1樓:貴州萬通汽車教育
建議你去實地考察一下,看一看那個更適合你。不過就現在的市場來說,汽車還是挺好就業的,學成之後還可以自己開店。
2樓:看個電視劇好難
都差不多,看你愛好什麼,就學什麼
學計算機好還是學汽修好
3樓:匿名使用者
學計算機和學汽修都可以,關鍵看自己的興趣。學計算機,打字影印,電腦城賣電腦。在計算機公司裡,軟體和硬體設計。學汽修,學會開車,以後當司機,可以開洗車修車公司。都不錯。
4樓:山東萬通汽車學院
兩者各有千秋吧!隨著我國汽車的普及以及大量汽車進入大眾家庭,汽車美容與修理是未來就業的一個很大的方向,計算機所隸屬的it行業發展同樣很快,但是已經日有it泡沫的趨勢。而且計算機各大高校都有開辦,相關人才很多,儘管人才仍有很大缺口。
而汽修作為一個非常依賴技術的技術行業,目前來說相關培養的熱度和深度較計算機來說要淺一些!個人建議如果要學計算機就要進一些很牛的高校,才能在出來之後很快的躋身那些it行業的大公司!
5樓:雲南萬通汽車學校
學汽修還是計算機,還是要看個人的性格,這兩個行業目前的就業前景都很好,要是你的性格是好動的,學計算機感覺不太適合。
學平面設計好還是學電腦維修好
6樓:匿名使用者
電腦維修的高階工也需要軟體程式設計。建議你學平面
學計算機好還是學汽修好
7樓:
2個專業都好,主要就是前提要學的好。it行業涉及的內容太多。汽車行業相對會領域少些。
學汽修和學修電腦,哪個更好?
8樓:匿名使用者
兄弟,想聽真的的話,我明講,修車,不過就是機械問題。。窮其一生,絕對能登鋒造級。
但是,修電腦,扯到2問題,一,硬體問題,(很複雜,)二,軟體問題(這個更是tm的複雜!)我修了4年電腦了,可到現在,才發現自己只是看到了冰山一角。。。
再說了,修電腦的報酬永遠比不上修汽車的。。。這才是問題所在。。
你知道嗎?我一個月2000多的工資,但tm的我一兄弟修車,那傢伙文化水平很低,大字不認識幾個,可tm的他修車很牛啊,一個月老闆給他8000+以上,還不算紅包。私活。
年終獎。。。。。我這個心情。。。
9樓:匿名使用者
汽修是又髒又苦,這個觀點是錯的 你去一家4s店看一下啊 !但對於電腦維修的來說汽修肯定比較累的,他們的個個零件重量就不同了,現在21實際的人 電腦簡單的 維修大部分都會了大學出來的電腦個個都庅很厲害了 壞了基本上不用找師傅去維修
而汽修就 不一樣了 大部分的人只懂得開車
其他的都不懂、
10樓:匿名使用者
學汽修吧,現在誰用你修電腦啊,都保修2年,2年後壞了也不值錢了,買個新的也就幾十塊錢,除非你學點網路方面的還算有用!
11樓:匿名使用者
既然你對電腦有興趣你還是學電腦好了,畢竟興趣是最好的老師啊 ,就拿我來說把,我是搞汽修的,因為我喜歡所以我去做!
12樓:進必輝煌
修電腦如果不熟練 壓力比較大,其實修電腦也沒什麼前途.但是懂配置 學習配置技術比修電腦要有前途,
13樓:黑黑的大帽
賣電腦配件 修電腦也可以 汽修雖然髒了點不過很有前途的。汽修賺錢開店當老闆你不用幹
14樓:匿名使用者
汽修 能吃苦就有高工資,自己能開個小店後就不用吃苦了
電腦 吃苦也就哪點小錢
15樓:匿名使用者
電腦已經走進千家萬戶想插足很難,而汽車是這幾年新起來的,可以考慮一下!!!
16樓:匿名使用者
汽修雖然髒了點不過很有前途的. 電腦臭大街了是人就會.學精了不容易
17樓:匿名使用者
學電腦維修可以來我校學習。黃岩太陽風電腦學校歡迎你!
