發條魔靈上手難度,lol,發條魔靈值得上手麼?

2022-12-12 09:11:05 字數 3379 閱讀 3999

1樓:**的修女

正好這個星期免費、樓主可以去試試。其實完好發條最重要的3點:

1預判(魔靈球的彈道速度)。

2技能(魔靈球技能移動時的殺傷範圍,w減速範圍,以及r的吸引範圍)3意識(發條前期很缺藍,在動手前注意藍有多少。有意識的用w和e幫助隊友)

其實發條難度比卡牌要小得多。只要熟悉了就能玩好。不熟悉或者才玩過幾次的肯定覺得發條難操作

2樓:匿名使用者

全面型的英雄,上手難度一般,熟能生巧。

主要是大的釋放時機的掌握。

qe的拉線技巧。w的加減速度。

3樓:遠古刀鋒

這英雄,玩過幾把聯盟的都能玩。

4樓:xqw討厭賣萌

操作難度是10,你說難不難?

lol,發條魔靈值得上手麼?

5樓:二哥

發條和辛德拉都對團戰貢獻挺大的,上手難度都不低的兩位爆發極高的ap,腿短是通病,不過發條有盾辛德拉有暈,還是看操作了,個人覺得自己有愛兩個果斷都收了吧。發條中路怕突進,辛德拉有點怕遠端消耗,但辛德拉爆發太恐怖了,養肥了簡直是逆天。發條的團控十分厲害。。

還是看操作了。

6樓:匿名使用者

這倆都是操作難度很高的ap,個人覺得辛德拉操作更難一些,因為辛德拉沒有逃跑技能,而她又屬於風箏英雄,手也還算長,但放風箏沒有個保命技能很難全身而退,走位要非常小心,雖然辛德拉有著很高的爆發能力,連招很複雜,暈人也講究走位,可以說暈人的概率並不算高,而且有人說辛德拉放倆球就能團控,話說團戰瞬間即發,你需要多塊的反應才能達到團控效果?反倒是簡單暴力的安妮,按一個鍵就能達到暈人的效果豈不更容易嗎。

辛德拉爆發強悍但因為沒有逃跑技能導致他很依賴隊友支援,而且辛德拉作為一個apc對團戰的作用並不大,有減速有暈人,但很難趕上逃跑中的敵人。往前走容易被切後,不往前走,又抓不住人,所以很糾結的走位。

這倆英雄我都玩過幾十把,個人感覺發條是比較值得上手的英雄,首先他有團控,有加速減速,有護盾,風箏放的得心應手。而且發條不怕被追單,一套技能足以讓蓋倫永遠追不上還得搭進去半天命。發條不僅可以輔助隊友,還有著恐怖的輸出能力,發條是ap裡比較少能打後期的法系英雄,發條後期不會感到乏力,團戰作用甚大。

有發條在4打5都不算難事,而且發條要麼一直是助攻助攻,要麼就是4殺5殺,是個很好的人頭選手。但同樣的發條上手很難,玩得好超神,玩不好就超鬼、

不管什麼英雄就看的還是操作,操作得好,扇子媽也能很野蠻很暴力

7樓:匿名使用者

我個人認為發條更猛。不過上手很難。要多練習。用的好的話qwer全是輸出。

8樓:west說說

發條很難,真的,只放好大招的發條不是好發條,要勤加練習,練好之後是排名第4,5名的ap。暗黑元首線上能力極強,打團時稍遜,比較好上手。

9樓:匿名使用者

當然值得,大的強控,還有護盾,都非常好的技能

10樓:莫德凱撒二世

黑暗元首不錯的 但是不如發條 這個遊戲是全面的英雄優勢大。 發條輸出也不低 比一般的高爆發少一些哦 但是他是一個全面的英雄 。 控制 減速 加速 傷害 護盾。

你練熟悉了 你會發覺你在團隊裡原來作用大得自己都無法想象。

11樓:寂寞冷人心丶

必然直得,暗黑元首操作忒高,意識不夠手速不夠,小黑球數量會少,從而攻擊會小

12樓:尐焼蕒

這2個ap比較而言 發條的可玩性會高點對團隊作用也更大

黑暗元首更偏向於爆發秒人的

13樓:___懶得想

500勝以前未見威力。不推薦。

14樓:匿名使用者

必然發條 玩的好可以拯救世界

我終於明白髮條魔靈為什麼操作難度這麼高

15樓:東京感覺很熱

因為要去撿球,而且大招要給好,玩的好的發條隨便上分,很強,和鳳凰一樣

發條魔靈操作難度10

16樓:情字何解

發條其實玩多了也沒有想象的那麼難。

為什麼發條這麼受歡迎?

