以前玩dota現在轉LOL的進,dota轉LOL

2023-04-21 04:50:24 字數 4244 閱讀 7724

1樓:匿名使用者

進去控制住了,吃一輪傷害,下面就看隊友的了。我本人也經常打控制+坦克,但沒有給力的隊友真心很無力。所以並不是只要練這一種英雄就好了的,要多打幾個位置。

而且lol取消了反補,就是說對手不能干擾你補刀,這樣多練練,其實很快就能把補刀練好。

要說類似的英雄的話,推薦阿木木,一般是打野路線,對補刀沒什麼要求,只是q牽引要多練練預判,也比較硬,技能也很簡單易懂,開好w,q進去,不停e,找準機會開r,就行了。不過如果是新手號沒天賦和符文的話打野有點累,而且阿木木是藍buff起手的,容易被對面抓野。但新手局的話阿木木混線也湊合了,畢竟對面也是新手不會有意識地壓制你。

2樓:dota吧圍觀小組

我是這樣的 一開始我就是玩肉來上手lol的 推薦你牛頭酋長 一般來說lol玩肉是不會被罵的。

3樓:陳_世丶美

會打野麼 會的話可以嘗試阿木木。類似j8臉的大但不能控自己人。

個人覺得lol最牛的團控是猴子的大。有突進,完全打亂對面的站位。

4樓:匿名使用者

莫甘娜,阿木木,猴子都是比較虎的團控,但是大招放不好就廢了一半,什麼時候切入戰場、什麼時候開大招都是很有講究的,還是要多打才能練出來。

5樓:匿名使用者

強力團控很多啊 莫甘娜 木乃伊 牛頭。

其實lol是對陣容要求很高的。

就算控制多了 沒輸出也殺不死人。

控制少了輸出再高也留不住人。

既然是dota轉過來的。

相信有一定基礎吧 還是多玩玩英雄吧。

熟悉熟悉技能 儘量讓自己多會幾個英雄。

因為一般來說強力團控 在排位賽都可能被禁。

6樓:散仙醬

阿木木啊 猴子啊 那些都行啊。

7樓:匿名使用者

果斷木木,符合你動作慢的需求,還有就是大招控玩就只要開w粘著,有一點要注意是q要q得準。

為什麼有些dota玩家看不起玩lol的?

8樓:風林網路手遊平臺

我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很瞭解你說的這個情況。

第一個原因,毫無疑問是每個人都需要體現出自己的優越感,雖然不是好事,但這個是人性,正常,這個原因加上先入為主是doter看不起loler的最主要的原因。

第二個原因,lol在前兩到三年基本是模仿dota,除了拆塔玩法、三路走、河道、打野等,基本大部分英雄大部分技能都能從dota裡找出原來的模型,給了老玩家鄙視的第一個理由。

第三個原因,lol在模仿dota的時候做了操作上的改進,不如,lol沒有dota那麼重視補刀,lol沒有反補,lol的野區還能自動即時,lol隊友的大招好了沒可以從綠點看到,dota裡面這些都需要靠自己計算,也就是說,dota的競技性遠大於lol,比如lol裡面水平差太多還可以混混對面錢和經驗。

dota裡面水平差太多你不光自己並全被對面吃了對面的兵你一點也吃不到,經驗和錢都很少,因為全被反補了。但lol降低了遊戲的入門門檻和操作門檻,使得更多人可以輕易入手這個遊戲,而dota更難吸引到打勁舞團卡丁車那一群非主流。所以從競技難度上dota也有了鄙視的理由。

其實從可玩性來說,我現在只打lol了但我還是覺得dota比lol可玩,所以lol從第一季到第四季的宣傳都是dota類遊戲。特別是前兩年每處一個英雄都能看出模仿dota的痕跡是挺讓老玩家不舒服的,所以部分老玩家會有一種我早知道這英雄怎麼玩的炫耀心態。s4、s5要好很多,基本脫離了模仿dota的感覺。

但dota2我沒玩過所以不知道,不過周圍年輕的朋友都打lol了,其實玩遊戲就是朋友一起才好玩,所以我也轉lol了。lol降低了很多難度,使得在白金一下補刀什麼的基礎能力不再那麼重要,各有各好,技術型玩家瞧不起的難度沒操作,但你高難度就沒多少人去玩就那麼一群人吸引不到新人最後還是沒人玩,所以各有各好,玩自己的就行,沒必要管別人。

dota轉lol

9樓:

多瞭解lol的英雄技能和位置吧,就像我想玩do2,我朋友開玩笑和我說先影魔中路20局一樣,dota轉lol得話意識 手速基本應該足夠了,樓下說的也對,可以利用你補兵技巧的優勢玩adc,ap或者上單。

10樓:網友

lol 是很公平的遊戲 沒有誰是無敵的 只有相互的剋制 你要玩久一點 就能明白了。

11樓:不知道

dota轉lol 我只想說,又一名dotaer放棄了。

12樓:匿名使用者

推薦使用「鍊金術士」

一個lol玩家怎麼轉dota2

13樓:電工傳說

學會反補和卡位 記住不能蹲草叢即可。

lol玩家轉dota2有什麼好的建議嗎?

