1樓:匿名使用者
效果差不多,因32位系統只能識別 3.3g左右的記憶體,所以4g的話有一部分是用不了的,如果你的顯示卡共享記憶體的話你可以嘗試把記憶體撥給顯示卡使用
2樓:匿名使用者
效果基本一致的。
解釋:win7 32位系統處理每次處理位元組數為2^32個位元組,大約為3.25g記憶體,也就是說當大於此值的情況下,不能被利用,所以4g也只能被利用3.
25g,和3g的差別不是很大的。所以當記憶體條是4g的時候,可以考慮安裝win7 64位系統,可以充分的利用4g記憶體。
3樓:匿名使用者
肯定不一樣啊,因為32位的系統最多就能識別3點幾個g的記憶體。4g的肯定是要大一點了
4樓:匿名使用者
其實都差不多的了
一般的時候電腦使用都不會把記憶體全部佔用完的很多時候,記憶體一大部分都是處於空閒狀態
只要記憶體不用完,不達到100%
對系統都沒什麼影響
所以3g和4g都是差不多的
只不過4g的記憶體,可用資源會多一些
5樓:匿名使用者
3g是2g+1g吧?兩條,但是容量不一樣,雙通道技術無法發揮,速度肯定不行
4g是單條還是2g+2g的雙條,雙條有雙通道,速度更快。單條 速度也會比3g好
4g記憶體執行64位win7快還是32位快
6樓:匿名使用者
開機速度與電腦硬碟有關,開啟程式與cpu和記憶體有關。
先看32 與64位一樣功能的程式吧。64位的程式要大得多,自然佔用的記憶體及硬碟空間就大得多。多理論上說,64位程式不過是讓系統支援更大更多的記憶體,而與快慢來說就剛好相反了。
你的記憶體不過是4g,而只比原來32位系統下認到多了不到800mb記憶體吧了,而64位的程式大多是翻倍地大於原來32位的程式的,所以綜合來看為那800mb不到的記憶體而用64位的系統明擺是是得不嘗失的。
記憶體是計算機中重要的部件之一,它是與cpu進行溝通的橋樑。計算機中所有程式的執行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的效能對計算機的影響非常大。記憶體(memory)也被稱為記憶體儲器,其作用是用於暫時存放cpu中的運算資料,以及與硬碟等外部儲存器交換的資料。
只要計算機在執行中,cpu就會把需要運算的資料調到記憶體中進行運算,當運算完成後cpu再將結果傳送出來,記憶體的執行也決定了計算機的穩定執行。 記憶體是由記憶體晶片、電路板、金手指等部分組成的。
7樓:匿名使用者
先不說快慢吧,先看32 與64位一樣功能的程式吧。64位的程式要大得多,自然佔用的記憶體及硬碟空間就大得多。多理論上說,64位程式不過是讓系統支援更大更多的記憶體,而與快慢來說就剛好相反了。
你的記憶體不過是4g,而只比原來32位系統下認到多了不到800mb記憶體吧了,而64位的程式大多是翻倍地大於原來32位的程式的,所以綜合來看為那800mb不到的記憶體而用64位的系統明擺是是得不嘗失的。
3g 記憶體的32位系統要論快慢,就算是128g記憶體的64位系統也比上的(就目前的系統而言,以後有沒有技術突破就另議了),因現在影響系統快慢的根源根本不是記憶體,兩個系統也都不在記憶體的大小上有瓶頸。換64系統會慢這是客觀的必然,因程式的指令指標及路徑全都比32位時要翻倍了,在硬體一樣的情況下,自然就要硬體用更多的時間去處現這些指令指標及路徑等等的操作及運算。所以就必然會慢的。
除了這個原因,還因現在64位的軟體大多是新出的,優化方面的日子尚淺,所以也就更不及32的爽快了。但若機器配置夠強,一般應用下的差別不會太大的。但若是嚴格地計較的話,分別還是有的,且是必然會有的。
我的電腦6g記憶體,試過64系統一次就再不考慮用64位系統,多出來的2.多g記憶體,全改成虛擬硬碟用於做系統快取的路徑及臨時資料夾用。
8樓:匿名使用者
嗯,既是這樣,那4g記憶體的32位win7就完美了:
不過,我的電腦,64位與32位速度沒感覺到什麼差別,都一樣。
9樓:匿名使用者
理論上 64位要比32位快一倍 但是我裝了好多電腦系統後 覺得 沒什麼分別 而且64位 有好多的軟體不支援 所以你還是用32的吧 等64位成熟了 你在用 64的
10樓:匿名使用者
我暈 大哥 ,32位和64位的差別對於我們普通人來說感覺不到,也沒什麼意義了,更何況你說在正常的娛樂使用,樓上說的對,有些64位的軟體更用不了,你就別費勁兒折騰了
11樓:騎士小北
64位只是對於同時開啟n個大型軟體時的資源分配更加充分合理。
如果你只是正常娛樂,不會一下開n個軟體出來的話,那32位和64位也沒有多大的區別。
按你自己的喜好選擇吧。
12樓:虛空大夢
32位的明顯快,,64位不給力。。我也是記憶體4g。。
系統自帶的 給計算機評分測出來:32位的cup和硬碟評分和64位的一樣,,但記憶體和顯示卡效能差不多能相差一分。。。當真無語
還有32位開機速度我在20秒左右,,其中開機還開了金山衛士和金山毒霸,,服務項22項
但64位的開這麼多最少要40多秒
13樓:匿名使用者
當然是64位!不快的話,就是你係統有問題了!!
