1樓:三光年外的信仰
面板是第一次打那麼多,後面四次每次四分之一,也就是說總共是面板的兩倍
2樓:楊千
對一個人是這麼多,要是人多,最後那兩下傷害爆表
lol大嘴大招有ad加成麼?大招連續擊中敵人有額外傷害麼?
3樓:鬱蘭憶
活體大炮[ r ]克格莫發射一枚射程極遠的活體炮彈。在短暫的延遲後,炮彈將著陸,若命中目標的話,會將目標的位置暴露4秒,並對目標造成80 / 120 / 160 點魔法傷害(+ap加成*0.3、 +ad加成*0.
5)(對英雄將造成125%的額外傷害。)。在6秒內連續使用活體大炮的話,會消耗額外40 / 40 / 40點魔法值(最多額外消耗400點)。
看看描述 大招是有ap和ad兩種加成的 ad加成多一點大招本來就對英雄是有125%額外傷害的 但是大招連續擊中敵人是沒有額外傷害的 只有額外的法力消耗
希望可以幫到你
4樓:
有ad加成,沒有額外傷害。好像只有kass的大招連續釋放有額外傷害
5樓:我擦
有ad加成 大招對英雄將造成125%的額外傷害,
英雄聯盟無雙劍姬的大招傷害怎麼算的? 假設 劍姬 6級 170的傷害 ,總共能對敵方英雄打出多少傷
6樓:宇宇宇宇宇瘋
菲奧娜大招,隨意對敵方英雄發起5/5/5次打擊,造成160/330/500(+1.2)點物理傷害。對相同目標的後續打擊只會造成25/25/25%的傷害。
1.2就是百分之120,170傷害就是160+170的百分之120(204)第一下就是364然後剩餘4下一下145.6加起來也是364總共大招傷害728,可是你還要算你的護甲穿透對方護甲值的基本也就400血
7樓:奧斯卡卡卡林
大到幾個人呢?
菲奧娜圍繞戰場進行衝鋒,隨意對敵方英雄發起5/5/5次打擊,造成160/330/500(+1.2*裝備攻擊力)點物理傷害。對相同目標的後續打擊只會造成25/25/25%的傷害。
160+1.2*170=364 這是第一下的傷害,第二下是91,第三下是22.75,第四下是5,最後一下就是1了吧
8樓:匿名使用者
總共五次,第一次是170後面那4次只會造成40%的傷害,一共是 442傷害
英雄聯盟改版前無雙劍姬菲奧技能詳細介紹(包括基礎傷害和加成,各個技能一到五級傷害數,大招一到**)
以前那個版本的無雙劍姬技能介紹?
9樓:有能力你再佔啊
被動:決鬥之舞(不知道是不是這個名字太久了):有過改動,開始是每一次命中的平a增加5%的生命回覆速度,最高三層,後來變為了每一次命中的平a 回覆5點生命(1級,隨等級成長)
q:破空斬:分兩次,屬於普通攻擊(可暴擊,吸血,附帶裝備特效),對一個目標進行衝刺突刺,有短暫冷卻,攻擊加成。
w :勞倫特心眼刀:被動(增加5攻擊力,1級,隨技能等級成長)主動(格擋下一次將要到來的普通攻擊,並反傷給攻擊者一定魔法傷害,隨技能等級成長,法術加成)。
e :前進噴泉:立即重新整理平a,增加百分比攻速,移速,擊殺敵方英雄立即重新整理此技能所有冷卻,隨技能等級成長。
r :利刃華爾茲:進入不可選取狀態(不是無敵啊,點燃,船長大招都會收到傷害),對敵方英雄造成5次傷害,如果敵方英雄只有一個那麼每一次傷害遞減15%,(重點,這個技能屬於普通攻擊,能暴擊,吸血,攻擊特效)。
注:除了w之外的每一個技能都會立即在釋放後重新整理平a.
這樣的技能使得菲奧娜是以前lol唯一一個出門就擁有高達100+攻擊力的英雄。
10樓:天黑路滑雜
第一條更改一下w(被動一級增加15點ad,之後一級加5點ad)
11樓:匿名使用者
q是衝鋒,w是招架,e是加攻速,r是亂舞,被動是回血
12樓:打劫1搶瓶醬油
回不來了。。看完也沒用,。。
lol劍姬的大招傷害怎麼打?可以打多少傷害?
劍姬大招問題
開大的時候是無敵 但是像在開大招之前中了流血啊 中毒啊 之類的 開大找之後依然存在留學和中毒效果 如果你開大招了 選中了目標 但是在大招釋放的過程中目標進入了草叢 那麼大招會被打斷 你將停留在目標進入草叢的地方 因為你沒有草叢的視野 但是草叢裡面有眼的話也不會被打斷 總而言之 只要目標在你的視野範圍...
LOL劍姬怎麼打銳雯,遊戲LOL劍姬怎麼打敗銳雯的?
好好補兵,裝備出的越快,虐對面越早。補兵的時候,對面絕b不會讓你好好補,你就補你的,只是留一個心眼。看好q距離,對面想來騷擾就q丫的,然後開w擋平a,對面打你只會反魔法傷害。a類敵人 直接躲開。對付這種慫b就再幹丫一下 b類敵人 貼臉硬剛。對付這類做死敵人,劍姬只要天賦符文沒有大問題,開e爆發可以讓...
LOL劍姬厲害還是銳雯厲害
看你那個玩得好。但和文文一起有安全感。無論是輸出還是護球。還是反殺。但劍姬經常是可以殺掉對方2人。但我很容易死。劍姬護球比文文差點。但爆發還是要高過文文的。兩者文文要求高一些。劍姬可以很快上手但高階難。劍姬突進瞬間爆發要比文文高點。但文文控制生存持續輸出要比劍姬強。拋棄補兵 走位 意識 算血 打野 ...