14樓:網友

補刀:lol無反補,但正補還是要的,稍微習慣下,多反補。

gank:lol要求比較低,dota2對機會和位置把握要求更高。

最主要是一個團戰釋放技能和切入時機。lol技能後期威力也相對較大,所以簡單的釋放也能有不錯的效果,dota2後期團戰對很多技能的釋放時機和照顧物件要求都很大。

總之多玩就會熟練。lol轉dota2相對難很多,但遊戲都是玩出來的,祝你好運。

15樓:匿名使用者

正反補肯定要的,基本功,反補有利於控制兵線,兵線就是生命線。你打gank位的話,要注意控河道符,身為菜鳥先不要急著打後期,一定要注意少死,dota死了會掉錢的。注意團戰的切入時間。

該先手就先手。

16樓:羅love諾

你玩lol會的除了手速反應,基本上其他全部要重新學習。

17樓:逗的2比

正反補控線。tp支援。視野控符。死了會掉錢。線上換血算技能cd藍量。開霧抓和反蹲。

18樓:情小維

作為一個loler 為什麼轉dota 這讓那些dotaer優越感更明顯了 鄙視樓主。

19樓:匿名使用者

衝多少錢了(手動滑稽。

從《dota》轉《lol》要注意什麼?

20樓:聊娛樂的吃瓜群眾

如下:

1、一開始打的時候會遇到各種坑,神坑,請平和心態。

2、節奏,lol和dota的節奏完全不一樣的。特別是gank的節奏,一開始抓不好節奏的話, 可以先玩一些發育型英雄。

3、注意素質,儘量別噴人。受不了的話儘量遮蔽掉。lol玩家年齡跨度很大,低素質的噴子確實多一些。

4、多練幾個英雄,lol的強勢英雄經常被削弱。

介紹。遊戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的遊戲段位。

段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈**、榮耀**、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

為什麼有些dota玩家看不起玩lol的?

21樓:獵犬狐

因為lol當初宣傳的時候,說是dota原班人馬打造,但其實兩個遊戲重疊的人只有一個dota之前的負責更新的人。lol積攢人氣的時候,又各種拿dota和lol比較,斷章取義,專門拿lol的優點比dota的缺點。不過噴子到處都有,不分遊戲種類。

22樓:網友

秀優越感。畢竟lol是模仿dota的。

23樓:july夜弒雨

這種人才沒多少~而且這種人死不光的,別理他們就行~

dota 比lol要早很多,而且拳頭公司最初的理念就是dota需要一個執行平臺才能實現玩家間的對戰,所以拳頭公司就像做出一個自身就附帶對戰平臺的網遊類的dota ,於是就有了lol,所有的地方都會有這種人的存在,lol不是噴子成群嗎?主播直播的時候也有很多人去黑~

24樓:因帥被追殺灬

很多dota的玩家都認為,lol模仿dota的,還有就是很多dota玩家都是以前的lol玩家,自己段位掉的很低,然後不玩了,去玩dota後就說玩lol的都是擼 狗,大概就是這樣。

有沒有覺得現在玩LOL沒有以前快樂了

以前大家都菜 大家 玩玩有樂趣 現在都爭著分段 戰鬥力 為了比較 樂趣 也越來越少 這是當然的了 不是遊戲在改變 是我們所有人的心態變了 人的天性喜歡爭個高低 競爭不過 又經常輸 遊戲素質的下降 快樂當然越來越少了 是的。當年我lol時,哪怕大逆風,也不會說20投。而是隊友互相鼓勵,找機會翻盤。每局...

現在LOL大亂鬥可以禁英雄了,還有以前玩的快樂嗎

已經好久沒玩過英雄聯盟了,以前大亂鬥這模式也經常玩,還是有挺多樂趣的,玩起來沒套路,雙方見面就開打,相比經典模式更加簡單粗暴。肯定會比以前快樂,因為我可以把上一把虐的我懷疑人生的英雄一鍵就禁止了,再也不可能虐我了,內心是非常暢快的感覺,玩遊戲不就是為了讓自己感到快樂嗎?我的快樂其實很簡單,就是我可以...

lol玩家轉dota2有什麼好的建議嗎

補刀 lol無反補,但正補還是要的,稍微習慣下,多反補。gank lol要求比較低,dota2對機會和位置把握要求更高。最主要是一個團戰釋放技能和切入時機。lol技能後期威力也相對較大,所以簡單的釋放也能有不錯的效果,dota2後期團戰對很多技能的釋放時機和照顧物件要求都很大。總之多玩就會熟練。lo...