18樓:永恆_風
學修電腦,因為相對簡單且計算機已經很普及了
19樓:大大魚頭
只要學得精這兩個行當都大有前途
到底是學汽修好還是平面設計好很苦惱
20樓:匿名使用者
有能力學習平面設計。
21樓:汽修小達人
肯定是前者啊,對文化知識沒有太大要求,主要看動手操作,創就業都行。
目前是學模具好還是學汽車維修好
22樓:舍予
其實都是可以的,你可以根據自己的興趣去選擇
汽修學好了是可以去自己創業的,就是比較累的,
模具設計學好了也是可以自己創業的, 開個工作室,要熬夜的
學電腦維修是去當學徒好啊,還是去學校學習好
23樓:心愛淺紫色
當學徒接觸的東西比較多,而且直接面對的是客戶,學到的東西有很強的實用性
去學校學習的知識面比較廣,學習的理論知識比較多,實用性沒有學徒那麼強,遇到的情況比較少
所以這要看自己的想法,根據自己的打算去決定
24樓:山西新華電腦學校
各有利弊吧,當學徒學的慢,而且需要自己的自學能力
去學校可以系統學習,耗時短
25樓:魔力瓜瓜
你好!建議先去學校系統學習,然後再當一段學徒工,慢慢就出師了。
26樓:漢育尋香馨
當學徒快,讀書出來還要實踐,慢的很。
27樓:納喇樂松丘火
委屈也要做學徒,上學學不到東西,找物件到是可以考慮上學,現在中專都是搞物件為主的,如果你真的想學,你學徒,學的肯定比學校好,還省很多錢,還不浪費時間,我是學校出來的,全靠自己學,學校沒用,不實際,
28樓:奕展莘代天
學徒吧,bai因為學的東西比du較實際,去學校zhi的話,那些學的東西比不上你dao
做學徒的實內
踐多!不過不管你選擇容什麼,自己一定要用心去學!就算自己什麼都不會從基礎做起也沒有關係,沒有哪個人天生就會一些技能啊,還不都是學回來的不管你選擇什麼,都要努力,總之祝你成功
學習遊戲程式設計好不好
29樓:匿名使用者
遊戲設計就業方向:
目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。
遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。
以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:
從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。
遊戲設計就業前景
遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。
直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。
要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學maec。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),a代表animation(動畫),e代表effects(特效),c代表compositing(後期合成)。
30樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:
31樓:長沙新華電腦學院
遊戲程式設計,偏向於執行,介於程式設計師和設計師之間,個人覺得這個職業有前途
1 0 99999無限小嗎,請問究竟是0 99999無限迴圈大還是1大?(請註明解釋)
0.999999.1 因為若0.999.不等於1則必存在一個數使得此數小於兩者的差,而實際上這個數不存在 所以1 0.99999.0不等於無窮小 不是無限小 是0。等於0不是趨近於0 因為0.9999 1 這是真理 以後會學到的 無窮小是不存在的,一般就是用趨近於0表示。你說是等式也不成立。零點九,...
BUG究竟是什么意思?以前以為只有遊戲存在BUG,原來電視劇也有
bug一詞的原意是 臭蟲 或 蟲子 但是現在,在電腦系統或程式中,如果隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題,人們也叫它 bug 這是怎麼回事呢?原來,第一代的計算機是由許多龐大且昂貴的真空管組成,並利用大量的電力來使真空管發光。可能正是由於計算機執行產生的光和熱,引得一隻小蟲子 bug 鑽進了一支真空管...
人機工程學究竟是學的是什麼
工業設計類的 大概意思是怎麼讓人使用工業產品更加方便 大學學過選修 基本沒什麼用 所謂人機工程學bai,亦即是應用人du體測量學 人zhi體力學 勞動 dao生理學 勞動專心理學等學科的研究方法,對人體屬結構特徵和機能特徵進行研究,提供人體各部分的尺寸 重量 體表面積 比重 重心以及人體各部分在活動...