我大專剛畢業,準備學遊戲特效,想問下這個專業有前途嗎?工作的話薪金怎么樣?還有要學的軟體有哪些

2023-02-07 02:50:44 字數 5335 閱讀 2225

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

2樓:匿名使用者

學歷對任意一行都很重要,有學歷肯定比沒學歷好,但並不意味著沒學歷就學不好,這是兩碼事.

遊戲特效這個行業是很有前途的,薪金跟你所處的城市有關,也跟你的經驗即從事這一行業的時間有關.從業三年以上的,在上海,大概在一萬二左右.其他城市可能低一點,如長沙,可能在五六千左右.

要學的軟體較多,我也是初學者,不敢班門弄斧了,但ps\3d max\網頁製作\coaldraw\flash等軟體,應是必學的..這行確實在大城市好找工作點,小城市存活性較低.

影視特效好就業嗎?前景怎麼樣?

3樓:是你吧

回答影視特效師的工資水平和自身的經驗有很大的關係,一般剛畢業的應屆生工資在6000左右,工作1-3年工資能夠達到8000,工作3-5年工資可以過萬。影視特效師年薪一般在10萬左右,最高能達到25萬左右。

近年來影視後期行業的情況,目前是高手難招,非常缺乏人才。新手不僅要在技術方面不斷提升自己,更要學會對一個影視作品的把控(剪輯節奏、**、色調等方面)。

4樓:孟勇的詩園

只要你能找到肯接受你的影視公司,就有前途,否則就只能騎電動車送外賣!

5樓:匿名使用者

這行業要求高,相應的也就意味著長遠發展還可以

6樓:jiangniao王

前途有,跟碼農差不多,後期需要轉行

7樓:

現在哪部電視劇沒有特效啊,特效是電影電視劇中必不可少的元素。

專家認為,未來幾年影視人才總量依然不足,尤其是特效後期人才嚴重不足,預計未來5年內,影視特效後期人才將存在至少16萬人的缺口。

影視製作是一個新興行業、按武漢的薪資標準,影視後期製作的普通薪資約在3000-5000元之間,如果進入比較大型的影視製作公司,技術比較好的話,可達8000-10000元。

對於前景你可以放心,你可以在當地的招聘**上看釋出的招聘資訊會有一定的瞭解,你也可以諮詢我們。

8樓:妖嬈de心

應該很有前途!~只不過需要你自己努力了

9樓:江西新華電腦學院

影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。

遊戲設計專業前景如何

10樓:王氏教育集團

前景還是非常好的,很多公司都是缺人的。

11樓:衛漾樑丘山彤

那要看是什麼遊戲了?現在大型單機遊戲的設計人員最缺,薪水也最高,就國內來說,最少是年薪12萬。

而大型網路遊戲的開發人員,經過幾年的培養,已經多了起來,但由於開發、運營網路遊戲的公司增多,所以相對來說,還是很搶手的,年薪最少8萬左右。

另外,我實在不明白,樓上的這位一再強調3d是什麼意思??在中國的遊戲設計市場,並不十分看中本國的3d設計人員,因為我國很少有出色的足以勝任3d遊戲設計的人員,基本都是**請外國專業人士來做。

呵呵,我感覺樓主對遊戲設計存在重大的認識誤區。遊戲開發是個很龐大的系統工程,並不是說一個人負責多項設計,而是有單做規劃的,有單做程式設計的,有單做電腦圖形設計的,有單做繪畫的,有單做模型的,有單做網路實現的,有單做系統整合的,等等。在這些大系統下,又會分出多個小系統。

每個部門只需要做好自己的本職工作就可以了,根本不會要求做程式的人去做繪畫,那樣會變的很糟糕。

所以,你只要精通於其中的一種就可以了。到最後,每個部門做出來的東西,自然有高水平的系統整合人員把它們組成一個完整的遊戲。

目前,南京、上海、北京等個別城市有專門的遊戲設計培訓班,也是按照遊戲設計的方法分成多個系統來教學的。但**差異非常巨大、學習時間也各不相同、教學質量也良莠不齊,可以說很沒有秩序。