14樓:悟天格斯
你好,64位系統本來就是佔用資源大的,當然,32位系統一般只能識別3g左右的記憶體,
在4g的時候,推薦樓主裝32位的,也可以用剩餘的1g搞個虛擬磁碟加速系統。
如果是8g記憶體,當然是64位的好了,因為32位的依然只識別出3g左右的記憶體,而64位的可以完美相容到8g。如果樓主方便可以留個q交流一下哈,希望能幫到你。
15樓:凶悍的大灰狼
回答這個問題之前,我們先了解作業系統的記憶體管理機制
1、實際空間佔用:在計算機中,資料佔用記憶體的空間實際上包括資料部分和地址部分。比如應用分配一個4位元組的整數,作業系統會用一個32位/64位的地址登記它,實際上32位機會佔用4+4=8位元組,64位機會佔用4+8=12位元組。
看到了嗎?為了管理應用的4位元組資料的記憶體空間,實際上作業系統還要額外耗費4位元組(32位機)或者8位元組(64位機)的記憶體空間。
從這個原理上看,作業系統在幫應用分配記憶體的時候都會有浪費,32位浪費的少,64位浪費的多,32位比64位的記憶體管理效率高多了。
2、空間管理能力:32位作業系統的最大管理能力是4g,實際上windows32是3g。64位作業系統的最大管理能力是171億g,目前來看接近無限。
結合兩點來看,4g記憶體情況下,64位作業系統的海量記憶體管理能力優點沒有發揮出來,低效率的記憶體管理能力缺點卻表現無疑。
結論:如果你是4g記憶體,為了高效管理記憶體,那麼就上32位作業系統。如果你是4g以上的記憶體,希望享受到大記憶體的好處,那麼就要上64位作業系統,
16樓:好好學
要看了,我覺得加固態硬碟快。要平衡,8g64位會快。 128+1t或錢夠256+1t
17樓:匿名使用者
你的配置和我差不多啊 你裝了多少錢啊 我也是32 位的 不知道64什麼情況 。我記憶體為什麼打網頁多到百分之40啊
win7 32位下3g記憶體和64位下4g記憶體相比 哪個好些?
18樓:匿名使用者
win7 32位下可以裝4g記憶體,系統可以識別3.25g,且32位的win7系統相容性好些。64位系統很多軟體相容性不好!
19樓:匿名使用者
如果你主要是為了玩遊戲,那當然windows xp要好。
如果你是為了用電腦工作,保持可靠性,那推薦使用windows 7.
