1樓:
推薦的熱門出裝,剛開始很多人用,出裝屬性也很普通,沒有針對敵人的特殊屬性。
2樓:
眾所周知,系統搭配的銘文都是根據英雄來推薦,而且大部分銘文並不是這些英雄的標配,基本都是推薦一些冷門銘文。
3樓:少年別抬頭
因為王者推薦的熱門出裝都是普遍裝備,並沒有針對對面陣容和自己的符文搭配。
4樓:小麋鹿
個人覺得玩家不買賬的最主要原因便是覺得太坑,新出來的這個裝備太坑。
5樓:小新人
因為開始的時候大家都去買,都買了就沒有什麼特殊性,我覺得稀有的就很好,不是每個人都有,這樣大家實力就不一樣了
6樓:偶哞西摟衣
系統推薦的裝備和銘文之類的都太坑惹,一般都不符合改英雄應該走的路線。
7樓:一隻黃咩咩
因為遊戲的出裝從來不是固定的,要想玩得好,還得學會變通才行。
8樓:羊毛卷兒
阿軻的出裝
阿軻在青銅段位都是一些比較浪的裝備,基本上都是走輸出流,刷野方面是比較快了,就是自保能力很一般;
鑽石段位就稍微會穩一點,把鞋子換成了魔抗鞋,但是也有些玩家在會在鑽石段位玩純輸出的阿軻。
王者榮耀是什麼意思?
9樓:4399小遊戲平臺
僅僅是字面翻譯而已,也有人稱它為「英雄戰跡」。
王者:指某些事物一定方面上的最強者,物種之間最高者。
榮耀就是一種讚譽,所以你可以理解成為獲得最強者的稱號和榮譽而戰。
10樓:雙魚國慶快樂
王者榮耀在現版本中,上單大多數以半肉居多,一般來說都要承擔隊伍裡的3號位輸出,所以想玩好上單,不是隨便買個混分英雄就好,沒有一個做大哥的心,不可能勝任這個位置。
11樓:匿名使用者
王者各式各樣的模式長期開放,而lol是每週輪換娛樂模式。lol的大坑不會太多,主要集中在黃銅,且有嚴格的防掛機系統。王者在白金以下坑多,排位掛機多。
lol有較大的背景故事,而王者只是把歷史人物或傳說任務混在了一起,沒有代入感。如果對自己的操作有自信,電腦配置好可以考慮lol,如果只是想娛樂消遣隨便玩玩推薦王者
12樓:雨後之聞
達摩作為一來名老牌戰士英雄,自能抗能打、攻守兼備。無論版本如何改動,達摩近幾個賽季都一直活躍在王者峽谷中。
主要原因還是在於達摩具有非常鮮明的個人特質,大招擁有極強的先手開團能力,一旦控制住敵方多名英雄,往往能成為改變整個戰局的關鍵。達摩是一個非常全面的英雄,可打野可邊路,有必要時還能打一手輔助。
達摩算是我熟練度比較高的英雄了,平時主要玩的兩個號都打了一百來場,加上小號應該也打過300+場排位了。因為平時需要寫攻略,所以我不會一直玩一個英雄,但達摩確實也是我近兩個賽季用來上分的主要英雄之一。
60%出頭的勝率應該還算可以,畢竟我都是單排打的,而且段位也不低。s7賽季以來兩個號每個賽季都是王者20星以上,s10賽季目前一個號22星,一個號14星
13樓:匿名使用者
最強王者是bai上了到了
du星耀等級1五顆星後再上zhi一顆星就到最強王者,dao榮耀王者在你版們那個區
權裡面最強王者的星星數在前99的人,就是說要一直不停的上星,知道你的星星數是全區排名前99位的才是榮耀,而且每天每時每刻都會重新整理星星數,保持榮耀很難。
14樓:匿名使用者
王者榮耀是一款moba類手機遊戲,可以用來打發閒暇的時間。王者榮耀新英雄西施現在的新英雄越出越多,四大美人的最後一個西施也要上線了。
15樓:匿名使用者
沒有問題。bai
切記一定不
du要先手,娜可露zhi露的身板太脆了,dao比較害怕控制。一旦被
16樓:j雅芳
我只會玩后羿 但是我很想玩刺客。萬刺客有什麼技巧嗎
17樓:哈很大危害
這個是馬克kpl**中的語音,意思是kpl打的超低輸出
18樓:匿名使用者
王者榮耀常用詞彙 在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在遊戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍buff、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在遊戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這裡就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
「ad,ap,adc,apc」 ad指的是物理攻擊,ad出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。 ap指的是法術攻擊,ap出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。 adc,最強物理輸出單位。
apc,最強法術輸出單位。 「上路,中路,下路,高地」 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。
加上許多法師英雄技能一般是直線範圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。 「打野,野區,buff,反野,主宰,暴君」 野區也就是分佈在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石...