所以,一定要注意。

最後說一句,我不是原先的「醜石」,他已經去德國了。這個號由我來接管,但按照他的要求,我不會干涉這裡的管理,只作為普通網友來提問、回答。

12樓:江西新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

13樓:山西新華電腦學校

前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作

原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

14樓:匿名使用者

總體來說,動漫與遊戲製作專業的前景還是不錯的。動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,據調查,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發展空間非常大。

總體來說還是比較還的了但是呢學還是的選專科類的學校。

15樓:澄明傑

動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計、角色設計、場景設計、佈景、後期、配音等等,總之能就業的崗位實在是太多了

16樓:匿名使用者

眾所周知,我國的遊戲開發水平遠遠落後於國外先進的廠商。但這不代表在國內學遊戲開發就沒有前途,這反而證明咱們擁有更好更廣闊的開展空間。在各種國外3a高文湧進中國商場時,這無疑為咱們國內的遊戲開發商場帶來了影響,讓咱們瞭解了專業本質進步的必要性,為咱們的遊戲開發程序起到了指向效果,成為國內遊戲開發的一個重要的研究方向。

整個程序中,無處不表現這專業的氣息,也預示著國內學遊戲發開遠景無限!更多詳情介紹點選

網頁連結瞭解,還可以申請免費試聽課程體驗哦!

或許還有的小白學員不瞭解遊戲開發者職業,咱們只要知道,現如今的遊戲開發程序好像電影動畫製造一樣,可是無論是在開發成本上仍是開發危險上,都遠遠高出電影動畫製造職業。更高的技術要去和專業素養上的要求註定了想要從事遊戲開發,有必要擁有過硬的專業素養和基礎技術啊。而且咱們愈加需求有一種手法,來從那些優秀的遊戲中吸取經驗,總結常識。

不然,假如遊戲開發程序一味地照本宣科,或者自己隨意立異碰運氣,都將付出巨大的代價。

17樓:黃吩旨溫夭

你會拿到這個學位的,那裡會成為一個瓶頸。大學裡又不是沒有。如果你想這樣做,你就必須工作和學習,以提高你的教育。

18樓:長沙新華電腦學院

遊戲設計師是負責遊戲專案的設計以及管理等的工作者,分為遊戲主設計師、遊戲系統設計師、遊戲數值設計師、遊戲劇情設計師、遊戲指令碼設計師。

19樓:茉莉和魔力

遊戲設計是一個非常大的概念,一般來說是指遊戲中的美術設計。遊戲前景的話,遊戲行業正處於發展的**階段,對人才的需求也是很大的。如果想要學習遊戲設計,我建議你還是接受系統的培訓之後更容易就業。

遊戲美術設計包括遊戲原畫設計、3d美術建模設計、遊戲特效設計、遊戲動作設計、遊戲ui設計等等。每一個崗位的技能需求不同,但是基本上都需要有一定的美術基礎,所以想要學習的同學如果沒有美術基礎的話網頁連結

可以先去試聽了解一下。

學習遊戲設計可以從事的幾個崗位有:1.遊戲原畫設計,是對遊戲進行概念藍圖設計的;2.

遊戲3d美術建模設計,是依據原畫進行角色、場景、道具建模的;3.遊戲特效設計、遊戲動作設計,這兩個崗位顧名思義,一個是對遊戲畫面進行特效填充,一個是對建模角色動作設計;4.遊戲ui設計,則是對遊戲介面進行統一的設計,我們在遊戲中能夠進行互動的按鈕都是由遊戲ui設計師完成的。

20樓:易桖巧

據統計,目前國內網路遊戲機玩家有3000多萬人,國內專業的網路遊戲人才僅3000人左右,完全由本土自己創作的遊戲少之又少。目前國內遊戲專業人才缺口高達60萬,國內至少50%的企業難覓專業電子遊戲機人才,尤其是專業的設計、開發與策劃人才。

