1樓:鹿永芬那姬
戰士可以先穿裝備後出技能,照著裝備要求加,剩餘的就加技能點,目前比較流行100點狂暴。
2樓:
只說現在最熱門的tl狂暴吧,狂暴加100點,其餘屬性點都加體力和力量穿裝備,具體加多少按裝備要求加
主動技能(注意狂暴只加100點):衝鋒,狂暴,狂野,升龍,橫掃能加多少加多少,十字出1點
被動技能:姿態巨斧擊破滿,巨斧掌握滿,強化防禦滿,sp傷害滿,回血滿
新奇蹟世界狂戰士如何加技能點和屬性點?
3樓:匿名使用者
100級:屬性點 495 (資料根據官方給出的終極鎧甲屬性+0算),守護150+狂暴10=160,有335點可以用。下面是自身的屬性變化麼著裝:
力體:體82, 力247 ;生命 3720(+1050);攻擊40~123(+80)。剩59點屬性點 體力:
體 220, 力109 ;生命 5100(+1050);攻擊17~54(+80)。剩59點屬性點 資料拿出來了,下面是我對守護生長過程的演算法: 1級:
力量 26;體力 27;守護 0;生命 200 27級前:屬性點 130,技能點 27,生命 980 著裝:自己合或者裸奔,堅決不浪費屬性點。
屬性點:全加守護0~ 130~夠生命之光滿級點。技能點:
主動: 嘲諷0~ 1; 強身 0~10;生命之光 0~10;雷霆一擊 0~1;雙流斬 0~1;猛虎 0~1。總24點 被動:
長刀防禦 1~3、自帶1級,用2點;強化防禦 0~1。總3點 27~38級:屬性點 55,技能點 11,生命 1310 屬性點:
全加力量 26~81~剛好拿合金守護長刀。技能點: 主動:
獻祭 0~ 6,總6點 被動:長刀防禦4、用一點;強化防禦 4、用3點。總4點,剩餘1點。
著裝:(+0)守護合金長刀、烈火守護套,鎧差一力,合個力量裝;或者著+7青銅(前期衝級還是比較容易,感覺有點浪費)。著裝齊 38~42級:
屬性點 20,技能點 4+1(先前剩1點)=5,生命 1430 屬性點:全加守護130~150,獻祭熟練度滿。技能點:
主動:獻祭 6~10,總4點;被動:長刀防禦4~5,總1點。
著裝不變(想變也變不了~_^) 42~56級:屬性點 70,技能點 14,生命 1850(爭議開始大了,根據個人喜好) 屬性點:加狂暴 0~10,剩餘全加體力27+60=87,生命 2450 ;技能點:
主動:衝鋒 0~1(現在開始有點想pk了~在守護技能中沒有遠攻,用這技能快速拉近距離,pk還是好用的,雖然技能改了效果,但是我認為還是有必要加1點) 神佑0~10(有的不佔成加,個人意願,我認為還是有必要的,畢竟戰士魔防就低);總11點 被動:長刀防禦 5~6,1點;強化防禦4~6,2點;總3點。
著裝不變 56~63級:屬性點 35,技能點 7,生命 2660 屬性點:加體力87~122,生命 3010;技能點:
主動:雙流斬1~7,總6點 被動:長刀防禦6~7,總1點 著裝:
現在自身屬性力量 81 ,體力 122,可以換**力金剛了,**自己配 63~70級: 屬性點 35,技能點 7,生命 3220 屬性點:全加體力122~157;生命 3570;技能點:
主動:雙流斬 7~10,總3點(其他主動我不打算加了,後期有點了再加,待會再詳細的說理由) 被動:長刀防禦7~8,1點; 強化防禦6~7,1點; 長刀掌握 0~2,2點。
總4點 著裝:開始衝體力金剛+7吧,**自己配。 70~100級:
屬性點 150 ,技能點 30,生命 4470 屬性點:加力量81~109,28點;體力 157~220,63點(剩餘59點,根據自己衝的裝備加吧)。 生命 5100 被動:
長刀防禦8~10,2點;強化防禦7~10,3點;長刀掌握2~10,8點。 著裝 :可以體力狂魔+7甚至戰魂+7了吧。
**大概就只能用死神或者英雄呵呵,還剩17點,終於有點加了,自己加吧,我也不知道該加哪個好了,想想主動雷霆一擊還可以加加,反射也想加,被動長刀迴旋,也可以加加。哎。要細算下來還是不夠加啊!!!
建議現在把雷霆一擊加滿10吧,看中它減速。這樣長刀迴旋是提高擊倒概率的,也可以配合技能加吧!注:
(1)嘲諷、有的說加滿,我認為麼必要。滿了才減40防,我想不太明顯; (2)橫斬、這技能發動慢,屬過度技能,麼必要浪費點; (3)強愈、要加它就要把它和加速回血綁再一起加,甚至反射也一起,那樣點就嚴重不足了; (4)破膽、這技能**啊,練過的都不會加它; (5)反射、我也想加,但是想想這技能的時間短,費10點不如獻祭來的好,所以我加了獻祭,放棄了它; (6)猛虎落地、雖然是守護的終極技能,但是發完招後會停頓,和上次看的一位仁兄說得一樣,喜歡擺poss,感覺麼雷霆滿了實際,所以只加了1點; (7)被動、裡面有sp傷害,我認為是應該加的,畢竟守護主要還是抗怪嘛,sp當然用不完了。長刀擊暈,麼點加,不知道它和長刀迴旋兩個加一點到底是加幾%的效果。
終於算完了,各位如果有更好的意見希望和我聯絡,大家一起商討商討。 望你玩的愉快!!!!!
