怎樣做好的室內設計師,怎樣做一個好的室內設計師?

2022-09-29 12:32:00 字數 5143 閱讀 9686

1樓:匿名使用者

設計師。

問題補充:

第一、紮實美學基礎  要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提升再來進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人瞭解多元化的表現方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。

第二、社會經驗積累  往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。

第三、激發創意思維  客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場儘快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。

第四、尋求個性再現  惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。

第五、創造完美價值  好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上贊聲迭起。

第六、提升綜合能力  設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、豔情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的純在都有它的道理。

第七、策劃先於設計  想成為一個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理排程、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關係、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對於客戶是最有效的營銷**,幫客戶賺錢才是硬道理。  第

八、掌握時代技術  設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的裝置和軟體,集合全世界最新的資訊科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、裝置、資訊都必須瞭解善用,運用最有效的**裝備自己,集中最新的資訊豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。

第九、證明自己能力  在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計專案,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。

第十、道德唯一標準  任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。

2樓:匿名使用者

最主要是要有很好的空間感,

想做一個好的室內設計師到底應該怎麼自我定位呢?···

3樓:匿名使用者

把自己放低點,慢慢來吧。我大學畢業,現在也在實習,也是什麼都做。。。

4樓:滄浪釣竿

不要想太多,只有兩個真正意義上的選擇。

1、換個行業做。沒有人規定你一定要做這個行業。把你的專業發揮到其它行業可能會做的更好。

2、堅持做下去。無論室內這個行業目前競爭有多大,但凡自己做好了一樣會混的很好。

所以不要拿困難當藉口,否則做什麼行業都一樣~

5樓:匿名使用者

看你的定位在大公司還是小公司

大公司職務區分較細 經理 業務部 設計部 工程部 預算部等每個部門有個小頭 他們安排工作 不用你去跟客戶聯絡 只需出圖也就是所謂的做圖員 就是死工資 或者提成少 差不多一個月2000

小公司分的沒那麼細 但能鍛鍊人 業務員給你** 直到簽單中間的工作全要你來完成 前期聯絡-出設計-出**-談成簽單 挺鍛鍊人 但設計包括做圖的效果很難提高 如果以後想自己開裝修公司建議你去小公司 跟客戶接觸 磨練一下自己 工資基本工資1200加提成3個點左右幹好了 平均一個月3000左右

設計不好做 如果有別的出路 建議你換行 秦皇島這麼小個城市 300多家裝修公司(不包括小游擊隊 競爭太激烈 掙不著什麼錢 祝你好運!

6樓:匿名使用者

哎!你室內設計還能找個室內設計的工作,想我那會直接去的是廣告公司,外面人說咱是設計師傅,在店內就是打雜的,什麼都做,這幾年情況好多了,都是從小公司慢慢做起來的,實習的是經驗,是閱歷,慢慢熬吧!在小範圍圈子有一定知名度就可以混大公司了,最主要的是閱歷,客戶是千變萬化的,設計思路是靠不斷的學習和創新,還要結合實際。

現在大多設計的東西都是靠忽悠的,設計是神馬?神馬是潮流?你給客戶牆上掛陀屎,你說這是時尚,咱是專業搞設計的,只要客戶認可你是專業人士,那陀屎就值錢。

沒知名度,誰認你,人會說學校剛出來的娃娃啥都不懂,中國人都這思想。不管你會不會,客戶的單子先弄到手,客戶問你啥你都說沒問題,等單子拿到手了再想辦法解決,至於好壞,你說好就是好,當然面子上要看的過去,自己慢慢揣摩。這個社會不是自家的,人在屋簷下不得不低頭,掏別人的腰包就得彎腰。

等你熬個幾年,亦可理直氣壯的挑客戶,挑老闆了。都是這樣

7樓:匿名使用者

低端公司就這樣,,,不值得去的,,高階公司一般都不缺人。。。首先你要想清楚你要做哪個層次的設計師,,,如果是普通的「設計師」就隨便找個地方做吧。如果不是, 就去高階公司,才能見世面,瞭解高階客戶 (你要學習的東西還很多,,,做設計師 過3年之後再說吧)

怎樣成為一個優秀的室內設計師?

