砦蟹是不是有問題

2022-12-27 03:46:08 字數 5150 閱讀 2183

1樓:柒澀琴

呃,好巧,我是蒼櫻 [裝備技能]攻擊力上升[中] 見切+1 [貓飯]攻擊力上升[大],前幾天用貫通彈刷了兩遍。

其中貓飯是用肉+野菜[野菜只有鬼松蘑],五貓廚房。

大致是這麼幾點:

1 回家玉、興奮蘑菇&素材彈帶滿。

2 貫通彈lv1-3帶滿;貫通1調和素材藍速龍的牙&空心果帶滿;貫通三素材滿[可有可無]。

3 擊龍槍可以用兩次。在它攻擊很快就要做出來的時候使用,「據說」可以100%打斷,但是我每回都是第一次用擊龍槍才能打斷。不過這兩次還是都用下吧。

4 壓敏電阻彈在某位置可以挖,先挖完,然後和支給品裡的一起打完。可以分批。

5 剛開始一兩分鐘放鬆,砦蟹還沒到攻擊範圍內,可以挖電阻彈熟悉地形什麼的。

6 貫通從老山龍頭殼處打到殼內,那裡是弱點,當然角度不是那麼完美也可以。時機是殼背對城門、砦蟹蹲下後退然後停頓然後轉身之前的大把時間;砦蟹意圖攻擊城門並起身/轉身的時候,使用回家玉,趕回城牆上狙擊殼內,砦蟹的攻擊間隔很長,熟悉之後在它真的快要攻擊到的時候再使用擊龍槍。壓敏電阻彈可以在它攻擊之後準備後撤時使用。

貫通沒了就調和;基本不必使用通常2。

7 耐力≤100時記得吃烤肉方便就位射擊。

嗯,雖然這是沒怎麼考慮打斷它攻擊的因素,但是我是在第三次差幾分鐘耐久度50%、第二次差幾十秒城寨防禦度20%的時候和諧的,剝素材。[去查查怎麼剝殼內的三次]。

第一次就不說了,在守城成功之後的一分鐘內殺掉了,然後沒時間剝……望天

個人打法,有些地方還不夠正確,但是可以刷過……

可以確定的是遠端打砦蟹是以擊破為主的,砦的耐久度一般在你的火力掩護下不至歸零。

至於打腳出硬直然後給砦蟹洗頭,似乎主要是用雙刀[具體什麼雙刀就不記得了,似乎是某火雙刀,因為腳弱火和龍差不多而火輸出更合適]+抗震裝[如雪獅子],輸出***。

以上,聊供參考。

2樓:匿名使用者

我是太刀過的,腳打紅不會硬,至少不會硬到有什麼作用,紅以後繼續,會大紅~紅的透亮那種~然後換腳,4個腳都這樣了,隨便找哪個一直攻擊就會倒地,小心離遠點,被砸一下不輕~不熟悉太刀的話就雙刀亂舞吧,火屬性,追腳後面跟著砍,別到前面去,倒地了就開始各種爆彈~不用去考慮擊龍槍了~直接能砍過~

遠端的話輸出是個問題,老山龍倒沒什麼,耽誤時間長,你讓他攻城它都攻不破,砦蟹的話一開始就在城門了,所以城顯得有點脆弱~而且那東西弱點不太好瞄準~

一開始打的話最好是考慮7級以上的雪獅子套+火太刀/火雙刀+爆彈,強化高速磨刀~帶滿磨刀石和各種爆彈,10個g回覆,2個祕藥,1個古代祕藥備用,5個強走,鬼人和忍耐帶不帶都好,剩下的格子全帶爆彈材料~只要砍趴就開炸~~不要去用工程裝備了~時間來不及~

怪物獵人ol砦蟹任務接取有什麼條件

3樓:喬巴

在極限第二頁,王立精英所有圖都通一遍,就開了,在西撒的那個房間裡面可以接仙高人的任務,週末才能做。更新後的砦蟹任務是在極限任務那裡,主線的砦蟹任務是4人的,並不是12人的。

怪物獵人2g lv3通常彈、lv3霰彈和lv3貫通彈問題

4樓:**系沙包

下面全部是我一個字一個字打出來的.

lv3通常彈和lv3貫通彈,單發傷害都比lv2小的.

lv3通常彈有跳彈效果.