奇蹟世界戰士怎麼加屬性點
4樓:匿名使用者
對狂戰士而言,最重要的屬性點是:力量和體力
狂戰士的技能熟練度分為:守護和狂暴
因此狂戰士的主要點數分配方式有以下四種
力體 / 體力 / 守護 / 狂暴
四種點數分配方式:
力體型別: 主修力量,體力僅用於穿裝備
特徵:攻擊威猛,防禦強大
體力型別: 主修體力,力量僅用於穿裝備
特徵:血厚防高,生存力強
守護型別: 主修守護和力量。可以選擇以守護為主還是力量為主
隊伍領導核心,適於組隊副本修行,體力防禦和攻擊通過技能增加
狂暴型別: 主修狂暴和力量。可以選擇以狂暴為主還是力量為主
特徵:強大的傷害輸出和控制技能,適於野外單練,
體力防禦和攻擊通過技能增加
[人物點數]
奇蹟世界(sun)中的人物點數都是需要玩家手動加成的。
人物升級可得到獎勵的自由分配的點數有兩種:
一種是獎勵 屬性點 (statuspoint)每升1級有5點,按c檢視
一種是獎勵 技能點 (skillpoint)每升1級有1點,按k檢視
[屬性點]
屬性點可以用於增加狂戰士的力量,敏捷,體力,智力,精神力和技能熟練度。
人物屬性點
力量 影響攻擊力
敏捷 影響格檔率,攻擊成功率,攻擊速度,移動速度,物理致命一擊概率
體力 影響最大hp,hp恢復量和物理防禦力
智力 影響魔法攻擊力
精神 影響最大sp,sp恢復量,魔法防禦力,魔法致命一擊概率
[技能點]
狂戰士有兩種技能熟練度,分別為守護和狂暴。
技能熟練度可以消耗屬性點(status point)來提高。
當前技能的熟練度決定獲得更高階技能的資格,也會影響技能的威力。
角色的技能等級、屬性、技能熟練度的不同將導致技能威力也不同。
5樓:匿名使用者
狂戰士可加成tl , lt` 都猛! 我比較喜歡lt戰。
6樓:匿名使用者
不想花太多的錢的話就玩體力戰都不錯的。。要是花錢穿幸運裝備的話和**。暗金。那就玩敏力戰啦
狂戰士屬性點怎麼加
奇蹟世界狂戰士怎麼加點
7樓:匿名使用者
1~33要主加狂暴33級後叫別人 升級會帶回很快(到高階的地方)拿到加7的幸運戰魂後先穿,65級後有必要的話加點守護(提生命)80級後加力量和狂暴!
8樓:興堅成後文
有聖裝的話,我建議你練敏戰
具體的加點就是
1,把力量加到剛好能穿12的聖裝全套
2,狂暴加100
3,剩下的點數,全部加敏捷
這樣加點的話,pk的時候,就是職業殺手....
9樓:霍又夏明家
看你想練什麼樣的戰士拉
我推薦兩種
1。體力狂暴100血超級多
血牛抗怪型
但是力量少
攻擊上差點
2。力體狂暴100
力量多攻擊破防禦
但是不能抗
先期加點
不要+太多狂暴
因為你加多了狂暴不能穿裝備了
一個戰士
是衝鋒陷陣的職業
你沒有裝備的優勢不能抗怪了
那還加啥戰士啊
練力體戰士就要+力+體
力3/體1的概率加
體力就反之
體3/力1
的概率加
先把裝備穿上
然後在加100狂暴
衝鋒+10
狂暴狀態+10
橫掃千軍+7
升龍擊+4
十字斬+1
狂野之力+3
被動:巨斧掌握+10防禦強化+10.sp傷害+10危機防禦+10
加速回血+10
姿態:巨斧頭擊破
10樓:喻良駿闞樹
有聖裝,再談加點,這樣最強,不然再怎麼加都跳不出框框的,大家說得都是標準加點或者大眾加點,不能算最強加點。什麼是最強,那就看你怎麼玩啦。
11樓:高恭安鶯
我和我朋友研究過奇蹟世界新手聯絡資料...那個上面說40級以前全加狂暴,把技能先都點出來然後再加力去穿裝備。我這樣練過雖然說初期防禦不怎麼高,但是殺怪很痛快,後期技能很nb,玩這感覺特別爽...
這只是我給你的一個參考...你看看,技能都點出來後玩著真的非常爽...呵呵。
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2.3w敏捷 6000智 1.5體力 8000力量 要看你哪個sf的設定了,再說屬性點相互剋制,建議,高敏 高血。靠連擊殺人 這要看你操作的速度了,如果你點敏捷高了,很可能用不出技能或者用不出連擊。如果要pk的話最好加一萬體,血厚,不怕被反傷死掉。加兩萬點敏捷,兩萬點力。奇蹟戰士pk點怎麼加5萬的點...
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1 10級 弓出生地沃德村在門口一個隊長那裡接好任務就去野外.做一系列任務順便升到10級.估計1小時左右.10 20級 這段期間主要刷 野獸森林 副線關卡 不詳 這個fb,鋼鐵森林的陰謀 刷1次完成他的任務就夠了 因為fb機關太多 封鎖招募 也是15級後不錯的選擇.20 30級 主要刷 野獸森林 主...
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