1樓:匿名使用者
《王者》熱度能夠超越我們的《英雄》其實是有三個原因的,這三個原因分別是古風、**製作良心以及玩起來方便!現實生活中,大多數遊戲玩家應該都不會對《王者》和《英雄》這兩款遊戲感到陌生吧,熟知這兩款遊戲的人應該都知道,就從熱度來說,《王者》這款遊戲是遙遙領先於《英雄》的!
《王者》能夠超越《英雄》,飽受廣大玩家的歡迎,第一個原因就是這款遊戲的特別古風,要知道,現在很多人都是比較看好古風 的,古風遊戲也因此變得越來越多,《王者》比起《英雄》來說,是非常古風的,裡面的很多英雄都是中國古代的角色和人物,這種弘揚中國文化的遊戲自然能夠得到廣大玩家的認可!
再者,《王者》這款遊戲的背景**是比較良心的!《王者》有很多優於《英雄》的特點,其中有一個特點就是《王者》的背景**非常良心,這些**包括登陸曲、開場曲以及英雄個人單曲等等,這些都算是一款遊戲的組成部分,《王者》中有很多**是比較優秀的,聽起來非常悅耳!
最後呢,《王者》這款遊戲玩起來是要比《英雄》更加方便的,要知道,現在手遊比端遊更受歡迎的主要原因就是手遊玩起來更加簡單,而且只需要一部手機一個網路就能夠玩了,不像其它端遊,端遊是必須要有電腦的,而電腦這種東西攜帶起來非常不方便!
2樓:
沒覺得英雄熱度低呀,論影響力,還是英雄比較高吧
3樓:斑斑醬
王者是手遊相對方便一點隨時隨地都可以玩,英雄聯盟就不行了還要上電腦。
4樓:匿名使用者
因為手遊畢竟方便,隨時都可以玩,攜帶方便,能滿足每天的遊戲時間,再加上王者是一個操作性比較強大一款遊戲。而英雄聯盟屬於端遊,只能通過電腦才能玩,只能固定地點玩,很不方便,所以導致王者的熱度一直比英雄高。
5樓:
王者榮耀裡面操作簡單的英雄,大多數都是新手入門英雄,例如亞瑟,例如妲己,例如安吉拉,這些英雄操作都很簡單。
6樓:12345678劉
因為一個是手遊操作簡單比lol是電腦操作費勁所以很多玩家喜歡王者
7樓:寂如流年
主要是手機方便咯,沒太有時間玩端遊了,不過lol還是很熱門的。
8樓:三各三
現在銷售商品都是在於你的推廣做得好不好,渠道商是否厲害。現在所有的網路產品的銷售誰能比得過bat這三家啊!
9樓:洋念竹
因為王者榮耀的作業系統更簡單
10樓:晨a晨
主要是手機也可以玩,然後他裡面的一些人物具有中國的畫風。
《王者》遊戲畫風偏於唯美,什麼原因讓你堅持玩下去?
11樓:匿名使用者
讓我堅持不下去玩的原因有三個,這三個遊戲分別是太氪金、玩法沒有任何創新以及英雄角色設計不合理!相信只要是喜歡玩手機遊戲的人肯定是不會對《王者榮耀》這款遊戲感到陌生的吧,大多數人手機中必備的一個軟體應該就是王者榮耀了。我曾經也是比較喜歡這款遊戲的,不過現在的我對這款遊戲「已經完全愛不起來」了!
首先呢,這款遊戲真的是故步自封,完全沒有任何的遊戲創新,這對於任何一款遊戲來說都是致命的!最近更新版本的王者榮耀都沒有任何比較有特色的玩法,就連吃雞模式都要照搬,再者就是英雄聯盟的一些玩法模式,王者榮耀可以說是全套照搬,完全沒有任何的創意!
再者呢,這款遊戲的角色設計真的是太讓我失望了!前段時間上線的馬超大家應該都有玩過了吧,我相信大家應該都和我一樣吧,對這個英雄充滿了各種各樣的吐槽吧!馬超這個英雄超級雞肋,玩起來沒有任何的遊戲體驗,根本沒有任何的樂趣可言,這種對英雄角色設計的粗心讓我徹底灰心!
