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2樓:匿名使用者
蘋果公司的after effects 就是 倩女幽魂鬼婆 說的ae,after effects 的首字母縮寫。
3樓:小強賢說
雖然我沒打算幹這行,但我的後期老師給我說過,只要吧ae和ps學精就行了,3dmax和maya也要會,最起碼能自己些小東西出來,還有其他的用來剪輯和合成的軟體就是pr和edrus,也就這些了,在沒了,我是根據我自己的喜好
4樓:倩女幽魂鬼婆
ps、pr、ae、3dmax。。。
我現在是一名大三的專科生,我讀的專業是三維動畫設計與製作,我選的是後期製作,我想專升本
5樓:可可茶慕尼黑
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6樓:匿名使用者
學這個專業就不用在學歷上下功夫了。。。多提高實力吧!!
7樓:匿名使用者
問問本校的學長學姐不就知道了
8樓:匿名使用者
成都完美動力可以專升本,你可以去問問呢
本人是學動畫專業的,大二會分一些專業,在三維動畫和影視後期這兩個專業裡,選擇哪個更好一些
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10樓:發胖的就是我
三維動畫需要更大的耐心和付出更大的精力,影視後期這塊需要更好的美學常識。只要學好了都好就業。
11樓:
如果是女孩的話可能影視後期會比較好些
三維動畫能不能自學?難度有多大?如一個人能不能完成三維動畫的製作?對於手繪有多重要?
12樓:匿名使用者
個人認為如果沒有基本功的話,很難學會。即便有老師帶,也需要至少一年。
1 看之前對於三維動畫的接觸程度。比如以前有沒有學過,如果是純外行的話,我估計根本沒戲。首先三維動畫製作用的軟體都是英文,裡面的所有命令都是外文,屬於專業詞彙。
哪怕英語好也需要一個一個去查
2 一個人的話可以完成,不過需要掌握的知識量就成倍**。那麼首先我們都知道製作三維動畫至少包括幾個模組,這還不算前期構思畫圖之類的東西。我們要會建模,動畫有主角,那麼主角模型我們要會建。
然後材質,我們要知道怎麼把模型用合適的材質表現出來,不然就好像一個石膏像一樣的東西肯定不行。然後是繫結,動畫動畫要動,那麼繫結了才能合理的運動。之後是動畫,然後動力學,最後要合成。
這還不算前期構思劇情設計等等。
3 三維動畫如果只做簡單的,比如40秒或者3分鐘之內,一個人做上1個月估計也夠了,但是如果做巨集大一點的,比如一部10分鐘的短片或者動畫,那麼就需要一個小組來共同完成,每個人專攻一個模組。
4 手繪基礎如果有最好了,但是也不是必須的
總而言之:內行還好,比如建築動畫想做三維影視動畫,或者改行做遊戲動畫,那麼原來建築動畫用3dmax軟體,只需要從新學一下maya軟體就行了,但是外行的話,就需要從頭系統去學。最好還是要一個好老師來帶
13樓:尜菟兔
可以自學,但是難度比較大。(本人動畫專業)
學到的軟體有:3d、ae、pr等。如果你覺得你有耐心有毅力,你可以先自學下zbrush,這個雕刻軟體比起3d和maya簡單得多 ,並且很容易出效果。
你先試試自己能不能完整地創造出你的任務角色,如果可以那麼你再去自學ae特效軟體和pr後期配音等吧。
14樓:信沉魚
自學的話難度還是很大的,三維動畫牽扯上的軟體有很多,比如需要3dmax建模,或者maya建模,然後驚醒動畫渲染,渲染好了還需要進行後期的音訊製作,要會用ae 等等等等,當然在你前期建模的時候 你沒有美術基礎的話 是很難下手,我覺得 如果真想學,前期先自學一些建模的技巧。培養下繪畫能力,覺得可以了 ,再去規範系統的學習,建議學習maya的三維動畫建模和ae的後期處理,其他軟體~ 難說~
我是動畫專業,是選擇二維好一些還是三維,還有一個影視後期製作?
15樓:雪天使的圍脖
其實主要還是看你個人比較喜歡哪方面的,在國內,動畫行業也才剛起步,發展的機會多,但是要賺大錢的話,專業要是不是很硬的話,挺困難的,想如果是女生的話,學三維肯能吃虧些,因為很多公司招這方面的人大多要的是男生,做三維比較累
16樓:恬墨判
發展和就業情況現在國內3維動畫比較強勢,後期影視製作也不錯,當然競爭力自然也高,2維要差一些,一般都是一些flash的製作,普遍待遇要比前2者低。
17樓:**圈兒
三維或者影視後期,其實在學校都學不了什麼東西的,就業後還得重新培訓。你喜歡哪個就選哪個吧,
18樓:125桃小雅
後期渲染賺的多
但軟體很難
我要選擇專業了,我現在是學二維還是三維還是後期製作好呢?
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20樓:西林小丫
我建議你學三維。因為你一旦學會三維,二維對你來說就是小菜一碟,而且現在學的人那麼多。後期也可以,只是現在學的人太多了,非常多非常多,國內那麼多211、985都有這個專業,所以不要和他們擠了。
三維一是學的人目前來說人不多,二是確實是一個技術活。
發展前景,三維還是很好的,現在動畫影視這一塊基本都在慢慢的從二維轉向三維。
至於就業方面,還是看自己。好好學吧,只有你能做出好作品,不愁找不到工作,不愁賺不到錢,真的,因為你是有一己之長的人。至於要混得非常好,那你要多多看書,加強你的文化底子和藝術涵養,讓你的作品透漏出一種深厚的文化藝術氣息,這樣的話,你在這個圈子裡就可以橫著走了。
總結:學三維吧。二維人多,且簡單了點。後期人多高人多。三維的前景很好。祝你成功。
21樓:
正因為學的人少才更有發展前景,三維是一個趨勢,跟大家都學簡單的了,反而給自己增加就業壓力,現在不是考慮學習時的難易,更多的是要看到以後。我表弟學的設計,我就這樣給他說的,要給自己多點壓力,現在的競爭啊,出來你就知道了。
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三維動畫專業的需要配備手繪板嗎?我用的是MAYA軟體
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電腦配置做三維動畫 CG的電腦配置
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