19樓:現在幾點啦晚安
王者榮耀這些女的都是大傻必
20樓:正在努力的城聲
王者榮耀是moba型手遊,是一個推塔遊戲
21樓:nq229999薇
是一款5v5公平競技遊戲
讓溫柔的你暴躁無比
22樓:枝從粘敏思
王者榮耀進去對戰頁面時的數字指的是那名選手是榮耀王者選手,在他們那個區排多少多少名,那種形式,屬於榮耀王者自己的框。
王者榮耀的平衡系統非常出色,沒有什麼無敵的英雄,熟練掌握英雄之間的相生相剋才是致勝法寶。主流的虛擬搖桿和鍵盤組合讓玩家操作的更舒適。
23樓:z燮箙諏戶
王者榮耀,分別是這個遊戲裡面的最高段位,前面的王者就是第二段位,第一段位是榮耀
24樓:匿名使用者
遊戲小白突然成為榮耀王者,一夜之間段位飛昇,還擁有了許多史詩級的**,這到底是高手的幫助還是開掛的霸體?難道真的是氪金才能出王者嗎?不想投入金錢的人就沒有希望成為最高段位了嗎?
其實不是,我有「門路」,無需氪金就能瘋狂升段位。
什麼?你要祕籍?我要告訴你了還叫祕籍嗎?
好吧,既然你想知道,我就分享一下我的成功之道。其實是這樣的,我無意發現了這個王者榮耀的**小程式,然後閱讀了規則,才知道這個**是不要錢的,而且每人每天能抽十次,獎池的**、英雄和點券都是公開透明的。獎品除了最近熱門的大喬白蛇**,snk限定**,還有爆火的五虎將系列**呢!
這些做工精緻,特效豐富的**能不花一分錢就收入囊中。
一開始我也是抱著懷疑的態度參加的,畢竟每人每天十次機會呢!我就想著不用白不用,抽了十次,結果真的一發入魂,抽到了我想要的**,而且這個**分很多期的,隨來隨抽,只要中獎就能立刻找客服兌換,方便且真實。我想要那個不知火舞的限定**很久了,但是首周折扣過期了,又不想花88塊錢去買,看到這個活動就想試一下,萬一中了呢,這麼優質的**就是我的了。
其實就算**抽到也有很多熱門英雄,以及點券禮包,每種獎品都很用心,**不虧,更適合覺得自己歐氣滿滿的召喚師,動動手指一發入魂,抱幾個限定**去王者峽谷打排位不香嗎?
活動入口:小程式找[手遊戲**盒子]
25樓:答虎多高峻
如果你說的是mdzz,我覺得應該是媽,的,智,障的意思,如果真的是wdzz的話,我覺得我也不知道是啥意思,可能是我,的,智,障,吧所以我覺得是你打錯了=
=王者榮耀裡面的節日活動福利挺多的,有各種送東西的活動,比如累計登陸還有送頭像框什麼的。
26樓:離溫景
1、adc:
adc其實是英文單詞的縮寫,全稱是attack damage carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》adc就是遊戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等。
2、ad:
ad是attack damage是指物理輸出英雄,是物理輸出近戰英雄,其中ad裝備就是指物理輸出裝備。
3、ap:
ap則是和ad並存的一個名詞,遊戲中的ap是指法術輸出,在遊戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。
4、坦克/肉:
即為tank,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身後的隊友,創造輸出環境。
5、輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
6、兵線:
兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。
7、補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最後一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然後獲取經驗和金幣。
8、gank:
gank是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指遊戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。
求大神分享,王者榮耀為什麼會這麼火,背後的遊戲邏輯和對映出來的人性都有哪些?
