1樓:魏雨琴樓理
cs的狙比csol更真實,就像現實中人們在移動或者跳躍中開槍顯然彈道是不穩定的,這點csol給優化了,所以cs更加具有技術性
2樓:戢璞伯禮
我補充一下,cs持重狙時跑動非常慢,在ol裡被提高了,還有就是連狙,cs後坐力大,ol可以說是彈無虛發
3樓:禚興國屠溫
csol裡休閒區彈道和cs中的彈道差距很大,csol彈道變的更簡單。csol除了休閒區,其他小區的彈道嚴格按照cs1.6版本里的彈道設計。
地圖都是cs公司授權,世紀天城做了輕微的改變。經典圖全部由cs公司提供。
4樓:遊西華鄒震
兩者之間其實沒有什麼區別。。唯一的區別就是彈道。。子彈打出去後的飛行路線!
5樓:闞文虹匡嵐
csol和cs一樣,csol只是cs的網遊版而已。但csol有時因網路延遲,伺服器的問題等等,導致打不準等問題。總體來講還是一樣的。
6樓:理驪霞
csol的新手(或休閒)伺服器裡的彈道是菜鳥彈道,csol裡高手頻道里的才是cs比賽彈道。所以你玩慣了cs1.6玩新手或休閒就會很不適應~
望採納~~~
7樓:續坤亥帥
csol的awp
在休閒房裡面
的確可以在移動中或者跳躍空中開槍殺人
但是在經典競技等房間就如同cs一樣
移動和空中不可能殺死人.
cs的awp更具觀賞性吧
|csol的awp比cs
awp簡單
8樓:聖雅柔顧妙
csol跳起來可以狙擊。走起來也可以。左右走也可以。
cs只要你動了這個狙就歪~!
9樓:逄荌荌樹教
芬蘭之星的開鏡
射速比awp快一點
但是有的人用awp已經很熟練了
就用不慣芬蘭之星了
其實芬蘭之星應該算是水平一般的人用的狙擊
兩者各有長處
至於連狙
在生化模式中他的傷害是很高的
但是在競技模式中基本滅絕
10樓:出銳立曠愉
連狙別人用你也可以用,芬蘭之星和awp各有長出,因為芬蘭在遇到縫隙時威力會減弱,瞄準會差難一點,awp沒有這個缺點,但芬蘭準星大,在開闊地好瞄準,這是芬蘭的優點。我認為死神m200比較好。
CSOL和CS1 6的連跳
提醒樓主一下哦 csol和cs1.6是完全不同的兩個遊戲哦 不僅僅是在槍械的更新 模式的跟新方面 在控制塔臺與造作方面一樣不同!我這裡有一點點連跳技巧 首先 按住w加速 在鬆開w 鬆開的同時按住跳躍鍵 最好設成滑鼠中鍵 滑鼠向右偏大約45 同時按住d 在將落地時再次按住跳躍鍵滑鼠向左45 同時按住a...
csol連跳教程 不要單機的cs那種
首先你必須線掌握旋轉跳 連跳的步驟是 1.助跑 2 起跳,同時放開w 3 向左或向右平移滑鼠 4 平移滑鼠的同時按a或d鍵 5 在落地的一剎那再次起跳 6 重複2 3 4 步 其實連跳的前四部都簡單,就是第五步難,你必須掌握好節奏,要多多練習,熟能生巧 你說的那種跳可能是小跳,就是輕按一下蹲 希望對...
目前csol綜合效能最好的重狙是哪一把
狂暴肯定以後會被和諧滴,只不過這把槍現在真的很nb,不過我比較喜歡雷神,還有死亡騎士,因為這倆我都有,嘻嘻!狂暴蒸汽是連狙,不過還是挺好用的 呵呵 雷神一炮26k打底 你怎麼比?你打6發42k人家能打3發就78k了 你跟人家比?狂暴很nb,聽起來nb了,說起實際來,變成平凡的,爆破裡有狂蟒,災變生化...