請問各資深獵人,1的暴擊等級意味著什麼

2023-01-21 21:35:37 字數 3846 閱讀 1670

1樓:明天的明天丶丶

1%的暴擊當然不大了 但是如果你寶石 裝備全部堆爆 那麼1%就有用了(就像1根筷子顯然沒有一把筷子有用處。。)

只對弓 有提升 火槍和奴 沒有提升

練級fb肯定還是獸王了。、。練級100%獸王(持續打怪能力強基本不用吃喝,射擊天賦老ot 還費藍) 副本如果急速高(200+)那麼肯定是射擊 如果沒急速還是獸王天賦

當然有講究了。。獸王天賦注重暴擊(出爆了bb傷害也增大 而且40%傷害在於bb) 射擊天賦注重ap和命中 (完全靠自己打 當然要命中了!!)

2樓:小蘂蘂

樓主,這個問題我很認真的告訴你。1%的暴擊不可小視。特別是當你基礎傷害到達一定位置後,多這1%的暴擊可能就是dps上領先的那一大截。

其次,巨魔只對弓提升,弩是另一種**種類,不提升的。並且你不覺得弓要拉風些嗎?

第三,wlk中生存不錯,現在tf那邊的生存lr比現階段國f的多的很。但是升級還是比較傾向獸王。記住,獸王lr在哪都不會錯。要簡單點就耍獸王。

最後,關於裝備問題,3系天賦都要的基礎屬性是敏,耐,智。這個應該不用我說。再就是獸王主要考慮攻強,而射擊要考慮的是急速等級。生存沒玩過,沒研究。

3樓:

比如,你原本的爆擊是34%,然後你對目標造成傷害的時候,暴擊率就是34%,如果你用弓或者槍進行攻擊對目標造成傷害,那麼暴擊率提升1%。就是35%!

就是1%的爆機,對於dps爆機自然是越高越好! wlk對我們還很遙遠,一個補丁一代神。願暴雪大神在「悠著」你。

魔獸世界獵人多少暴擊等級=百分之一爆擊

4樓:匿名使用者

第一次回答可獲2分,答案被採納可獲得懸賞分和額外20分獎勵。14 答案補充 14等級=1。11%

5樓:匿名使用者

敏捷+暴擊

敏捷+攻強

敏捷+閃避~

1%暴擊=44.88ap

1暴擊點=2.03ap

1敏捷=2.12ap

6樓:匿名使用者

暴擊等級和暴擊機率的換算是根據等級變動的,詳情請前往nga檢視具體換算公式。

請魔獸世界資深獵人解答~

7樓:匿名使用者

破甲800以後 推薦保證裝備的情況下 無腦破甲

破甲是一種遞增屬性

0-200的破甲 或許沒有啥作用

但是1200-1400(1400是上限)

同樣是200破甲 區別會顯得非常大

有條件就把寶石 專業換了 珠寶跟鍛造都能提供破甲 關於顏色 可以無視獎勵 全20破甲 然後裝一個10屬性出多彩寶石效果

裝備的話

** 25人lk/ 10人lk/ 10人議會/ 25人女王/ 25人腸子

遠端 25人lk/ 10人lk / 10英雄模式的女王 剩下的都不帶破甲 拿等級最高的

套裝用 頭 肩 衣 手 褲子用 25人2號的

項鍊 冰龍 10人/25人都可以

披風 牌子貨

護腕 25人3王的

腰帶 10人議會/25人腸子

鞋子 制皮

戒指 聲望戒+25人綠龍 /10人女王戒指(不帶破甲)

飾品 首選25人4號掉的死神 另外一個 10人2號/ 十字軍4號任意一個

相對來說 獵人要畢業還是很快的

8樓:匿名使用者

建議 要麼不堆 要麼滿破 半吊子射擊還不如生存來的實在

9樓:奧特曼不戀愛

命中百分之八就可以、目前你還是用生存的好。。寶石附魔全部敏捷。具體輸出迴圈你去看一下攻率。我用手機太難打了…

獵人敏捷和爆擊等級是什麼?

10樓:

敏捷是加攻強和暴擊機率

暴等級就是加暴的機率的

暴等級不能換算成攻強的

敏捷加的暴機率沒有暴等級加的快~~

敏捷要很多才1%

暴等級要的不多(具體多少我也忘了 就在10左右)就有1%暴一般獵人用的裝備

本身就帶攻強或者暴等級或者都有~~屬性加一部分敏捷

11樓:

智力是加藍的`~ 但是射擊獵人也加ap 智力的45%敏捷=ap+防+躲避+暴

1敏捷=1ap=2防

25敏=1%躲避

33敏=1%暴=24暴機等級

1爆擊等級=多少攻強 不知道,計算很複雜。

明白嗎1敏》=2ap

獵人爆擊等級和攻擊強度等於多少傷害

12樓:醬中記

一個一個來

第一個:

攻強(以下簡稱ap)與傷害的計算

(為了公平期間,直接加傷害百分比的天賦不予計算)

對lr來說ap指的是遠端ap(貓釉等近戰技能不算啊)

實際**最小/最大傷害=**下限/上限+ap***攻速/14

這裡的**攻速指的是你**上寫的那個數值,而非角色遠端資訊裡面的(說白了,跟你加的急速等級或者急速天賦無關)

那麼**傷害對lr傷害有什麼影響呢

這個從技能說明裡面可以看出來

比如,穩固是**傷害+x,就是說x加上100%**傷害

沉默設計是50%**傷害

大多數lr技能都是100%**傷害

所以計算的時候,用100%計算就可以了

10ap提供的秒傷為10/14(這裡的秒傷當然是平射傷害了,顯而易見的)

對技能的影響是(10/14)*你**的攻速

取2.9**攻速的話,就是

增加2.1傷害/每個穩固

如果不用其他技能的話

秒傷增加了10/14+2.1/2(穩固2s一個)

就是2.8的秒傷

在算暴擊

暴擊很簡單了

22.1暴擊等級+1%暴擊

10暴擊等級就是0.45%

暴擊傷害加成為230%傷害

就是增加130%*暴擊等級的傷害(這是pve無韌性,pvp的話就麻煩了)

如果暴擊為n%,平傷為m的話

就是m+mn*1.3/100

增加10暴擊等級後變成m+mn*1.3/100+m*1.3*0.45/100

增加幅度為後面的除以前面的

得到1+0.585/(100+1.3n)

增加的為0.585/(100+1.3n)

歡言之,暴擊增加的傷害百分比並非定值,暴擊越高,收益越小

而數值**傷害(說白了就是ap)增加而增加

沒有定值的

上面說的如果樓主看不明白就按一樓的辦法吧

下個外掛,直接可以看自己技能的準確傷害

13樓:葛幻梅瑞燎

敏捷是加攻強和暴擊機率

暴等級就是加暴的機率的

暴等級不能換算成攻強的

敏捷加的暴機率沒有暴等級加的快~~

敏捷要很多才1%

暴等級要的不多(具體多少我也忘了

就在10左右)就有1%暴

一般獵人用的裝備

本身就帶攻強或者暴等級或者都有~~屬性加一部分敏捷

14樓:

70級28暴擊等級=1%暴擊率

60級14暴擊等級=1%暴擊率

dps=**dps+攻擊強度÷14

傷害上限=**上限+攻擊強度÷14×攻擊速度傷害下限=**下限+攻擊強度÷14×攻擊速度

15樓:

lz你想測試ap和爆擊屬性那個比較划算是吧

弄個dps外掛去奧格的假人那裡打一打就出來了

16樓:匿名使用者

你可以下個外掛算 很簡單的 去ui找

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