從整體看,目前中國大型電子遊戲機產業人才仍然稀缺,尤其是有經驗的員工成為各大遊戲公司爭搶的目標。因為專業人才培訓週期較長,成為長期困擾企業的問題之一,企業的發展也會因為人才儲備的匱乏而放慢腳步。所以遊戲設計的前景還是可以的。

21樓:四川新華老王

技校的專業我重點向大家推薦計算機類的,我認為凡是與計算機相關的專業都非常不錯,當今是資訊網路時代,無論是個人或者是企業單位,都離不開網路,因為,現在網際網路人才不但需求量大,而且薪水待遇和發展前景都非常樂觀。

22樓:北大青鳥成都智谷學院

遊戲開發歸根結底就是軟體工程,是遊戲製作環節中不可缺少的重要部分。 (學遊戲程式開發主要有最通用的c++ 及windows程式設計課程,演算法設計、資料結構、軟體工程、遊戲技術,遊戲設計方法及流程等課程。)

23樓:匿名使用者

1.隨著遊戲動漫產業的不斷壯大,我國逐漸加大支援相關行業力度,遊戲動漫產業無疑成為我國數字出版產業發展的領跑者和網際網路經濟支撐的重要支柱。

2.2023年手遊市場的發展遠遠超過端遊,就連老牌moba遊戲《英雄聯盟》也逐漸勢微,《王者榮耀》的異軍突起,也恰恰佐證了這個趨勢。在我國,電競成了體育專案,不再冠以沉迷和墮落的代名詞,反而,我們看到更多的主播簽約千萬甚至過億。

側面來說,遊戲設計行業一片大好。

遊戲行業前景怎麼樣

1.遊戲行業人員需求量大,從國內就業市場的**來看,傳統的it人才已趨於飽和,而新興的it專業,如遊戲策劃師、遊戲研發工程師成了就業市場的「香餑餑」,而遊戲銷售環節的市場推廣人才也是異常搶手。

2.由於目前國內大部分高校缺少遊戲相關的對口專業,特別是遊戲策劃和運營方面,缺少遊戲行業人才輸送渠道,這就造成了遊戲人才的缺口非常大,遊戲從業者的底薪都非常高,一般都是6000以上,經驗稍微豐富一些的,基本都在10000以上。

既然遊戲行業的就業前景如此樂觀,是不是每個參與遊戲設計培訓的學員們都能收穫一份滿意的工作?事實上卻並非如此,你的能力將決定了你的工資,如果大家不用心學習專業技能到最後能否進入一個好的企業還未可知。

我今年剛畢業是女生17歲想問學什麼技術好一些對自己以後的發展有幫

女孩子學西點還是不錯的 新時代的女生學習西點,有著得天獨厚的優勢。首先,女生在對待學習有突出的自覺性和更加持久的耐力和毅力,能夠在別人認為枯燥的課程中,找到樂趣所在。在西點課程學習中,她們能夠保持長期的熱情,利於系統掌握西點知識,正所謂熟然後能巧,巧而後能遊刃有餘。工作環境優,薪資福利高,發展前景好...

剛學抽菸!我想問問

這癮應該有兩種吧.1.生理上的需要.2.心理上的依賴.經常抽著玩.時間久了.常常做這種事就是個習慣了.如果是習慣.前期很好戒的.找個其他的事來代替就行了.如果是後期.那習慣就會成為生理上的需要了.就是真正的煙癮了.具體的時間.我想應該和你抽菸的次數.數量和時間來定了.我今年才十八 我就上隱了 我先在...

我是剛畢業的大專生,學的專業是工程造價,但是我不想做這一塊,現在又不知道自己該幹什麼

剛畢業復的大學生學 制習專業工程造價,他是不想做這一塊,但是你可以做別的,這一塊是很麻煩,很列害的人,如果做好了,也很有價值,還能創造價值的人給社會創造很大價值,所以說這個也是很麻煩的事,你不想做這個專業,你就是從頭再來,重新再做都是可以的,因為大學生創業以後機會很多很多,幹別的事也很多很多,總得來...