cf怎麼練習身法,穿越火線 身法怎麼練

2022-03-18 19:09:01 字數 4774 閱讀 2638

1樓:手機使用者

你和朋友一起在運輸船上玩抓人遊戲,就是和朋友扮演警察和小偷,你和朋友就一直在兜圈子,一個抓一個跑,(ps:要把你不會的地方多試幾次,玩多了就是高手

穿越火線 身法怎麼練

2樓:釋愉席銳陣

當鬼技巧:

1:把滑鼠靈敏度調到最大。

2:把背景亮度調到最大。

3:學會鬼跳與不按方向鍵的鬼跳。

4:滑鼠一直瞄準頭部。

5:鬼跳不出聲。

6:掌握好空間高低,以便在狹小的空間裡也能鬼跳。

7:掌握好速度。

8:掌握好時間差。

9:熟練鬼跳,保證第一跳不現形。

10:學會鬼跳中殺人及爆頭。

當警技巧:

1,2跟上面一樣。

3:學會聽聲音。

4:學會躲避。

5:學會聽腳步辨位。

6:學會靜走聽呼吸。

7:學會打鬼跳。

8:學會打配合中躲避鬼的襲擊。

9:學會判斷鬼的鬼跳方向。

10:學會分析對手實力。

cf怎麼練身法~~~

3樓:匿名使用者

s跳躍對於戰術有著重要的影響,按型別劃分為小跳、大跳、蹲跳、旋轉跳、滑步跳等不同型別。熟練掌握它們不僅能救你一命,在關鍵時刻還能扭轉戰場敗局。下文是筆者通過對無數個demo的整理總結出的跳躍戰術,包括對當年mark=nc=表演的超級跳介紹,希望本文能對老玩家起到拋磚引玉的作用,對新玩家起到指引和幫助作用。

注:文中跳躍鍵為空格鍵,蹲鍵為ctrl鍵、w鍵是前進、s鍵是後退、a鍵是左平移、d鍵是右平移。 小跳 小跳是最簡單的跳躍型別,只要點選蹲鍵再快速鬆手,主角就會因蹲伏產生的反作用力,作出一個騰空動作,這個動作就是小跳。

如果有規律地點選蹲鍵,可連續進行小跳。雖然小跳在戰網中使用次數較少,但在比賽中卻有著不可忽視的地位。因為比賽都是5v5對戰模式,在充分考慮時間、地點、局勢等因素前提下,合理使用小跳能很好地觀察敵人站位,提高團隊配合進攻的成功率。

時間因素,指的是每局開始站位時和每局接近結束時間;地點是指小木箱或較矮的障礙物後;局勢則是指爭取使用一次小跳來觀察戰場情況,避免多次小跳被狙擊手抓住規律,使原本精心策劃的戰術功虧一簣。只要使用小跳看清敵人站位,就可選擇兩種方法來進行還擊:第1種,輕**隊友(mp5)利用障礙物掩護,通過左右平移來不斷偷襲敵人;第2種,重**隊友(galil·famas·m4a1·ak47·狙擊槍)直接擊穿障礙物或木箱,點射先前觀察到的敵人站位。

值得一提的是,國內竟有90%的玩家不知道什麼是小跳,確實令我們感到不可思議。 優點:騰空時間短,速度快,不受**重量影響,敵人不至於立即扣動板機消滅你。

缺點:小跳只會露出頭部,敵人爆頭機率得到增加,同時會暴露自己的目標。 大跳·蹲跳 大跳作為伴隨cs至今的跳躍型別,給無數玩家帶來過輝煌的時刻。

因此文中拋開跳躍作戰等老生常談的問題,針對容易被大家忽視的跳躍「理念」來分析。不知是受到國外demo影響,還是自身養成的壞習慣,幾乎所有玩家都認為蹲跳距離比大跳距離遠。這是非常嚴重的錯誤,無數玩家被誤導長達4年之久,真正的跳躍理念是:

在同一高度區域內,大跳距離與蹲跳距離完全相同。可能你會感到不可思議,那我們以官方地圖as_tundra中直升飛機旁的斜坡,來證明這個新理念的正確性。選用該地圖是由於斜坡區域剛好是cs中標準的2米距離,而且斜坡兩側高度在同一平面。

首先,配合方向鍵使用助跑蹲跳,就很容易完成兩側平臺間的跳躍。現在,配合方向鍵使用助跑大跳,你會發現這次跳躍並沒有飛躍過斜坡,而是在斜坡盡頭滑了下去。可能你會問,剛才不是說大跳距離與蹲跳距離完全相同嗎?

