1樓:我是韓江南
我知道用maya和3d可以把他們匯入,快捷鍵好像是ctrl+i
2樓:
編譯的中間檔案,二進位制格式,不能開啟,只能用連結器連結成可執行檔案。
3樓:暗影之王
obj檔案其實就是純的非常純的機器語言檔案,但由於是純機器語言,是浮動地址的,所以機器還不能執行它,必段要採用link連線程式將其浮動地址轉為固定地址,並寫入檔案頭(exe/com)後才能真正地在機器上執行。
程式編譯時生成的中間**檔案。目標檔案,一般是程式編譯後的二進位制檔案,再通過連結器和資原始檔連結就成可執行檔案了。obj只給出了程式的相對地址,而可執行檔案是絕對地址。
obj是什麼檔案格式?
4樓:匿名使用者
obj檔案是object的簡寫,是程式編譯後的二進位制檔案,在通過連結器和資原始檔連結就成exe檔案了,obj檔案可稱為目標檔案或中間檔案。
1、點選3d max開啟軟體,
2、點選選單,檔案選擇匯入,
3、找到obj檔案的位置,選擇obj檔案,點選開啟,4、這樣就出現了檔案中的資訊,直接選擇匯入,5、檔案開始匯入,
6、匯入完後obj檔案儲存的模型就出來了,完成效果圖。
5樓:匿名使用者
obj是標準3維模型格式檔案,maya,3dmax都可以匯入匯出這種格式
6樓:匿名使用者
obj我遇到就是易語言v5.11破解版的,用3dmax。
obj是什麼檔案?obj檔案怎麼開啟
7樓:雪v歌
obj檔案其實就是純的非常純的機器語言檔案,但由於是純機器語言,是浮動地址的,所以機器還不能執行它,必段要採用link連線程式將其浮動地址轉為固定地址,並寫入檔案頭(exe/com)後才能真正地在機器上執行。
程式編譯時生成的中間**檔案。目標檔案,一般是程式編譯後的二進位制檔案,再通過連結器和資原始檔連結就成可執行檔案了。obj只給出了程式的相對地址,而可執行檔案是絕對地址。
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