1樓:blackpink_羅捷
出牌規則:
牌中有一張特殊的3,第一局由抓到特殊3的玩家先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以。第2局則按照規則判定誰先出牌,此特殊3只對判定第一局誰先出牌有效!
遊戲者依次輪流出牌,後一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(pass); 如果其他遊戲者都pass,則最後出牌的一方可以出新的牌型;重複以上,直到其中一夥兩個玩家的牌全部出完,那麼此局結束。
勝負判定:
1.三個人一夥,根據房間設定,在3分局房間中,先勝3局的一方為獲勝方,在5分局房間中,先勝5局的一方為獲勝方。
2.先出完手中牌的一家叫做「大皇」,第2個出完手中牌的叫做「二皇」,依次排下去,最後一家就叫「娘娘」直到其中一夥三個玩家的牌全部出完,那麼此局結束,繼續下局。
3.如果「大皇」一方的3個玩家的牌都出完了,而另一夥的3位玩家的牌一家也沒有出完的時候,那麼「大皇」一方得3分,而且下局輸方的3個玩家分別要給勝方的3個玩家進貢;
每位玩家只進一個貢,勝方的玩家可以在3個貢中任意選擇自己想要的,大皇先選,然後逆時針方向的下一位玩家在選擇。進貢後,勝利一方也要回貢,任意回牌,然後此局大皇的下家可以先出牌。
4.如果「大皇」一方的3個玩家的牌都出完了,而另一夥有1位或2位玩家沒有出去,那麼「大皇」方得1分,而且下一局「大皇」的下家要給大皇進一個貢,大皇也要回貢給進貢家,且進貢家可以先出牌。
擴充套件資料:
大連話叫法:
作為大連地區的牌型,撲克牌在遊戲過程中會有很多叫法,現在列舉如下:
j 鉤(外型上)、丁(文字外型上)
q 球(四聲)、圈兒(京津唐地區)、噶得(ga『dei,即繩結,外型上)
k 凱(音譯)
a 尖兒(外型上)
2 2鼻子(原因不詳)
小丑-大板兒、小王、小司令
大丑-小板兒、大王、大司令
輸家給贏家上牌 進貢、上貢
贏家-皇
贏家,但自己一幫的人最後成了輸家 土皇
輸家 娘娘
抓到遊戲規則中相應的牌不用進貢 暴動、起義(京津唐地區)
其它衍生玩法:哈血、紅五
2樓:小青年_lw64楚
5 10 k 會吧? 和那個類似,簡介:該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。
遊戲規則(一副牌規則) 1 、發牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 「1 分 」 , 「2 分 」 , 「3 分 」 , 「 不叫 」 。
後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 「3 分 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。 3 、第一個叫牌的玩家 第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4 、出牌 將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5 、牌型 火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 j )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910jqk )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010jj )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799jj
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。 7 、勝負判定 任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。 8 、積分 底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算) 一局結束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2 逃跑扣分:底分 * 倍數 *3
還沒人叫牌時逃跑:扣 3 分
3樓:匿名使用者
爭上游。俗名「捉娘娘」。
規則是:誰第一齣完牌,誰當「皇上」,誰最後手裡剩下牌,誰為娘娘。」贏者
為「皇上」,輸者為「娘娘」。此牌的遊戲規則是:輸者要向贏者進貢。
洗牌後,重新摸牌,「娘娘」要將摸到的好牌進貢給「皇上」,「皇上」再將手
中最無用的次牌「賞」還給「娘娘」。
我想知道撲克牌的玩法?比如鬥地主還有打娘娘。我要準確具體的答案。 50
4樓:壞壞的有型崽
鬥地主:地主20張 倆農民各17張,扣牌每人17張,留三張誰是地主誰可以拿最後的三張牌(地主可以扣牌的時候翻一張牌誰扣到誰可以當地主)。地主先出,牌型有單張, 一對, 順子(abcde最少五張最高), 三代一(aaax), 三代一對(aaaxx) ,三對(aabbcc),飛機(aaabbbxy或者aaabbbxxyy)誰先出完誰贏。
東北打娘娘,紅k,還有鬥地主怎麼玩啊,初來乍到
5樓:龍飛
打娘娘 簡單的說就是跑的快。。。誰也不跟誰一夥,誰第一個跑出去誰就贏。。。正常出牌方法
紅k 就是4個人一起玩,紅桃和方片k一夥,其他一夥,如果一個人抓了2個紅k,那麼其他3個人一起修理紅k。。。但是誰跟誰一夥,誰是紅k要靠自己去猜。。。正常出牌方法。。。
鬥地主 3個人的遊戲 開始抓牌的時候,牌理一張是反過來的,誰抓到誰就是地主,其他2個人一夥.。。2個人任意出去1個人就算勝利。。。出牌方式很多,比如 一條龍,龍的要求最少要5莊牌組成的龍,最多13張。。。
(7.8.9.