不錯,這次大跳失敗原因是《半條命》引擎在作怪,因為cs具有真實的力學系統,所以只要身體邊緣緊貼平臺,全身就能站在整個平臺上。同理,雖然大跳和蹲跳跳躍距離相同,但蹲跳在空中有蹲伏動作,腳尖恰好掛在平臺邊緣完成跳躍。根據這個道理,使用傳統大跳方法永遠無法跳過斜坡,只有使用新的大跳方法才能飛躍斜坡。

具體做法很簡單,當使用傳統助跑大跳騰空時,迅速左或右平移滑鼠約45度,同時按下左平移或右平移鍵。這時主角身體在空中會向左或右發生旋轉,但注意跳躍軌跡仍然以直線方式前進,此時腳部會隨身體旋轉增大落地面積,便能完成以前只有蹲跳才能躍過的斜坡。從這個例子可看出,同一高度平面內,新的大跳法將完全替代蹲跳。

但這並不能否認蹲跳的作用,從長期的戰術眼光來看,蹲跳和大跳理念完全相反:適用於不同高度的跳躍型別。這種跳躍是當使用大跳騰空時,利用蹲鍵讓主角腳部緊縮,跳上原本無法來到的區域,克服大跳只在同一高度跳躍的缺陷。

不僅如此,地圖中某些特殊區域,空中蹲跳配合頭部運動,往往能達到出其不意的效果。這裡以著名的de_dust2地圖b基「狗洞」說明,如果使用傳統蹲跳,只能慢慢移動來穿越「狗洞」,這既浪費了作戰時間,又容易被敵人從背後偷襲。如果蹲跳配合頭部動作來完成,就能在瞬間穿過「狗洞」,對於隊友跑位有舉足輕重的作用。

這種跳躍方法和蹲跳方式如出一轍,唯一的難度是要找準合適的起跳距離,然後在騰空時移動滑鼠,讓頭部向下低約45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬間最好放開蹲鍵,從而減少蹲伏帶來的反作用力,不會因起身時減緩移動速度。歸根到底,大跳和蹲跳相輔相成,根據戰場地形和戰爭發展趨勢,選擇不同跳躍型別,才能真正做到遊刃有餘。

優點:穿越障礙物縮短全隊跑位時間,對敵人給予出奇制勝的一擊。 缺點:

自從1.4版改變跳躍引數後,落地瞬間將會有停頓感,而且受**重量影響。 旋轉跳 顧名思義,旋轉跳結合了大跳與蹲跳的優點,在起跳空中進行有規律的旋轉運動,以便繞過障礙物跳上難以置信的地區。

對比來看,整個跳躍過程比較複雜,要依據障礙物大小和方向來選擇旋轉時間和角度

4樓:匿名使用者

超級跳全解 一.首先我們來認識一下超級跳 很多新手對超級跳這個概念還不是很清楚,誤以為蹬腿跳(蹲跳)就是超級跳,其實利用旋轉加速的連跳都可以稱作超級跳,也就是「旋轉跳+連跳+旋轉跳……」 1.3以前版本的超級跳可以與飛相提並論,速度可達到走的數倍,當時在比賽中利用超級跳來搶佔據點等其它用處是被視為犯規的,而1.

5跳躍增加了跳躍停滯後,無法再達到原先的飛行距離和移動速度,因此在1.5的比賽中使用超級跳是允許的。 必須明確的幾點:

超級跳一直存在,只不過效果不一樣,超級跳不能讓你跳的更高,除非更改了重力引數,最近有人在論壇發了國外玩家在1.6的超級跳demo,其效果與 1.3一樣,好多人看後大為驚訝,其實在1.

3以後的純淨版本里是跳不出這種效果的,那是因為伺服器安裝了超級跳外掛或類似於跳躍不停頓的外掛。 二.一般的超級跳步驟(以先向左旋轉為例) a.

