1樓:僑冬卉
有區別,程式佔記憶體的大小,最直觀的差別就是執行速度!
當然,這又不能和推薦使用哪個軟體好和壞。
兩個是相似的程式,由於各個廠家的理念的不同,程式設計員的技術的不同!程式大的不一定好,程式小的不一定差。
最後使用是那個,就要看你使用的聲程度了。
如果兩個程式大小不一,但做出的效果一樣!推薦用小的!速度嘛。
如果兩個程式的效果不一,如果你不追求最好的效果,我還是推薦用小的!原因還是速度,同時殺雞閹用牛到呢!如果你追求好的效果,不記時間,我推薦用大的程式,同時推薦你去加條記憶體條!
2樓:匿名使用者
軟體的好壞和佔用記憶體的大小關係不大
但如果兩個軟體的功能一樣
那佔用的記憶體越小越好
電腦的記憶體除了記憶體條的大小影響電腦的執行外還和虛擬記憶體的大小有關
虛擬記憶體可以彌補記憶體條的不足
3樓:
如果在效能相當的情況下,當然是用佔用記憶體小的,節省系統資源。
4樓:匿名使用者
程式執行不僅僅只使用你的實體記憶體,還要使用虛擬記憶體,虛擬記憶體就是系統或人為分配的硬碟空間,在實體記憶體不夠用時,可以呼叫。軟體當然佔用記憶體少一點的好了,不過也不能以佔用記憶體的大小來斷定好壞,還要看很多方面。記憶體使用小的會節省系統資源。
電腦記憶體問題, 圖 電腦記憶體問題
我認為你的電腦記憶體沒問題,你應該看看你電腦的接地是否良好,機箱電源是三接頭的,中間的那個是地線,會通電源接入地網,你的電源在安裝時可能沒有接入地網,才會引起黑屏和重啟,而且你可以查一下看看是不是你的主機板漏電,當主機板漏電後,你的地線又接觸不好,造成機箱外殼帶電,當有非絕緣物體直接或間接接觸到機箱...
求解記憶體問題,電腦記憶體問題!求解。
1g 400就是1g的ddr400的記憶體條 ddr是一種繼sdram後產生的記憶體技術,ddr,英文原意為doubledatarate,顧名思義,就是雙資料傳輸模式。之所以稱其為雙,也就意味著有單,我們日常所使用的sdram都是單資料傳輸模式,這種記憶體的特性是在一個記憶體時鐘週期中,在一個方波上...
記憶體使用率多少正常,記憶體使用率多少正常?實體記憶體使用率高怎麼辦?
正常,只要cpu不超過百分之90,那就沒事,記憶體沒有關係的,它很快就自動釋放了的。根據你正在使用情況而定了,開大型遊戲或製作軟體什麼的上六七十很正常了,我掛著wow然後開著vs經常使用率八十左右,用起來還算流暢,這個要看你自己用的怎麼樣了,如果覺得卡了就關些程式以釋放記憶體,如果都關了還是那麼高就...