你覺得電子競技對社會的貢獻是什么

2023-02-02 03:45:59 字數 1108 閱讀 4598

1樓:曉淡

促進經濟發展,增加就業崗位。隨著電子競技的發展,相關工作崗位陸續招人,能養活一大批人。形成產業鏈,拉動經濟發展。

遊戲裝置,手辦等都有需求有利於身心健康。不要和我說什麼沉迷遊戲害人,你怎麼不說體育鍛煉不合理,把身體鍛鍊廢呢?所以這一切的前提都是要有控制力,適當玩。

2樓:沉夜孤星

凡事物都有兩面性,人自身的自制力為什麼要讓電競背鍋?像很多鼓勵人心的東西一樣,電競給了很多人方向,讓他們願意為了愛好堅持並不懈努力。精準定義的社會意義來說,電子競技對於硬體的高要求,難道不是在推動零配的更高水平的發展,各種機器效能的發展。

需求在推動著相關產業的發展以及產品的更高水平的更新換代。電競零配生產量的增加,使勞動力需求增加。新興的技術性產業在發展,以及勞動力密集的加工產業也在發展。

他們也在推動就業問題的解決啊。

3樓:匿名使用者

貢獻為負數,說實話,我玩了6年的英雄聯盟,4年的csol,回首發現,什麼都沒有改變,只是浪費了錢,浪費了時間,浪費青春,當我要面對社會的時候,才發現,就學會了按鍵盤而已,還談自制力?你把你初中高中大學子女送進網咖,看看他們有沒有自制力,自制力這種東西,真的至少到了將近30歲才有。

4樓:緋攻

科技是第一生產力。當今社會,資訊科技是科技的重要組成部分,電競興盛極大推動電子軟硬體的發展,電子產業發展會推動相關技術的研究應用,從而推動生產力的發展,最直接的體現是近十多年,資訊溝通成本極大規模的下降,這也是和電競興起有直接聯絡的。

5樓:影子

當中國的專業電競選手在世界比賽中取得成績,我的心中是滿滿的自豪感。當代表中國的戰隊取勝時,每個人心中的自豪感,就是民族的凝聚力吧。認真熱愛全情投入努力拼搏這是正能量啊。

在電競的發展裡我看得到多元文化在發展。那些操作,計算,分工,配合,運籌帷幄,明明非常值得佩服。為什麼要否定呢?

明白團隊的重要性,明白大局觀,明白做好自己的本職對勝利來說至關重要。

6樓:拿杯底

物質達到一定條件後精神層次昇華的表現,代表社會穩步後對於生活更深層次的精神追求,同時也是浮躁社會的一個精神宣洩口,同樣是競技,只是代表不同年齡的認知和喜愛程度而已。

學電子競技到底有什麼用電子競技到底是學什麼

當今時代,電腦已經成為人們生活以及公司發展的必需品。現在和未來一切都是電腦,所以現在電腦技術還是很有前途的,只要你的技術過硬,找到一份好工作,獲得高額薪水,一切都不是問題。有前途的,你現在都是資訊化的年代很多人現在都在使用電,電腦出現故障的頻率是比較大的,你可以的。電競是國家承認的體育賽事之一,就業...

電子競技俱樂部他們的盈利模式是怎樣的

主要還是贊助商,由贊助商出錢辦比賽,給自己的產品打廣告,再就是收取一些觀眾的門票費用,當然,電視轉播也是要給錢的。賽事越有名,盈利的可能就越大 有些是自己的收入辦的,如自己網咖盈利或各種盈利方式 有些是有贊助商的,例如we的贊助商就是ige 我想贊助商的目的是為了給自己打出名氣吧 對於俱樂部來說,依...

電子競技的本質是遊戲娛樂還是體育運動

我覺得 他本身的出現前提是遊戲娛樂 在其成為產業之後推生出的新的遊戲方式 它的本質應該是遊戲企業本身的產品推廣 它應該不屬於體育運動 因為它本身並不符合體育運動所給出的實際定義 我覺得電子競技之所以被稱為競技,是因為它其中含有了體育精神。不然也不會被國家承認為體育運動。在外人看來電子競技就是玩遊戲。...