準心保持向下45度左右,往前跑,起跳,鬆開前 b.按住左,同時滑鼠向左勻速平移 c.空中鬆開左的同時按住右不鬆 d.

按住右,落地的時候跳,同時滑鼠向右勻速平移 e.空中鬆開右的同時按住左不鬆 f.按住左,落地的時候跳,同時滑鼠向左勻速平移 g.

就這樣一直重複下去…… 要點: a,b兩個步驟加起來其實就是一個標準的旋轉跳 a,b,c這3個動作要一次性滯空完成 a.準心保持向下45度更易保持身體平衡 b.

滑鼠平移的角度越大旋轉幅度也越大 d.落地的時候按跳要有連跳的那種感覺 g.必須熟練掌握按鍵的順序和時間 只有助跑的時候才按「前」 跳起來之後就不需要再按它了 三.

以上分解動作已經寫的很詳細,可是還有人練習之後沒有進展 這是因為: 1、大家不知道為什麼要這樣跳 如果大家玩過滑冰,就能體會到超級跳是怎麼個原理了,滑冰的前進動作是單足側向蹬地,所以超級跳也是使用左右兩個方向鍵,這就相當於兩條腿,在轉換支撐重心腿時,最好將重心向中線擺動,具體動作就是滑鼠平移之後(向一個方向旋轉之後),向相反的方向微移滑鼠,也就是準心向螢幕中間靠,轉換了重心之後,要克服摩擦,滑出速度,就要單足蹬(連跳),體會了這個動作的原理,再看看動作的過程,很容易就跳出來了 2、連跳有難度 有了以下指令碼,可以基本解決連跳節奏難掌握的問題 把alias+a"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump" alias-a"-jump"加到autoexec.cfg中 把bindmwhwwldown"+a"加到config.

cfg中 用bindspace"+a"也可以,個人推薦用滑輪跳 用空格跳久了手會累,畢竟滑動滾輪是一個時段,而按空格是一個時刻嘛,前者更易把握,這樣只要遊戲人物觸地之後按了跳或滑動了滑輪都被判定為跳起成功 四.在1.5或1.

6裡練習超級跳的幾點建議: 1.滑鼠速度不要太快也不要太慢,太快的話會使你的手所要移動的距離更小,很難保持一個連續的,有節奏的扭動,太慢了旋轉幅度太小,不利於加速,推薦1.

5到3.0之間,只要保持旋轉過程當中扭動手腕就可以了。 2.

先把連跳和旋轉跳這兩個分支學好(建議到吊橋練習繞柱跳) 3.手中拿較輕的**(如刀,手雷,手槍) 4.不要在狹窄的地圖上跳,從斜坡上往下跳會使你信心倍增 5.

不要到人多的fps低的伺服器去蹦蹦跳跳,雖然更易於連跳,但fps越低就越不易旋轉加速 6.跳躍的過程當中如因操作失誤而導致速度減慢的話請不要放棄,落地之後繼續連跳+旋轉加速,如操作得當的話若干個回合之後是可以提速上去的。 7.

雙重跳雙左或者雙右可以避免你撞牆。 如:跳的過程中一直按住左平移鍵,這樣連續跳兩次,滑鼠也要有節奏地向左平移兩次,第一次平移後馬上提起滑鼠往墊子中心放,接著再向左平移一次,不然滑鼠墊會限制你。

8.試試在原地做微小的向前旋轉跳躍,然後和地面一直左右旋轉摩擦下去積累加速使速度提升上去,用滑輪較易完成 9.你還可以一直向一個方向(如向左)連續旋轉跳做圓周運動 也可以跳成n個「3」字連起來的直線 或是「蹬腿跳+旋轉跳+連跳……」 或是360度的旋轉跳 或是從斜坡下往上跳 或是在一次滯空中完成兩次旋轉(站的越高往下跳越明顯) 甚至倒著跳,正面跳轉換成倒著跳等等等等…… 只要你的想象力夠豐富,在這裡就不一一說明了 凡事不要急於求成,慢慢來 五.

一些比較常見的旋轉跳和連跳在實戰當中的運用 1.首先是繞柱跳或是繞箱跳,必須注意的幾點:先向柱子或箱子的外側跳,至最高 謝謝採納!

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