最後呢,這款遊戲讓我感到失望還在於太過於氪金!王者榮耀這款遊戲比較起pc版本的英雄聯盟來說,完全就是來坑錢的了!就比如說最近上線的戰令系統,這種系統最大的一個特點就是要求氪金,官方出了兩個戰令**,不過要想得到這個**的話必須要氪金,這是讓我撤退脫坑的原因!
12樓:大叔正宗
一是,能對碎片化時間充分利用,不管是上班族還是學生能在不長的悠閒時間放鬆心情,減輕壓力,二是,畫面唯美,能給人舒服的感受,並且隨心選擇自己喜歡的英雄。
13樓:hl清如許
遊戲內跨區實時匹配是很快的,重點是可以和身邊好友開黑上分嘛!然後排位賽,設定了青銅到榮耀王者間的多個段位,是對我們自身遊戲實力一定程度上的考驗。此外遊戲中還有多款英雄,**可供選擇,基本每個玩家都是可以找到適合自己的玩法和位置的。
首先,不得不承認王者榮耀是一款非常優秀的遊戲,因為它很貼合玩家的需求,相比lol和dota,王者榮耀可是隨時隨地都能進行對局,這是不可忽視的優勢。而和其他手遊相比,王者榮耀具有moba遊戲都具備的一個明顯優點:人民幣和普通玩家能和諧相處,普通玩家不花錢也能通過技術完虐人民幣玩家,而人民幣玩家也能從稀有英雄和**上找到獨特的樂趣。
此外,這款遊戲的玩法及內容可是非常豐富的,每個英雄、技能都獨具鮮明特色,各個遊戲模式也能讓玩家們有不一樣的精彩體驗。最後,遊戲的音效和畫質方面也是在不斷進步,我們可以注意到很多時候的英雄插畫都非常精緻細膩。
14樓:
當然合適,父母就是要陪孩子玩遊戲。電子科技的今天父母該不該陪孩子玩電子遊戲,這個問題很多家長很困惑。只要不沉迷,父母陪孩子玩比孩子自己玩要強百倍,既能開發腦力又能增加感情,!?
15樓:濤濤英英
肯定是強烈的遊戲感覺。
16樓:小小的椒辣
我喜歡的是遊戲角色的英雄人物。
17樓:舊念
畫風不算唯美叭,主要是和朋友戀人一起玩啦
18樓:路過的內個小夥
弱智年齡玩弱智遊戲
應該是這個原因
19樓:周
王者榮耀這個遊戲很不錯的,英雄的選擇性很多,技能設定也是根據人物背景設計的,遊戲每月都會有一次改動,所以玩家每一次登入都是一次新的體驗,讓遊戲耐玩性更高。
為什麼許多moba類手遊明明比《王者榮耀》製作精良,卻沒有《王者榮耀》火?
20樓:
先入為主。
現在的競技類網遊多種多樣,不僅是遊戲廠商在做,就連一些手機廠商也推出了屬於自己的競技遊戲,可是眾多遊戲當中,任何一款遊戲的資料都無法和王者榮耀進行媲美,雖然他們在畫風上,技能上和平衡性上做的都比王者榮耀要好很多,可是大家還會認準王者榮耀這個品牌。
間接的遊戲,最早的時候起源在電腦上,那個時候很多人都在玩dota,隨著手機時代的到來,手機遊戲成為了遊戲廠商們想要逐漸佔領的市場,在眾多遊戲種類當中競技類的手機遊戲脫穎而出,王榮耀在一開始的時候並沒有吸引大多數玩家,通過之後大量的宣傳才獲得了這塊市場。
有了關注度之後,王者榮耀進行了多次更新和活動,為的就是吸引更多的玩家加入,而很多玩家在玩上了王者榮耀之後,多多少少都會在遊戲裡面進行一些充值,所以即便有更好的遊戲出現,大家也不願意放棄自己現在玩的王者榮耀。
在這些資源的加持之下,即便有一款遊戲,做的是王者榮耀還要好,但是他的使用者數量肯定要比王者榮耀的1/3還要少,所以火爆程度自然就不能和王者榮耀同日而語。
21樓:小啊奔兒
因為王者榮耀是第一款手遊,所以即便其他的手遊比王者榮耀製作精良,但是王者榮耀已經深入人心,沒有可撼動它的地位了
22樓:匿名使用者
個人認為王者榮耀更有意思,玩起來和隊友的配合更加合理,而且王者榮耀更加的受人喜愛
23樓:sky2她心
王者榮耀已經深入人心了,老少通吃,地位是很難撼動了,而且玩家越多新玩家就越多
24樓:匿名使用者
因為王者榮耀操作更簡單,其實王者榮耀並不是最早出的手遊推塔類遊戲,只是更好上手而已。
25樓:宿碧玉凱瑞
因為王者榮耀是這類手遊最先出的,而且裡面的角色技能設定都還不錯
26樓:卟要靈魂丶
畢竟只會有一個同型別的手遊最成功。
27樓:尤布蘭
王者榮耀裡。老少皆宜。玩兒的人會越來越多。
28樓:保持勇氣無畏向行
人永遠都會記住第1個,因為第1個出現的是王者榮耀,所以說哪怕後面再出現別人覺得是仿照品,也都不會去玩。
決戰平安京和王者榮耀,有哪些「身形相近」的英雄?
