1樓:皮菲亥歌
首先坐騎的等級
應該和寵物
的等級上限是
一樣的(160級)
那麼160級坐騎屬性是
怎麼樣呢
單項的最高屬性為(160*5+160)960點(討論單一加法,剛領坐騎時候
他本身的屬性
不算)那麼這960
點相對龍宮的加點
你選擇全體/全魔/全耐?
按照我們對比出來的
資料計算一下各組資料
全體力給人的加點:(960/25)
=38.4
人物一點體力=0.3靈
=滿強身約10點血
全魔力給人的加點:(960/31)
約=31
人物一點魔力=0.7靈
=約20點魔法(藍)
全力量給人的加點:(960/21)
約=45.7
人物一點力量=0.3靈
=0.8傷害
(具體沒看過錯了
請原諒)
全耐力給人的加點:(960/24)
=40人物一點耐力=0.2靈
=約2.3防
全敏捷給人的加點:(960/33)
約29.1
敏捷好象對魔力沒有加成(不知道對的不)
資料有了
如果你是龍宮
應該怎麼樣選擇呢
選38.4體/31魔/40耐/
1、38.4體力=11.52
靈約+500血
2、31魔力
=21.7
靈約+500魔法(藍)
3、40耐力=8靈
約90點防禦
昨天看到別人
發出了高階的坐騎
才有興趣計算了一下
發現法系
加全魔虧死了(我的鶴加了全魔)
比較第1點和第2點
加全魔和加全力
只多10點左右的靈
但是確少了
500的血
比較起來
法系統坐騎
應該走出加全魔的誤區吧
問題擴充套件:
1、一點體力
相對一點魔力
少0.3靈但多出了10點血
是不是考慮下
5血龍宮的
可行性(特點:炸藍
定海珠血魔)
2、在靈力相同其他屬性也相同
但是魔力不同的情況,2龍對秒
是不是高魔力的秒得疼一點
這是我的看法
2樓:受樹花寧女
如果是lg的話
可以給坐騎對應加魔點
..可以加自己的魔..
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