1樓:林葉雨下
治安處罰法中關於「賭資較大」的認定,國家並未有統一的規定,而是授權各地自行制定的一些規章制度。
1、北京市規定:個人賭資300元以上、500元以下的處500元以下罰款,賭資設定為500元至1500元的,處五日以下拘留。
2、《上海市公安局治安管理處罰裁量標準(試行)》第107條 有下列情形之一的,屬「賭資較大」
(一)個人賭資在200元以上的;
(二)現場查獲的人均賭資在400元以上的。
3、《河北省公安機關治安管理處罰裁量標準》第140條規定,賭資較大,是指個人賭資在200元以上。
4、《山東省公安廳實施治安管理處罰法細化標準(試行)》第七十條 以營利為目的,為賭博提供條件的,或者參與賭博賭資較大的,處五日以下拘留或者五百元以下罰款;情節嚴重的,處十日以上十五日以下拘留,並處五百元以上三千元以下罰款。
「參與賭博賭資較大的」是指人均參賭金額在100元以上或者當場賭資在400元以上。
5、深圳市規定:個人賭資在500元以上的算賭資較大。
6、《浙江省公安機關行政處罰裁量基準》第一章第一節第98項規定 有以下情形之一的屬「賭資較大」
(一)以個人賭資200元至500元為起點(具體數額由各市公安機關根據當地執法實際確定;
(二)個人單次賭博輸贏額20元以上的。
7、吉林省規定:《關於辦理賭博違法案件裁量標準的指導意見》第四條 關於《治安管理處罰法》第七十條規定的「參與賭博賭資較大的」情形是指:個人平均賭資數額在500元以上不滿2000元的,或者現場收繳賭資總數額在2000元以上不滿8000元的。
8、《四川省公安機關行政處罰自由裁量權裁量標準》規定,現場收繳賭資價值合計在人民幣1000元以上4000元以下的,屬賭資較大。
擴充套件資料
賭博罪就是指以營利為目的,聚眾賭博,開設賭場或者以賭博為業的行為。犯賭博罪的,處3年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處罰金。
《刑法》第三百零三條第一款 以營利為目的,聚眾賭博,涉嫌下列情形之一的,應予立案追訴:
(一)組織三人以上賭博,抽頭漁利數額累計五千元以上的;
(二)組織三人以上賭博,賭資數額累計五萬元以上;
(三)組織三人以上賭博,參賭人數累計二十人以上的;
(四)組織中華人民共和國公民十人以上赴境外賭博,從中收取回扣、介紹費的;
(五)其他聚眾賭博應予追究刑事責任的情形。
以營利為目的,以賭博為業的,應予立案追訴。
2樓:匿名使用者
目前,關於「賭資較大」問題,公安部沒有規定一個統一的標準。
公安部《關於印發《全國公安機關執法規範化建設總體安排》的通知》
(公法[2009]175號)要求,
省級公安機關要根據有關法律規定,結合本地實際,出臺適用於本地區的治安行政案件裁量標準。
已經出臺裁量標準的,要及時發現、總結適用中的問題並加以完善,使治安管理處罰的種類、
幅度和違反治安管理行為的性質、情節、社會危害程度相當,並作為案件稽核、執法檢查和監督考評的標準
1、純數額模式。即對「賭資較大」作純粹是賭資數額的規定。
例如,山東省公安廳《實施治安管理處罰法細化標準》規定,「參與賭博賭資較大的」
是指人均參賭金額在100元以上或者當場賭資在400元以上。
2、北京市公安局《實施治安管理處罰法細化標準(試行)》規定,賭博賭資較大的設定:
(1)處五百元以下罰款,賭資設定為500元以下;
(2) 處五日以下拘留,賭資設定為500元至1500元;
(3)處十日以上十五日以下拘留,並處五百元以上三千元以下罰款,賭資設定為1500元以上。
3、數額與賭博情形相結合模式。
即對「賭資較大」不僅限於賭資的字面解釋,
而且將具有特定賭博情形的,也解釋為「賭資較大」。
4、例如,金華市公安局《關於盜竊、賭博違法行為處罰裁量基準》規定,參與賭博具有下列行為之一的,屬於「賭資較大」:
