1樓:匿名使用者
魔塔50、60層防禦好24層攻擊好,但是也需要防禦。新新魔塔攻防都需要
2樓:
勇士都是先攻的,一回合內
勇士對怪物造成的傷害=勇士攻擊力-怪物防禦力怪物對勇士造成的傷害=怪物攻擊力-勇士防禦力要完全不掉血,《新新魔塔》加攻擊好,主要因為怪物的生命值都很低,基本上一擊必殺,配合勇者之證+增幅器,後面一般兩刀秒殺敵人,如果不能,配合存檔讀檔的方法可以完全不掉血...
要完全不掉血,《24層魔塔》加防禦好,主要因為敵人的生命值都很高,你攻擊力怎麼加也不可能輕鬆秒殺敵人,我玩過全加攻擊根本是無法通關的,又因為敵人攻擊力都比較低,所以《24層魔塔》可以加防禦使怪物打不傷勇士
3樓:匿名使用者
攻擊好,古人云進攻是最好的防守。
魔塔加防禦還是攻擊
4樓:魯巍昂印祿
勇士都是先攻的,一回合內
勇士對怪物造成的傷害=勇士攻擊力-怪物防禦力怪物對勇士造成的傷害=怪物攻擊力-勇士防禦力要完全不掉血,《新新魔塔》加攻擊好,主要因為怪物的生命值都很低,基本上一擊必殺,配合勇者之證+增幅器,後面一般兩刀秒殺敵人,如果不能,配合存檔讀檔的方法可以完全不掉血...
要完全不掉血,《24層魔塔》加防禦好,主要因為敵人的生命值都很高,你攻擊力怎麼加也不可能輕鬆秒殺敵人,我玩過全加攻擊根本是無法通關的,又因為敵人攻擊力都比較低,所以《24層魔塔》可以加防禦使怪物打不傷勇士
5樓:紅巾搵淚
魔塔加防禦還是攻擊?勇士都是先攻的,一回合內勇士對怪物造成的傷害=勇士攻擊力-怪物防禦力怪物對勇士造成的傷害=怪物攻擊力-勇士防禦力要完全不掉血,《新新魔塔》加攻擊好,主要因為怪物的生命值都很低,基本上一擊必殺,配合勇者之證+增幅器,後面一般兩刀秒殺敵人,如果不能,配合存檔讀檔的方法可以完全不掉血...
要完全不掉血,《24層魔塔》加防禦好,主要因為敵人的生命值都很高,你攻擊力怎麼加也不可能輕鬆秒殺敵人,我玩過全加攻擊根本是無法通關的,又因為敵人攻擊力都比較低,所以《24層魔塔》可以加防禦使怪物打不傷勇士
6樓:鎖香芹夙忻
一般情況下最好是在保持自己能打傷怪物的前提下加防禦的防殺,這樣通關機率很大。要是走爆攻路線需要計算這血量來打,而且在某些非傳統的魔塔裡爆攻非常容易讓整個遊戲失敗。但一般情況下爆攻和防殺老手都能比較輕鬆的通關
魔塔商店提高攻擊力還是防禦力還是生命?哪個更合算?
7樓:肥仙女
前期都是要主升防禦,後期需要看怪物的防禦力而決定升什麼,詳細步驟:
1、前期都是要主升防禦。
2、後期需要看怪物的防禦力而決定升什麼。
3、不管是金幣商店還是戰魂商店,其所在樓層越高,同樣的貨物單價就越低。也就是說以同樣的金幣或戰魂在高樓層的商店購買的貨物要比低樓層划算很多。
4、在遊戲中千萬不要隨意的使用金幣和戰魂。一定要先找到樓層的關鍵敵人,只要把資料提升到比他高一點能打敗他順利上到更高層就可以了。
8樓:匿名使用者
看你打的是哪款魔塔了,能否說的詳細一些?
大部分情況下前期都是要主升防禦的。rpg遊戲嘛,一人打一下,你攻擊要是不足以高到讓怪物少打一下的話,很明顯是升級防禦值得。
後期需要看怪物的防禦力而決定升什麼,你的攻擊沒對面防禦高的話,說什麼都是扯淡
9樓:侯鑫雨
都提升,最後打魔王各項都得高。
10樓:雁芙憐
你好,沒卡是你打不過怪所以走到怪跟前也沒反映,建議你重新玩一下,在20層之前有錢就加攻擊的,因為不這樣在20層以後會出現你的攻擊力小於怪的防禦力的情況,就是你只能到處溜達就是打不了怪。沒事多玩幾局就熟悉了,沒人能在沒人教他的第一局通關的,祝你早日通關!
11樓:匿名使用者
這得看如果你選賢者,攻擊就別練了,練了也是白練。
如果你選勇者,就多升點攻擊。
如果你選霸者,也就多升點攻擊。
如果你選隱者,都不用說了。。。
注意:這只是在正常指令碼下的!
魔塔前面的是加攻還是加防好些?
12樓:匿名使用者
先攻 然後防 等你拿了那個可以看怪物屬性的東西后 你就在加點前存檔 看哪種加法損失最小 最後把你防禦加到超過boss攻擊力就ok了
但不要一味加防 攻擊力低了 怪物顯示問號 你就沒法打了
13樓:某有名人士
要看具體情況,針對主要的幾種怪物做判斷。lz說的是哪個魔塔
14樓:匿名使用者
這是什麼魔塔啊,是新新魔塔,24層,21層等可以跟我的...
新新魔塔,24層魔塔,21層魔塔 原創啊攻要比防大,
攻和防最多也只可以相差20
例攻:50,防就要30-50,30-55也可以,但是最好的是攻比防高20...如果防比攻高20或以上,
你就應該連16層左右也上不去,因為攻比敵人的防低,攻擊臨界值也只有5...攻擊臨界值請看老人
15樓:匿名使用者
說的也是,但是有的時候得看你玩的什麼魔塔
孩子打遊戲是好還是不好
好的人說 可以提高團隊協作 領導力 思考判斷力 創造力等 不好的人說 會沉迷,長時間的玩影響學習 我說 合理的以遊戲社交娛樂,家長正確的引導。作業多釋放壓力,不玩與其他同學沒共同話題,下雨天不想出去。網路遊戲在某些時候承擔著特定的作用。如何引導合理的玩?加入沉迷了又該怎麼辦?如何預防?孩子沉迷,大多...
DNF槍炮師加攻擊速度好還是釋放速度好
攻擊速度是普通攻擊,施放速度是放技能的時間,你說你是普通攻擊殺人殺怪的時候多?還是放技能殺人殺怪的時候多?由此可想,你先看看你的技能,然後決定自己需要什麼。東西沒有固定的模式。樂趣需要自己選擇。攻速對大槍就是拔出手跑的速度,還有拔出重火器的速度,釋放是加狀態是頭頂的那個進度條速度比如說潛能 手雷 空...
雅思寫作考官之電腦遊戲是好還是壞
首先,作為曾經也 bai為作文頭痛的du筆者,也和大家一樣,zhi首先就是頭dao疼題材。回 寫那種老題材吧?好像不新穎,答寫那種新穎的吧,貌似也沒什麼可寫。這裡糾正大家一個觀點,就是不寫以前寫過的題材。關於題材,如果實在是想不到要寫什麼,你可以就寫那幾個老題材,例如,送傘 考試失敗,父母 同學 鼓...