1樓:匿名使用者
這麼高階的問題,應該找你的輔導老師幫忙才對啊,maya可是非專業人士看不懂的,告訴你也不好操作啊!
請問在maya中,怎樣在給定的物體上繪製螺旋線?
2樓:朔月x風逍毅
max裡有一個螺旋線呀,裡面設定引數,做成自己想要的效果~自己繪製還真沒試過。
3樓:匿名使用者
多邊形裡面可以直接建立一個彈簧,然後可以直接提取螺旋線
maya怎麼給平面物體制作貼圖
4樓:匿名使用者
一般的簡單模型(不需要分uv的模型),只要建立想對應的材質球,比如blinn材質球(有高光的物體)、lambert材質球(沒有高光的物體),然後把材質球賦予物體就可以了。如果是複雜的模型,需要拆分uv,儘量是uv平,然後再ps裡面根據物體的uv繪畫貼圖,把畫好的貼圖連結到材質球上,然後賦予物體就可以了,這是最基本的步驟,通過你慢慢的學習,你會知道更多的方法和步驟來實現自己想要的結果
回答不容易,希望能幫到您,滿意請幫忙採納一下,謝謝 !
5樓:北斗中國造
給模型分uv(uv有幾種對映方式看模型判斷)~~uv分好後儲存(uv快照)放到ps裡面繪製貼圖~
如何在maya2014中對複雜物體的拓撲
maya中怎樣在多邊形物體上提取線
maya 如何建多邊形物體時讓物體直接出現在介面正中間
6樓:匿名使用者
邊形物體可以直接建立: sphere球體 curbe立方體 cylinder圓柱體 cone圓錐體 這題會麼在maya中使用特效筆刷(paint effects tool)命令可以實現2d和3d繪畫,
maya,裡面怎麼在物體的某個面上增加分段數?
7樓:海天盛
1.開啟maya,建立一個球體。
2.選擇球體版本,按歷史型別編輯-刪除。
3.選擇球體,效果-選擇建立一個小方塊後面的破碎圖形。
4.「碎片的數量」是破碎球體的數量,「擠壓碎片」是球體破碎後個體的厚度。當「種子數」為0時,球體隨機破碎,當種子數為1時,同一球體破碎兩次。
5.把破球拉出來。
6.重新選擇破碎球體的一部分。
7.移動到右側併成功修改物件段的數量。
8樓:匿名使用者
選擇物體----ctrl+a——右面屬性欄改
9樓:
右鍵選擇物件模式,按住shift加滑鼠右鍵可以看到增加迴圈邊工具。在你想新增的部位點選一下後拖一下就可以新增了
maya裡怎麼把物體上的線抽取出來
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