29樓:遨遊職場的貓姐
目前在王者榮耀中有90多個英雄,而決戰平安京只有王者榮耀中英雄的一半多,而且相比較來說,在決戰平安京中的英雄,有些強勢到不行,而有些英雄卻一點用處沒有,團戰的時候只能待在旁邊看戲。所以對比來說,在遊戲平衡上還是王者榮耀做的更好一些。
在遊戲的可玩性來說,決戰平安京確實遜色了王者榮耀不少,作為同樣的一款競技類手遊,其實除了英雄不同、裝備不同、地圖不同之外,大致玩法都是差不多的。而在使用者基數上,王者榮耀確實佔了不少優勢。可能是因為王者榮耀出的比較早了吧,所以才佔了先機,而玩決戰平安京的,很大一部分人是陰陽師的忠實玩家。
30樓:雲南萬通汽車學校
emmmm,並沒有,只能說夜叉技能有點像,平安京裡的英雄技能都是原創的,不存在和別的遊戲一樣的。幫忙點個採納,謝謝
31樓:匿名使用者
有些相似的英雄是橘右京吧,其實只是有點形似而已,畢竟每個遊戲人物都是單獨的。
32樓:君君君君吶
這個還沒有發現啊,決戰平安京裡面的任務都是原創的,和王者的相似度不大。
33樓:遮風挽笑
應該是沒有的吧。畢竟每個遊戲有每個遊戲的特點和不同之處,並不是完全一樣的。
34樓:霸王別姬
我知道的有橘右京這個英雄,和王者榮耀裡面的英雄很相似 。
35樓:歸期為期
很多英雄都具有一定的相似性這點是可以理解的,就像lol的亞索和王者的宮本。
36樓:檸檬大叔啊
橘右京,橘右京和陰陽師裡的夜叉看起來有點像。
37樓:志在遠方心如願
我覺得橘右京這個英雄有點相似
38樓:木劍遊俠兒
第二天給的那個像后羿
39樓:華晨舒昇
我知道有個叫判官的英雄在決戰,王者決是**這就差別吧
40樓:匿名使用者
王者榮耀發育路靠近暴君側,建議射手走這一路,好處是這一路的草叢和塔設計都更加安全,另外這條線每波兵線的最後一個遠端兵\炮車,都帶有額外的金錢收益,也就是射手打錢更快了。
41樓:小時字婚不識
王者榮耀還有就是武則天的海洋之心**開大招的時候也是如此,如果不把粒子質量調到最高,那麼當你發現武則天大招的時候就已經被命中了,所以在王者榮耀中這項功能很重要,大家玩遊戲的時候最好開啟。
42樓:夏天已逝秋天
親身體驗才知道確實可以不知不覺入迷。 王者榮耀,儘管我才玩了一個多星期,然而眼花撩亂的英雄,各種名目的獎勵,以及各種不一樣的玩家,評分機制,確實可以讓我不知不覺一局又一局的打,直到發現,時間不知不覺就是15分鐘,30分鐘,1個小時,2個小時過去。所以很吸引人
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