1樓:和與忍
作代換sinx=u後兩邊求微分,得cosxdx=du.
所以dx=1/cosx du. ①由於作代換sinx=u時一般都會要求-π/2<x<π/2,所以cosx=√(1-sin^2 x)=√(1-u^2).代入①式,得dx=1/√(1-u^2) du.
再遇到類似的題目,只要對代換式sinx=u兩邊求微分,左邊就會出現dx,將左邊的其他部分「挪」到右邊,再利用函式關係把x的函式化成u的函式就是了。
2樓:慎格格
u=sinx,所以du=dsinx,很明顯。而u=sinx,則認為x為自變數,u為因變數。所以,x和u之間的關係是:
x=arcsinu,
所以dx=d(arcsinu)。
其實這個題是三角函式與反三角函式的問題了。
3樓:匿名使用者
利用微分運算和反函式,u=sinx,則x=arcsinu,u∈[-1,1],dx=1/[(1-u²)^(1/2)]。或du=dsinx=cosxdx,dx=du/cosx=du/(1-sin²x)^(1/2)=du/[(1-u²)^(1/2)]。
4樓:數碼答疑
sinx=u;x=arcsinu;dx=1/sqrt(1-u^2)*du
求戰艦少女r太太的ntr**(其它艦孃的也可以) 20
5樓:匿名使用者
首先還是按照第一個圖來接線
登陸到路由器的設定介面;然後點選左側的無線設定
戰艦少女r怎麼開r18模式
6樓:不熱心腸的網友
是說大破圖嗎
現在焚化部管得嚴,反和諧無效了
戰艦少女的那些dd 什麼字母的都是什麼意思?
7樓:加班戰士
bb是戰列艦,bc是戰列巡洋艦,ca是重巡,cl是輕巡,dd是驅逐艦,ff是護衛艦,cv是航母,ss是潛艇,水上機母艦是cvs,輕型航母是cvl。
戰艦少女各種英文縮寫bb,bc,cv都是什麼意思
8樓:匿名使用者
bb——戰列艦
bc——戰列巡洋艦
cv——正規航空母艦
戰艦少女r提爾比茨改好不好 艦娘性屬性分析
9樓:包裝
基礎/最大屬性射程 長 速度 30.8節
耐久 101 火力 82/102
搭載 16 裝甲 80/100
魚雷 10/30 幸運 18
迴避 30/53 對空 37/67
對潛 0 索敵 22/47
ps:以上屬性為不包括任何裝備加成
搭載資料搭載量 16 搭載分佈 [4,4,4,4]最大彈藥 130 最大燃料 90
裝備槽數 4
改造資訊改造等級 75
改造消耗 0 0 0 200;20戰列改造核心改造技能 北方的孤獨女王:
改造後裝備g國雙聯406毫米炮
四聯533毫米磁性魚雷
g國雙聯37毫米防空炮
聯絡電臺
艦娘誓詞登場: 失去的東西就要靠自己的雙手奪回來。這一回,我們勝券在握。
結婚: 時間會影響它所探尋的一切,這也是它的魅力所在。但我與長官之間的羈絆,誰也無法令其改變。ich verspreche dir。
艦c和艦r 哪個可玩性好
10樓:鐵桿福迷
艦r是手機遊戲,可以隨身攜帶,艦c是網頁遊戲,而且想搞到一個賬號也相當麻煩,感覺艦r的立繪更好看一點,國籍豐富一點,艦c基本都是日本船……
戰艦少女建築公式大全
11樓:陡變吧
戰艦少女建造公式是遊戲比較特色的玩法,同時也是遊戲的難點,需要玩家不斷的去發現新的公式,而小編為大家帶來了戰艦少女所有的建造公式,一起看看戰艦少女建造公式彙總吧。
首先說明一下,這裡所謂公式很多隻是經驗的積累,只是出某些船某些裝備的機率高一些,但是大多都只有百分之幾的概率會出特定的船或裝備,所以就算花幾千上萬的資源也有可能得不到自己想要的東西。
公式的表示方法是油/彈/鋼/鋁,如250/30/200/30就是250油30彈200鋼30鋁,有記錄百分比的是按wiki中統計的報告數量計算的,可能會失實,僅供參考。
建造公式
1.驅逐艦
30/30/30/30 最基本的公式,主要出驅逐(稀有除外)和輕巡(任務需要的天龍姐妹和川內型都有,極小概率出夕張),也會出重巡。用此公式完成每日建造任務獲得的資源比消耗的更多。
250/30/200/30稀有驅逐用公式,據說是出稀有驅逐消耗資源最低的公式,主要出輕巡和重巡,會出稀有驅逐和稀有輕巡,小概率出雪風島風(合計5%左右)
270/30/330/130稀有驅逐用公式,出雪風島風概率增加(合計7%左右)
2.輕巡
和驅逐公式基本相同,不再贅述。