對線沒有壓力,手長,因為被動點一些前期弱勢的中單,比如小魚人,卡薩丁,很好壓,中單沒有英雄能剋制她,最多酒桶55開。

技能全面,qwer4個技能都是aoe,有加速減速,有盾還加雙抗。

可以和很多英雄搭配,石頭人,皇子,等等強突進,上面說了4個技能都是aoe,所以打團能力很強。

清兵能力強,不管是守塔還是推線,出個聖盃,加個大棒,基本qw就是一波兵。

17樓:匿名使用者

發條上手其實不難 難的只是對球位置的使用 因為球是發條所有技能輸出的核心

發條對預判的要求遠遠沒有火人和爆破高 發條只需要講球放在能威脅對面的位置就行了

他踏進你的範圍就poke他

因為發條除了輸出還要場控 而不像其他火人那些使勁扔技能製造傷害就行的英雄

發條就算生命值較低 也可以用ew er 輔助隊友繼續製造傷害 是個比較全面的中單

而且其技能多為指向技 減少技能不中的機率 你看s3 發條是大熱之一就知道了 呵呵

lol發條魔靈好玩麼,,操作難度怎麼樣

18樓:匿名使用者

玩肯定是好玩的;而且綜合評分也很高,法術傷害加成是最高的幾個之一;國際比賽局上場率最高的中單ap之一。但操作難度也相當大,不建議新手玩家去嘗試。

19樓:夏蟲知翼彡

好像挺難。團戰能手刷兵狂魔,注意別成了空大狂魔。除了沒位移算得上全能手

我終於明白髮條魔靈為什麼操作難度

20樓:匿名使用者

發條是個,發育型英雄,q需要提前預判別人走位配合w,發出傷害。團戰看q的位置給r,r到雙c團戰勝利。

發條魔靈的操作難在哪

21樓:匿名使用者

對線期因為q的彈道速度不是很快。所以對面的能在球飛的時候閃開,難在後續技能打不中。

有些發條會在對面英雄附近先放個q,之後再qw,飛行路線更短,容易命中,不過相對多用一些藍。 在追人的時候q往往追不上,也放不了後續技能。

因為qe有飛行速度,所以一個難在預判。

還一個難在團戰應該怎麼放技能以及技能的銜接。

如果這邊有切入技能的英雄,發條放技能會簡單一點。

比如e石頭人,石頭人大進去,發條再wr。 比較用類似的方法放大。

追人的時候qw友軍加速也挺好用。

發條好玩在團戰技能施放比較靈活,有藍buff的時候團戰對持磨血很厲害。 收兵無壓力。

關於LOL發條魔靈的Q技能,關於LOL 發條魔靈的Q技能

發條的所有技能是以銅球為中心,而不是發條本身,如果銅球不在發條身上,在地上或隊友身上的話,那他q出去就是弧線 這個不是傳統的弧線,而是三點一線 發條q的施法距離並不高,但銅球的攻擊半徑非常遠,q的距離是815,e的距離是1095,r的距離是415,也就是說發條在很遠的地方只要隊友到位,可以打出150...

LOL發條魔靈 EZ 電耗子 冰鳥 虛空先知,哪個好些

發條屬於最冷門的英雄 很依賴藍buff 玩的好比其他這些英雄還nb電耗子推薦 比較適合新手 上單 團戰 追人 都非常不錯ez不建議 用的人太多了 招數需要預判 那點套路別人都懂風鳳前期技能傷害非常高 後期靠冰牆斷後 把敵人隔開殲滅 大招持續輸出 團戰也非常有用 彈道比較慢 需要預判 能把其他ap英雄...

發條的大如何靈活使用,英雄聯盟發條魔靈的大招怎麼放

發條的大只有在團戰的時候,發揮的作用才是最大的,時機也是最好的。發條是個很脆的英雄,主要是騷擾和清兵,主q和w,q的距離很遠,能夠起到很好的推兵線的作用。等人都衝上去了,放個大,收割殘血和逮人。還有發條的大也適合在塔下放,當對面攻到塔下時放個大聚攏到一塊,讓塔去攻擊敵人。或者逃跑的時候放個大,阻攔敵...