單發傷害:

通常彈lv1 6

通常彈lv2 12

通常彈lv3 10

lv2通常彈一槍就只能造成一次傷害.但是lv3因為子彈擊中怪物後會隨機朝不同的方向彈開,有可能再次擊中怪物,造成多次傷害.lv3適合打體型大的怪物,最好能打外觀凹凸不平的部位,這樣跳彈再次擊中怪物的機率很大.

打老山龍lv3的通常彈很容易跳彈造成二次傷害的.

不過砦蟹打腳,還是用火焰彈和lv2通常彈好,因為那個腳太細了,跳彈能打到的機率基本沒有……因此還是單發高傷害的子彈更合適

貫通彈單發傷害 最大貫通次數

貫通彈lv1 10 3

貫通彈lv2 9 4

貫通彈lv3 7 6

可以看到,貫通彈單發威力越來越小,但是因為貫通次數增加,總傷害是提高了的.

lv3貫通彈用來打體型非常大的怪物絕對比lv2好用.比如鎧龍,砦蟹,老山之類的.因為這些怪能保證一顆貫通彈6次全部命中

散彈單發傷害 子彈命中數

散彈lv1 5 3

散彈lv2 5 4

散彈lv3 5 5

可以看到,散彈3個等級子彈的單發傷害相同,只是一發的命中數增加.

另外,從來沒聽說過散彈是用來打弱點的(個別例外).散彈主要用來清場,和個別難以瞄準的場合使用的.

非要說用散彈打弱點,我只想到2個怪:角龍和麒麟.散彈打角龍尾巴,因為尾巴很長,子彈可以全部命中尾巴,所以傷害很可觀,而麒麟弱點是角,自己打打就知道了,對著它打散彈,子彈幾乎全落在它角上,並且麒麟行動迅速,很難有精確瞄準時間,所以散彈反而有奇效.

補充一點:散彈帶有非常微弱的水屬性,很神奇……

最後說下砦蟹的問題:

個人認為打砦蟹明顯貫通比通常彈效率高得多.

尤其是我穿了增彈耳環+鐮蟹z 3件套+桃毛手x.配出了lv1貫通彈追加,填裝up,填裝速度+2,貫通彈威力強化.

配合老山炮極,專門打砦蟹.從殼後面射入,打g砦蟹都是虐.打得多了,憑感覺都能鎖住幾次.

後來開顯血,看到1顆lv3貫通彈,能打上百的hp.而lv1貫通也能打80左右傷害.非常暴力.

老山嘛,從側面肩膀後面一點點射入,就是人跳到背上站的那個位置下方射入.單發也有近百的傷害.而因為老山和砦蟹的弱點都在體內,用散彈的效率很差,雖然保證全部命中,但傷害依然尷尬……通常彈同理,不貫通沒法打中這兩種怪的弱點的.