(1)個人賭資五十元以上或單次押注五元以上的;
(2)提供具有賭博功能的遊戲機與他人賭博的;
(3)在車站、公園、菜場等公共場所進行賭博的5、各地根據國家層面的數額幅度
確定本地「賭資較大」的具體數額,
並報省級人民**和高院的備案,以獲得省**和省高院的認可。
3樓:匿名使用者
目前,各地公安機關根據公安部通知要求,相繼制定了本地「賭資較大」標準。我們梳理了一些省市的「賭資較大」標準,主要有以下兩種設定模式:
一、純數額模式。即對「賭資較大」作純粹是賭資數額的規定。例如,山東省公安廳《實施治安管理處罰法細化標準》規定,「參與賭博賭資較大的」是指人均參賭金額在100元以上或者當場賭資在400元以上。
又如,北京市公安局《實施治安管理處罰法細化標準(試行)》規定,賭博賭資較大的設定:
1、處五百元以下罰款,賭資設定為500元以下;
2、處五日以下拘留,賭資設定為500元至1500元;
3、處十日以上十五日以下拘留,並處五百元以上三千元以下罰款,賭資設定為1500元以上。
二、數額與賭博情形相結合模式。即對「賭資較大」不僅限於賭資的字面解釋,而且將具有特定賭博情形的,也解釋為「賭資較大」。例如,金華市公安局《關於盜竊、賭博違法行為處罰裁量基準》規定,參與賭博具有下列行為之一的,屬於「賭資較大」:
(1)個人賭資五十元以上或單次押注五元以上的;
(2)提供具有賭博功能的遊戲機與他人賭博的;
(3)在車站、公園、菜場等公共場所進行賭博的。
4樓:俺是小白麼
第七十條 以營利為目的,為賭博提供條件的,或者參與賭博賭資較大的,處五日以下拘留或者五百元以下罰款;情節嚴重的,處十日以上十五日以下拘留,並處五百元以上三千元以下罰款。 :(1)賭博行為的概念。
賭博行為是指二人以上以營利為目的,以一定錢財為賭注,互賭輸贏非法獲取錢財,賭資數額較大,尚未構成犯罪的行為。 (2)賭博行為的構成。 ①行為侵犯的客體是社會管理秩序和社會主義良好風尚。
②客觀方面表現為參與賭博資較大,尚未構成犯罪的行為。第一,行為人實施了參與賭博行為。賭博的形式多種多樣,或者使用傳統賭具,如麻將、牌九等遵循一定的成牌規則進行賭博,或者採用計算機網路、遊戲機等現代裝置賭博,甚至利用體育比賽、遊戲活動、發行彩票等進行賭博。
第二,必須是「賭資較大」。賭資數額較小的,不構成違法。「賭資」,是指賭博活動中用作賭注的款物、換取籌碼的款物和通過賭博贏取的款物。
既可以是現金,也可以是實物;即可以是動產,也可以是不動產。第三,還必須是尚未構成犯罪的行為,即賭資數額尚未達到構成賭博罪所要求的數額,或者非以賭博為業的,或者賭博手段、情節和造成的危害結果不嚴重等。構成《刑法》第三百零三條規定的為賭博罪。
③主體為一般主體,而且只能是自然人。賭博行為是必要的共同違反治安管理行為,即行為人必須是兩人以上。 ④主觀方面表現故意,並且具有非法營利的目的。
即行為人蔘加賭博,是為了獲取錢財,而不是為了消遣、娛樂。根據《最高人民法院、最高人民檢察院關於辦理賭博刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》第九條規定,不以營利為目的,進行帶有少量財物輸贏的娛樂活動,以及提供棋牌室等娛樂場所只收取正常的場所和服務費用的經營行為等,不以賭博論處。 (3)賭博行為的處罰。
根據《治安管理處罰法》第七十條規定,參與賭博賭資較大的,處五日以下拘留或者五百元以下罰款;情節嚴重的,處十日以上十五日以下拘留,並處五百元以上三千元以下罰款。 根據《治安管理處罰法》第七十六條規定,有賭博行為,屢教不改的,可以按照國家規定採取強制性教育措施。
5樓:枯草
各地區根據地方經濟設定處罰標準。
6樓:
賭資較小或較大金額是多少?
