以進入c1e或c2e形態,當處理器收到了來自外部匯流排的請求,可以從睡眠中醒來,不過處理器可以繼續保持較低的電壓。

支援注意的是amd公司也有一個c1e形態,不過所指代的意義卻完全不同。他們採用65nm製造工藝技術的athlon x2和phenom,它與c3形態類似,可以關閉所有處理器的時鐘。當在bios設定好開啟c1e形態後,就可以節約能耗了。

amd的c1e和c3形態之間的差別就在於進入睡眠狀態。處理器要進入c3形態,必須通過作業系統發出指令才能執行。而amd的c1e形態則是處理器自動執行的,當處理器所有處理核心都進入到c1形態時,整個處理器會自動進入到c1e形態.

c1e function 的 enable/disable就是啟動和關閉 cpu進入c1e狀態的設定.

2樓:

這是自動調頻控制功能,一般不建議開啟。

在intel平臺的主機板中,在主機板高階bios引數設定中將「c1e function」

或「cxe function」選項設定為「enabled」,同時設定「eist function」 為「enabled」,就可以開啟cpu降頻節能技術。「c1e」和「eist」可以使cpu在空閒時逐級降低倍頻和工作電壓,進入低功耗的掛起狀態。

intel平臺主機板也可以通過開啟「c1e/cxe function」和「eist function」實現cpu降頻節能

3樓:匿名使用者

你好,bios 中 「cpu feature」 選項為 設定 cpu 內建功能。(如虛擬機器支援等等)

其中c1e function 為cpu 動態節能功能。(不是cie)如果不在乎那點能耗並且周圍主機散熱環境良好,建議關閉。這個功能對於遊戲玩家而言「然並卵」(然而並沒有什麼卵用)。

希望能幫助你,往採納。

4樓:匿名使用者

是c1e

這個功能讓cpu在c1狀態下有更低的功耗。c0/c1是cpu的工作狀態,c1更省電

5樓:匿名使用者

是c1e 這個功能讓cpu在c1狀態下有更低的功耗,節能選項,沒什麼用建議關閉。

6樓:匿名使用者

不行可能要重刷bios了!好運吧~!

什麼是cpu?

7樓:易書科技

cpu是**處理單元(central processing unit)的縮寫,一般簡稱為微處理器或處理器。

cpu是計算機的核心,其重要性好比大腦對於人一樣,由它負責處理、運算計算機內部的所有資料,而主機板晶片組則更像是心臟,它控制著資料的交換。cpu的種類決定了你使用的作業系統和相應的軟體。cpu主要由運算器、控制器、暫存器組和內部匯流排等構成,是pc(個人電腦)的核心,再配上儲存器、輸入/輸出介面和系統匯流排組成為完整的pc。

暫存器組用於在指令執行過後存放運算元和中間資料,由運算器完成指令所規定的運算及操作。

cpu的起源可以追溯到2023年。在那一年,當時還處在發展階段的intel公司推出了世界上第一臺微處理器4004。這不但是第一個用於計算器的4位微處理器,也是第一款個人有能力買得起的電腦處理器。

4004含有2300個電晶體,功能相當有限,而且速度還很慢,當時的ibm以及大部分商業使用者都不屑一顧,但是它畢竟是劃時代的產品,從此以後,intel公司便與微處理器結下了不解之緣。

8樓:雲騎士科普

cpu是什麼?cpu是一個縮寫,全稱是central processing unit,**處理器,是電腦之中負責處理資料和計算的元件。你做的每一個操作都需要經過它的運算才能展示給你結果。

9樓:鯨娛文化

cpu是一塊超大規模的積體電路,是一臺計算機的運算核心(core)和控制核心( control unit)。

10樓:河南新華電腦學院

pu是**處理單元(central processing unit)的縮寫,一般簡稱為微處理器或處理器。

11樓:宮羽宰光譽

amdnbsp;am2nbsp;athlonnbsp;64nbsp;x2nbsp;5000+(盒)這個比較好,至少質量可以要保證,沒有翻新貨。

12樓:

cpu,(central processing unit)也叫做**處理器,是一臺計算機的運算核心和控制核心。是計算機內的電子電路,通過執行由指令指定的基本算術、邏輯、控制和輸入/輸出(i/o)操作來執行計算機程式的指令。

13樓:佴意

cpu是一塊超大規模的積體電路,是一臺計算機的運算核心和控制核心。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。

計算機的效能在很大程度上由cpu的效能決定,而cpu的效能主要體現在其執行程式的速度上。影響執行速度的效能指標包括cpu的工作頻率、cache容量、指令系統和邏輯結構等引數。

cpu主要包括運算器和高速緩衝儲存器及實現它們之間聯絡的資料、控制及狀態的匯流排。它與內部儲存器和輸入/輸出裝置合稱為電子計算機三大核心部件。

14樓:伍月的歌

**處理器:簡稱(cpu),cpu 其實就是一塊超大規模的積體電路, cpu的核數多少,也代表著cup運算能力的高低。cpu的核數越多,處理資料能力就越強,單核的cpu相當於只有一個大腦,雙核的cpu相當於有兩個大腦,多核cpu相當於有多個大腦。