8樓:匿名使用者

學習室內設計必須瞭解社會、瞭解時代,優秀的設計作品也正是源於好的設計意識。

一、室內設計的方法

室內設計的方法,這裡著重從設計者的思考方法來分析,主要有以下幾點:

1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

大處著眼,即是如第一章中所敘述的,室內設計應考慮的幾個基本觀點。這樣,在設計時思考問題和著手設計的起點就高,有一個設計的全域性觀念。細處著手是指具體進行設計時,必須根據室內的使用性質,深入調查、收集資訊,掌握必要的資料和資料,從最基本的人體尺度、**動線、活動範圍和特點、傢俱與裝置等的尺寸和使用它們必須的空間等著手。

2、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一

建築師a·依可尼可夫曾說:「任何建築創作,應是內部構成因素和外部聯絡之間相互作用的結果,也就是『從裡到外』、『從外到裡』。」室內環境的「裡」,以及和這一室內環境連線的其他室內環境,以至建築室外環境的「外」,它們之間有著相互依存的密切關係,設計時需要從裡到外,從外到裡多次反覆協調,務使更趨完善合理。

室內環境需要與建築整體的性質、標準、風格,與室外環境相協調統一。

3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重

意在筆先原指創作繪畫時必須先有立意,即深思熟慮,有了「想法」後再動筆,也就是說設計的構思、立意至關重要。可以說,一項設計,沒有立意就等於沒有「靈魂」,設計的難度也往往在於要有一個好的構思。具體設計時意在筆先固然好,但是一個較為成熟的構思,往往需要足夠的資訊量,有商討和思考的時間,因此也可以邊動筆邊構思,即所謂筆意同步,在設計前期和出方案過程中使立意、構思逐步明確,但關鍵仍然是要有一個好的構思。

對於室內設計來說,正確、完整,又有表現力地表達出室內環境設計的構思和意圖,使建設者和評審人員能夠通過圖紙、模型、說明等,全面地瞭解設計意圖,也是非常重要的。在設計投標競爭中,圖紙質量的完整、精確、優美是第一關,因為在設計中,形象畢竟是很重要的一個方面,而圖紙表達則是設計者的語言,一個優秀室內設計的內涵和表達也應該是統一的。

二、室內設計的程式步驟

室內設計根據設計的程序,通常可以分為四個階段,即設計準備階段、方案設計階段、施工圖設計階段和設計實施階段。

1、設計準備階段

設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同型別例項的參觀等。

在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2、方案設計階段

方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

確定初步設計方案,提供設計檔案。室內初步方案的檔案通常包括:

1、平面圖,常用比例1:50,1:100;

2、室內立面圖,常用比例1:20,1:50;

3、平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

4、室內透檢視;

5、室內裝飾材料實樣版面;

6、設計意圖說明和造價概算;

初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

3、施工圖設計階段

施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

4、設計實施階段

設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

為了使設計取得預期效果,室內設計人員必須抓好設計各階段的環節,充分重視設計、施工、材料、裝置等各個方面,並熟悉、重視與原建築物的建築設計、設施設計的銜接,同時還須協調好與建設單位和施工單位之間的相互關係,在設計意圖和構思方面取得溝通與共識,以期取得理想的設計工程成果。

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設計師的職責是什麼,請問下,室內設計師主要工作內容是什麼?。。。。

設計師應該是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業 喜好 業主要求的使用功能和追求的風格等。設計師更應該具備和客戶建立良好關係,給客戶量身打造設計方案。1 服從上級工作安排,配合專業負責人及專案負責人,確保按時按質完成本專業設計工作,對其設計內容負主要責任。2 在設計過程中貫徹執行...