5樓:匿名使用者

lv3通常彈的跳彈--打到怪物身上要折射。打類似水龍之類的boss腹部效果最佳。

貫通彈顧名思義打體型長的怪物能發揮到極致(帶堅硬外殼的也行)散彈打蟲還行,打boss完全沒威力

至於你補充裡面說的很多人說用什麼什麼打腿好,這個是蘿蔔青菜各有所愛。我還可以說用龍屬雙刀最快。

6樓:匿名使用者

名稱 威力 hit數 持有數 ** 特性

lv1通常彈 6 1 ∞ 1z 無限

lv2通常彈 12 1 99 3z

lv3通常彈 10 1+α(α=rp) 99 5z 跳彈

**便宜非常容易入手所以成為弩的基本彈。不狙擊弱點部位就別指望有好的效果。

反過來說的話,對於弱點作為關鍵部位外露的怪物,相比使用貫通彈的傷害效率要好,價效比也高。

威力補正根據距離,在發射後的近距離最高,距離拉的越開變的越低。

lv1雖然彈數無限但是威力很低,所以始終是作為防止子彈用光的護身符存在。

lv2是能作為弩的主要子彈。調和素材的**便宜所以能大量攜帶。全部的弩都可以發射。

lv3和lv2相比威力稍稍差點,但是會心距離長且裝填數也多,清理雜魚非常有效。此外,lv3在擊中的時候會發生跳彈,但是跳彈較難命中。

技能:用通常彈強化或者剛彈提升威力

名稱 威力 hit數 持有數 ** 特性

lv1貫通彈 10 3 60 14z 貫通

lv2貫通彈 9 4 60 20z 貫通

lv3貫通彈 7 6 60 28z 貫通

對大型怪物必要的子彈。

威力補正根據距離,在發射後中距離的地方最高。

lv1可以用調和來大量攜帶,所以使用效果很好。

lv2、lv3對於特別大的怪物能有高傷害。

技能:用貫通彈強化或者剛彈提升威力

以上是關於彈種的說明,通3一般打大型的怪(比如老山的肚子 砦蟹的身體),貌似最多能彈3次,不過對於以上兩種怪還是優先貫通,(老山弱點在被,而砦蟹很多時候是背對你,所以先打貫通傷害會更高),而且通3不彈的話傷害就不如通2,所以打一般中小型的怪就優先通2了,貫3的單體傷害也不如貫2,所以適合長形的怪(老山,魚龍)

至於說打砦蟹用通2打腿,我不好多說,因為從沒用過,崩炮**全程貫通g位的砦蟹我10分就搞定了 http://www.tudou.

這個更猛 8分13)以上

那個2g向,弱弱問一句砦蟹重弩或弓怎麼打

7樓:雙魚雪域公主

一開始的場景用弓和弩的話可以直接打到它

然後他就會去地圖上的1區(砦蟹的移動都是1234這樣的),這時就找到第一個區可以的了。如果找不到回到大本營繼續按照地圖轉一下,就那幾個出口。砦蟹走得慢,你到了他還沒到,有時要等一下

最後一個城門上的高壓敏射擊槍可以用,效果還不錯,100一槍。然後中間的刺也很強悍,不過要把握時機等它走到很近很近才去敲,10分鐘敲一次,幾乎一次戰鬥裡只能敲一次

還有打砦蟹要不斷洗腳,一隻紅了到另一隻,把四隻腳都打紅了就專攻隨便一隻,通紅之後繼續攻擊有可能掉下來產生硬直,這樣可以減慢它的腳步

恩,大概就這樣了,一般打砦蟹遠端幾乎是死不掉的,不過很耗彈就是了,弩的話通常彈1都是要帶的

怪物獵人2g砦蟹怎麼打敗,打了很多次都不行有沒有什麼訣竅,急求!!

8樓:來自八字橋生龍活虎的鴕鳥

用雪獅子裝(抗震 大大增加輸出)+黑狼扇(有更好的雙刀當然更好)+20個磨刀石(雙刀很費鋒利度)+5個強走g(保證全程強走)+3個鬼人g(保證全程高攻 1瓶就是一條命的時間 不死就不會消失 所以3瓶就能保證怎麼死都有攻的buff)+少許補血藥(時不時被踩到補下血)

看到蟹就喝強走 喝鬼人藥 爆鬼人化(r) 然後對著腳亂舞(三角+圈) 一隻腳舞深紅了就下一隻(顏色變化:本色--淺紅--深紅) 輪流舞 蟹靠近城牆站起來了就擊龍槍(記住 要站起來了再用 擊龍槍就是城牆上兩門大炮中間的圓鈕 按一下就能打出去 10分鐘能用1次 打擊龍槍不要爬梯子 浪費時間 直接回家彈 然後直接去3區) 壓敏電阻彈要打完 1發100點固定傷害 打哪都行

千萬不要** 老山蟹踩你1下還是要費些血的 不**也能贏 記住:擊龍槍和強走藥是關鍵!

打不死也能打退了(擊退就是減掉他50%的血以上 這樣系統也判定玩家勝利 不過沒有屍體挖)

其實它攻城要做準備的 比如放炮 他會慢慢往近了走 然後轉身 把鉗子插入地下 但如果你在途中讓他硬直 他就會取消這一次的攻城 重新做準備 所以保持不停輸出 讓他硬直是關鍵

都是我一個字一個字寫的 給分了把

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