因此,主頻相同的情況下,雙核的cpu是單核的cpu的兩倍; cpu的主頻越高、核數越多、快取越大,它的運算能力就越強。

15樓:浮清韻

cpu從儲存器或高速緩衝儲存器中取出指令,放入指令暫存器,並對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然後發出各種控制命令,執行微操作系列,從而完成一條指令的執行。指令是計算機規定執行操作的型別和運算元的基本命令。

指令是由一個位元組或者多個位元組組成,其中包括操作碼欄位、一個或多個有關運算元地址的欄位以及一些表徵機器狀態的狀態字以及特徵碼。有的指令中也直接包含運算元本身。

提取第一階段,提取,從儲存器或高速緩衝儲存器中檢索指令(為數值或一系列數值)。由程式計數器(program counter)指定儲存器的位置,程式計數器儲存供識別目前程式位置的數值。換言之,程式計數器記錄了cpu在目前程式裡的蹤跡。

提取指令之後,程式計數器根據指令長度增加儲存器單元。指令的提取必須常常從相對較慢的儲存器尋找,因此導致cpu等候指令的送入。這個問題主要被論及在現代處理器的快取和管線化架構。

解碼cpu根據儲存器提取到的指令來決定其執行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片斷。根據cpu的指令集架構(isa)定義將數值解譯為指令。

一部分的指令數值為運算碼(opcode),其指示要進行哪些運算。其它的數值通常供給指令必要的資訊,諸如一個加法(addition)運算的運算目標。這樣的運算目標也許提供一個常數值(即立即值),或是一個空間的定址值:

暫存器或儲存器位址,以定址模式決定。在舊的設計中,cpu裡的指令解碼部分是無法改變的硬體裝置。不過在眾多抽象且複雜的cpu和指令集架構中,一個微程式時常用來幫助轉換指令為各種形態的訊號。

這些微程式在已成品的cpu中往往可以重寫,方便變更解碼指令。

執行在提取和解碼階段之後,接著進入執行階段。該階段中,連線到各種能夠進行所需運算的cpu部件。例如,要求一個加法運算,算數邏輯單元(alu,arithmetic logic unit)將會連線到一組輸入和一組輸出。

輸入提供了要相加的數值,而輸出將含有總和的結果。alu內含電路系統,易於輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位元運算)。如果加法運算產生一個對該cpu處理而言過大的結果,在標誌暫存器裡,運算溢位(arithmetic overflow)標誌可能會被設定。

寫回最終階段,寫回,以一定格式將執行階段的結果簡單的寫回。運算結果經常被寫進cpu內部的暫存器,以供隨後指令快速存取。在其它案例中,運算結果可能寫進速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。

某些型別的指令會操作程式計數器,而不直接產生結果。這些一般稱作「跳轉」(jumps),並在程式中帶來迴圈行為、條件性執行(透過條件跳轉)和函式。許多指令也會改變標誌暫存器的狀態位元。

這些標誌可用來影響程式行為,緣由於它們時常顯出各種運算結果。例如,以一個「比較」指令判斷兩個值的大小,根據比較結果在標誌暫存器上設定一個數值。這個標誌可藉由隨後的跳轉指令來決定程式動向。

在執行指令並寫回結果之後,程式計數器的值會遞增,反覆整個過程,下一個指令週期正常的提取下一個順序指令。如果完成的是跳轉指令,程式計數器將會修改成跳轉到的指令位址,且程式繼續正常執行。許多複雜的cpu可以一次提取多個指令、解碼,並且同時執行。

這個部分一般涉及「經典risc管線」,那些實際上是在眾多使用簡單cpu的電子裝置中快速普及(常稱為微控制(microcontrollers))。

基本結構

cpu包括運算邏輯部件、暫存器部件和控制部件等。

運算邏輯部件

運算邏輯部件,可以執行定點或浮點的算術運算操作、移位操作以及邏輯操作,也可執行地址的運算和轉換。

暫存器部件

暫存器部件,包括通用暫存器、專用暫存器和控制暫存器。通用暫存器又可分定點數和浮點數兩類,它們用來儲存指令中的暫存器運算元和操作結果。通用暫存器是**處理器的重要組成部分,大多數指令都要訪問到通用暫存器。

通用暫存器的寬度決定計算機內部的資料通路寬度,其埠數目往往可影響內部操作的並行性。專用暫存器是為了執行一些特殊操作所需用的暫存器。控制暫存器通常用來指示機器執行的狀態,或者保持某些指標,有處理狀態暫存器、地址轉換目錄的基地址暫存器、特權狀態暫存器、條件碼暫存器、處理異常事故暫存器以及檢錯暫存器等。

有的時候,**處理器中還有一些快取,用來暫時存放一些資料指令,快取越大,說明cpu的運算速度越快,目前市場上的中高階**處理器都有2m左右的二級快取,高階**處理器有4m左右的二級快取。

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