20樓:匿名使用者
win 7下的32位和64位差別是64位能夠使用更多的記憶體,而32最多支援4g(可能還不到),對於玩遊戲的話32位就可以了。
32位的win7系統能用4g的記憶體條嗎,如果換成64位有什麼區別
21樓:匿名使用者
能來用,但浪費,最好自換64位的。
1、32位的作業系統bai,定址能力是du4g,但要保zhi留一些給硬體使用,所以dao留給使用者的可用記憶體一般是3.25g-3.5g。剩下的就浪費了。
2、4gb的實體記憶體,一定要用64位的作業系統。如果用32位系統,有將近1gb的記憶體被浪費。最多用ramdisk類的軟體虛擬為虛擬磁碟,然後放虛擬記憶體。
但這個沒用,因為虛擬記憶體微軟推薦值是實體記憶體的1.5-3倍,1gb空間做虛擬記憶體,系統反而容易崩潰,因為小。
3、3.25g還是總記憶體,但應用程式,32位的只能用到2gb。需要加/3gb的引數才能用到3g記憶體,限制非常多。
所以,即使是3.25g以內的記憶體,也用不好。最好換64位系統。
22樓:虞美人雨珩
32位的話,可是實現識別4g記憶體,需要破解一下,64位的話原本就支援最大到128g,其實用著電腦的話,實際快和慢都感覺不出來的。
23樓:匿名使用者
據說是這樣的 32位系統最多能使用3.25g記憶體 64位能夠使用128g 所以4g以上記憶體一般建議安裝64位作業系統
24樓:匿名使用者
準確來說32位win7只能用到3.25g,其它的是讀不出來的.64位的最多能讀到128g,所以64位系統以後是趨勢.
但目前來說64位win7相容的軟體不多,主要是發展比較晚,另外用64位的還是不多.
25樓:匿名使用者
能用但是4g記憶體只能讀到3g 還有1g讀不出,64位的能讀出4g全部
26樓:發呆
32的win7最大支援3g記憶體! 4g或4g以下的記憶體建議上32位的,高於4g可以考慮64位的!
27樓:匿名使用者
32位無論記憶體加多少隻能識別到3.5g ,如果你想加記憶體,就換64位吧,但是部分程式須專門64位的程式才行,因為有些只支援32位
28樓:匿名使用者
多少g沒問題 是看你主機板可讀多少g 如你主機板限定可讀2g你加4g讀不出 你看主機板的號在上網找看可讀多少
29樓:匿名使用者
效能會提升一些,32位只能用到3g記憶體
30樓:
32位識別不了4g 64位的可以
win7 32位的系統4g記憶體是不是實際只能用3g?
31樓:匿名使用者
4g的記憶體32位系統好像識別不完,64位就完美支援4g記憶體!
剩餘的空間可以用ramdisk劃一部分當硬碟使用速度快,但關機斷電情況下會清空!
使用ramdisk之後,就可以把32位windows未認出的記憶體,變成系統裡速度最快的硬碟,物盡其用。當然,這個硬碟在關機後,裡面的東西也沒了,這不正好用來放臨時檔案嘛。軟體是很聰明的,你也可以設定成退出時儲存,那麼下次再開機,記憶體硬碟的東西,也是可以保留的。
32樓:匿名使用者
可以這樣說,但是也不一定,有時候會更少,原因如下:
可能系統會「吃掉」一小部分的記憶體:眾所周知,電腦中二進位制中的換算關係是 1gb=1024mb,實際生產時,硬體廠商廠商的換算單位是1gb=1000mb,當電腦廠商告訴您,電腦中的記憶體是1gb的時候,其實記憶體是1000mb,系統識別時,用1000處以1024,也就顯示的記憶體是0.976gb,同理安裝了4g的記憶體,系統會顯示記憶體是3.
9gb;
記憶體(ram,也就是系統的定址總空間)=記憶體條(實體記憶體,記憶體條是4gb的)+bios記憶體+快取+視訊記憶體+...,32位的電腦的定址空間是2的32次方,也就是4g,系統將這4gb的地址分配給記憶體條,快取,視訊記憶體,硬體等;
系統分配定址空間時是有優先順序的, bios的記憶體,cpu的快取,各個硬體的記憶體,顯示卡的視訊記憶體等,他們的優先順序比實體記憶體(也就是記憶體條)高,所以系統先將定址空間分配給bios的記憶體,cpu的快取,各個硬體的記憶體,顯示卡的視訊記憶體,最後才將剩餘的定址空間分配給記憶體條。比如顯示卡有500mb,那麼可以分配的記憶體也就只剩下4gb-0.5gb=3.
5gb了;
如果在32位電腦上裝上4g記憶體條依照優先順序關係,只能使用3g多的的記憶體條空間,因為前面的幾百mb空間是給了各個硬體(包括視訊記憶體),4gb的記憶體條只有其中的3.31gb獲得了定址空間,此時只可以看到獲得了定址空間的那一部分記憶體條;
如果是2g的記憶體條,因為電腦本身定址能裡是4g,前面幾百mb給了硬體,依舊剩餘3g多的定址空間, 2g的記憶體條可以完全獲得2g的定址空間,也就能看到2g的記憶體條了。
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