3.重巡
250/30/200/30
270/30/330/130
以上兩個公式都會出重巡,其餘公式放在戰艦部分介紹
4.戰艦
400/100/600/30 主流戰艦公式1,按之前的資料統計戰艦有接近45%左右的概率但實際效果是謎(?),能造的戰艦都會出
400/30/600/30主流戰艦公式2,和上一個公式差不多
400/800/800/50 據說高速戰艦出的概率比較高但是資源消耗高,推薦給想成為美帝的人
5.航母(含輕母、水母)
300/30/400/300 低cost公式,正規航母比例10.8%
350/30/400/350低cost公式,正規航母比例12.3%
300/30/600/400正規航母比例14.2%
300/30/999/400據說正規航母出現較多的公式,正規航母比例16.8%
400/200/500/700據說正規航母出現較多的公式,正規航母比例17.2%
300/300/600/600 吧內主流(?),正規航母比例18.8%
開發公式
1.艦載機(祕書用航母)
20/60/10/110流星?流星改?烈風?紫電改二?彗星一二甲型?彩雲都會出,王道公式,鋁120或130的話稀有艦載機出現率會增加1%左右
30/60/10/110 王道公式·改 成功率1%左右上升
20/20/10/110 以彩雲為目標的公式(6%),烈風、紫電改二也會出
20/60/10/100流星?流星改?烈風?彗星一二甲型會出,彩雲不會出
50/60/30/120 目標流星改!(2.1%)流星改出現概率比前述公式高,資源消耗比較大
20/30/10/40彗星一二甲型公式,其他三星艦載機不會出
2.炮、彈、機槍等(祕書用戰艦)
50/50/100/10 機槍、炮(46cm除外)
10/300/250/10 46cm炮公式(4.7%)穿甲彈、三式彈
100/300/250/10
46cm(4.2%)、缶?タービン、穿甲彈、三式彈
100/251/250/30幾個46cm公式的複合節約型公式,46cm、缶?タービン、穿甲彈、三式彈
10/30/90/10
穿甲彈廢棄資源推出來的最低資源公式
10/90/90/30 穿甲彈、三式彈(8%)
3.聲吶、爆雷(祕書用驅逐、輕巡)
10/10/10/20 三式水中聽音器
10/10/10/11 九三式水中聽音器(三式不會出),失敗率很高,11是數字旁邊的上下箭頭調節的,不是110
10/30/10/10 爆雷公式
10/50/10/10爆雷公式,三式爆雷概率增加
4.電探(據說用戰艦比較好)
100/300/250/250電探?炮?缶?タービン
10/10/250/250 稀有電探公式,32和14號各是2%,33號3%左右
10/10/251/250 根據都市傳說改良的公式,據說電探出現率更高一點
機關強化(缶?タービン,推薦用航母)
100/10/200/10缶?タービン合計8%
戰艦少女是二次元還是顛覆性運營的勝利
請問什麼是會計假設 怎麼理解,什麼是會計假設?
會計假設即會計基本假設,是指會計人員對會計核算所處的變化不定的環境和某些不確定的因素,根據客觀的 正常的情況或趨勢所做的合乎情理的判斷。會計假設又稱會計核算的基本前提,是指組織會計核算工作應具備的前提條件。面對錯綜複雜 變化不定的市場,會計人員必須假設這些前提條件都符合,才能確定會計核算的範圍,依據...
會計主體假設 會計分期假設 持續經營假設 貨幣計量假設的含義
會計主體 持續經營 會計分期和貨幣計量四項都是會計確認 計量和報告的前提。1 會計主體是指會計所核算和監督的特定單位或者組織,是會計確認 計量和報告的空間範圍。一般來說,法律主體 法人 必然是會計主體,但會計主體不一定是法律主體 法人 1 會計主體可以是具備法人資格的 xx 包括母公司 子公司 xx...
會計假設的持續經營假設,簡述四個會計假設
會計假設,又稱 會計假定 或 會計核算的基本前提 是指會計人員對尚未確切認識或無法正面論證的經濟事務和會計現象,根據客觀的正常情況或趨勢所作出的合乎事理的推斷,是日常會計處理應當具備的前提條件。其目的是為了保證會計資料的有用性 可靠性和合理性。它是對會計核算所作的一種限定,這種限定並不是憑空的主觀臆...