1樓:
打崩龍還要心眼?即使沒滿氣刃的白斬除了前腿也沒有彈的地方,更別說滿了。
非用太刀的話?也不用這麼著急吧?為什麼不先升到「椿」?超長紫2洞...
紫是在白基礎上再加 1,20倍原物攻 屬攻提升?可以不太計較... 常駐。 而20%會心是 點好了 5下出一下 1.25倍 物(它只加物)。 請自己衡量?
我很久以前回的
補充:套套偶用雕牌 兄的公式是哪來的?難道這些日子又有變化?我記得?
會心期待值=1.0+0.25×會心率/100 說白了 1.25倍...
屬性攻擊 白是 1.125 紫我記得應該是 1.3 吧?
2樓:套套偶用雕牌
這個純粹拼人品
如果lz人品夠好見切+2能出很錯會心自然會心好不過如果運氣不好嘛
紫斬攻擊修正1.5 屬性修正1.3
白斬攻擊修正1.3 屬性修正1.125
飛龍刀銀沒記錯應該攻擊1152 火400吧那白斬和紫斬每刀下去都差了攻擊230.4 火屬性70雖然只有那麼一點
會心是攻擊*1.5
如果能配出利刃的話
個人建議出匠
而且飛龍刀銀沒有匠白斬好像只有三四格的樣子磨刀也會很頻繁的說
哎其實如果是我我就出匠
當然我也不是說樓上的部隊
每個人的看法不同
3樓:
如果是雙刀自然是會心,太刀還是匠好一些
升到椿再打崩吧,別硬打了50分鐘發現打不死就尷尬了....
我記得第一次撂倒它是用椿拍了40多分鐘...彈盡糧絕..
掌握規律了25分一頭
心眼這技能對太刀可有可無,與其要心眼,不如配個利刃或速磨
4樓:匿名使用者
明顯是匠 近戰除了天生紫斬的** 匠是幾乎是必備的匠不僅可以使它提升到紫斬 還能延長白斬味
20%的會心提升"物理"攻擊傷害5%(期望值)即原來的物理傷害部分相當於變成了1.05倍而藍斬 白斬 紫斬的修正是1.25 1.3和1.5另外屬性攻擊也有修正
紫斬屬性修正1.2,白斬1.125,藍斬1.0625
5樓:匿名使用者
太刀把斬味衝上去就好了…畢竟不是雙刀可以拼會心的…
6樓:匿名使用者
有心眼的話個人覺得 會心比較好點 太刀攻擊頻率不低 會心還是蠻實在的
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