27樓:染煙高
統一符號就行了。王者榮耀不用花錢!非r也能上王者。有過pc上moba經驗的輕鬆上手,低等級adc切翻全場,坑多了自己carry吧 排位上去了坑也少多了,雖然不能老超神了但是也挺好玩的
《大富翁10》終於上架,為何玩家這次不買賬?
28樓:次元小拾
《大富翁10》本身作為一款情懷遊戲的續作,自然在上線前就本很多玩家所關注,希望遊戲廠商能在保留該系列核心玩法的同時,能夠增加一些更吸引人的地方。但讓人沒想到的是,遊戲廠商只是將遊戲的畫面、模型、內容作了一些更改,沒有太多創新的地方。這點讓玩家十分不滿意,認為遊戲廠商是在炒冷飯。
一、玩家覺得《大富翁10》對不起《大富翁》系列的名聲
《大富翁》系列遊戲可是遊戲界的一個傳說,從《大富翁4》大火開始,很多玩家都對接下來的續作抱有很大的希望。如果說5-9代的續作是讓玩家對《大富翁》系列由期望變成不再有期望,那麼《大富翁10》則是讓玩家感到深深的失望。這一款作品從表現力上來看,確實對不起該系列前輩們創下的名聲,玩家們自然不買賬。
二、《大富翁10》創新的地方太少
作為一款系列作品,要想保持較高的人氣和忠實的玩家,除了核心遊戲模式不能做太大的更改外,還要有一定的創新才能保持玩家的興趣。而《大富翁10》在創新上做的很差,可以說基本上沒啥創新,這點是讓玩家很失望的。雖然說核心玩法還在,但是玩多了還是會感到膩的。
故此,《大富翁10》確實沒辦法吸引到太多的玩家。
好了,關於這個問題我就回答到這裡,如果覺得我說的有道理,請給我點個贊吧。
29樓:秋天的風
。這部不少玩家期待的聯機版10等得是望眼欲穿,但是跳票也就算了。
30樓:癢癢鼠萌新的日常
遊戲公司並沒有意識到,樂趣才是這些玩家們最核心的需求。失去了樂趣的新遊戲,反而不如那些多年輕的經典作品,讓玩家們倍感懷念。
河南的人為什麼都說不好呢?女的也不好嗎
以地域來評判一個地方的人真的是不公平也是不準確的。說河南不好的大多數都是跟風的,哪個地方能沒有壞人,河南的百姓好人也很多了,只是好事不出門,壞事傳千里,有壞影響就很難抹掉了,所以有些人就開始以嘲笑河南人為樂了,更可悲的是,更多的人加入了這個陣營,這可以說是人性了,落井下石沒有不歡樂的。不過作為一個人...
風水 新房要裝修了,原來房的佈局都說不好,重新整改了一下,請
房子有以下問題 衛生間離大門近,大門是指住宅跟通道的第一道關卡,它在生活上的責任是防衛房屋,而在風水上就有引吉氣 擋凶氣的作用。大門既然擔當家宅的重要角色,因此它和其它門戶之間的氣場必須是吉,要不,家庭就不和諧。衛生間的氣比較髒,稱不上是吉氣,而且馬桶是去水地方,如果大門的財氣進來,第一時間就被送到...
SAP系統到底好不好SAP好不好使用過的人來說說
sap缺點確實有 比如 在靈活性方面,sap比其它幾個著名系統也有很大欠缺,可以說sap鋼性很強 穩版定性 而柔權性不足 同其它erp相比沒有什麼特別大的優勢,甚至比較貴,只是世界範圍內應用最多。但相比缺點優點更多。1 sap是全球所有erp產品中對企業構架和財務控制考慮得最細緻的系統,也是整體控制...