在住宅小區內經營麻將館違法嗎?
7樓:匿名使用者
果涉及到聚眾賭博或開賭場盈利,則屬於違法行為,公安機關有權按治安管理法進行處罰。如果情節嚴重,還可能構成聚眾賭博犯罪。
2023年最高院,最高檢,公安部聯合下發過檔案,親朋好友和群眾以娛樂為目的的在一起打麻將,和賭博要嚴格區別開來,輸贏在50元以下的不以賭博處理。一場次超過50元人民幣輸贏就是構成賭博,可以依據《中華人民共和國治安管理處罰法》第七十條之規定,進行處罰。
《中華人民共和國治安管理處罰法》第七十條; 以營利為目的,為賭博提供條件的,或者參與賭博賭資較大的,處五日以下拘留或者五百元以下罰款;情節嚴重的,處十日以上十五日以下拘留,並處五百元以上三千元以下罰款。
8樓:匿名使用者
麻將館的審批現在在文化部門,應該有文化部門管理。按你反映的「經常有人喧譁到凌晨3,4點,嚴重影響他人正常生活環境」,你可以反映到當地派出所,派出所根據當地噪音分貝的規定(音量的限制,要達到多少分貝,各地方應該有具體規定)。按照治安管理處罰法第五十八條「 違反關於社會生活噪聲汙染防治的法律規定,製造噪聲干擾他人正常生活的,處警告;警告後不改正的,處二百元以上五百元以下罰款。」
9樓:匿名使用者
不想說了,我這對門那棟,打起2 3點,我有間房間對到他們吵的要死,我都想報警了,這種在小區開麻將館的就該查封。
10樓:匿名使用者
如涉嫌賭博的,即違反《中華人民治安管理處罰法》;可找轄區派出所和社群處理。無證經營可報工商處理;噪聲影響,報環保局處理。
11樓:匿名使用者
1、小區的麻將館是鑽法律空子 一般都是申請的是小區棋牌室類的2、一般他們的開門的時間不能超過夜裡12點的(各地規定不同 最低不能超過12點) 還有噪音問題 影響到你休息了 你完全可以打110
12樓:匿名使用者
要分情況,如果涉嫌賭博的,涉嫌違反《治安管理處罰法》或者《刑罰》可以報警;無照經營的可以報城管或者工商局處理;涉嫌噪聲影響休息的,報環保局處理。
13樓:匿名使用者
在栽培豹紋竹芋時抄,要選擇通氣性襲
好、排水性好bai、肥沃、疏鬆的du土壤。栽種前zhi可對土壤進行殺
14樓:匿名使用者
第一種。
電刀,bai無盡,du飲血,(靠e的紅被動,一刀可zhi以打鉅額傷害)dao第二種。破敗,颶風回,智慧末刃,答羊刀,靠高攻速打出各種攻擊特效的疊加(錘石的e被動。破敗,颶風,智慧末刃,羊刀)。
這套如果能站樁輸出的話,團戰內能打出來的傷害遠比第一個高得多。但是前提是對面陣容沒有強力刺客,或者己方輔助有強力保人能力才可以。不過我還是不建議用錘石當ad玩,主要是錘石q到人的時候不能攻擊,相當於變相地廢了一個技能。
而且錘石的攻擊抬手時間太長,不方便走a..射程也是遠端裡接近墊底的小短手。如果不是娛樂局,還是不建議把錘石當做ad玩
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