10.j.q)還有雙龍,也可以叫姊妹對 要求最少3組才可以最多13組(如:
77.88.99.
)還有3帶1,就是3張一樣的帶一張你認為沒用或多餘的牌。(如:555-3)還有雙飛或多少飛都行(也就是2組或3組或更多組的3帶1一起出),要求幾組3張的牌必須是挨著的,帶的那一張隨便。
(如:雙飛:555×666× 或更多組:
555×666×777×)
還有炸彈,炸彈就是4張一樣的,或者是雙鬼,也叫雙王或雙貓,炸彈中最大的是雙鬼,最小的是4個3.。。(如:大鬼小鬼 3333)還有一中狀況叫4帶2,也就是你的炸彈不炸,另帶2張牌以普通牌的方式出。。
(如:6666××)一般這樣狀況只有在你渣完人,手裡牌不夠打,出不去啦。。才會有這樣的情況。。。
(以上符號×任意要帶出的牌)
你說的對分。是u是2個人玩的,2個人玩的那個東北叫抓14分。。。還有一種是好幾個人玩的,那個我不懂。。我就給你說說2個人玩的14分吧
舉個例子,k加a就是14分(k代表數字13,a代表數字1至於q跟j代表數字12和11。。這個不多說了,我想你能理解),每個人手裡是4張牌,地下是2張牌,然後看地下的是幾,看你手裡有沒有跟地下的數字組合到一起是14分,有就可以拿手裡的一張牌撿起地下的一張牌,然後抓2張牌,手裡是5張牌,在打出一張牌,手裡剩下4張牌就對了,就輪到別人了。。如果沒有你能撿起的,就直接打一張牌抓一張牌。。
手裡剩下1張牌。。。(開局的第一把只能手裡一張撿起地下一張,所謂開局第一張,並不是說表面理解的開局第一把,而是從開局起你撿起的第一張牌算,因為運氣不好可能開局好幾把你都撿不起一張牌),開局撿起姑婆第一張牌之後,你就可以手裡2張牌撿起地下1張牌了(如:手裡的7
+6,撿起地下的a,加一起就是14分)到最後沒有可以抓的牌了,(注意,死沒有抓的牌,而不是地下撿起的牌)就只能用手裡的牌,撿起地下的牌,沒撿起的就打,直到手裡沒牌 結束。。。
算分是這樣算的(紅桃是4分 黑桃是3分 方片是2分 梅花是1分 大王代表10分 小王代表5分 大小王代表數字5,也就是說可能撿9相加是14分)(例如紅桃5撿起地下的紅桃9相加2個數字相加能夠組成14就可以撿起,而你個人所得的分就死8分。。因為5個9 都是紅桃的。。如果是小王撿起地下的紅桃9 你就得分9分,如果大王撿起紅桃5,你就得分14分) 說半天我都不知道我自己能看明白不,你就自己理解理解吧。。。。
歡樂鬥地主怎麼玩啊?怎麼出牌?我只玩過東北撲克 打娘娘
6樓:匿名使用者
5 10 k 會吧? 和那個類似,簡介:該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。
遊戲規則(一副牌規則) 1 、發牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 「1 分 」 , 「2 分 」 , 「3 分 」 , 「 不叫 」 。
後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 「3 分 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。 3 、第一個叫牌的玩家 第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4 、出牌 將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5 、牌型 火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 j )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910jqk )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010jj )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799jj
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。 7 、勝負判定 任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。 8 、積分 底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算) 一局結束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2 逃跑扣分:底分 * 倍數 *3
還沒人叫牌時逃跑:扣 3 分
別人說自己「娘娘腔」怎麼辦?很丟人啊
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