1樓:新初遊戲
重做之後的潘森,比原版潘森強太多了!
雖然操作複雜了很多,但是不再和之前一樣,後期就是個超級兵···
期待了這麼多年,潘森終於成了一個比較猛的英雄,也終於學會了舉盾防禦!
潘森的被動技能改版,也讓潘森不再是個依靠被動抗塔的英雄,而是一個依靠被動強化技能,進而發揮輸出的斯巴達戰士。
q技能和w技能與原版潘森基本沒有區別,但是整體的輸出能力都得到了強化,潘森也不再是一個超級兵,而是輸出防禦都得到十足強化的魔法戰士!
戰爭之王潘森,成功蛻變為不屈之槍潘森!
2樓:雜談鮮事
總體來講,戰爭之王潘森他得到了一定程度的加強,無論是q技能的蓄力技能,還是說e技能既有傷害又有護盾,都提高了他線上的消耗能力,真正順手的話經濟在起飛的情況下完全能夠救得起來,會玩的可以變得很秀,但是不會玩的,僅僅這兩個改動也同樣改變不了什麼大的地方。?
3樓:劫後餘生
單單從我近幾天玩潘森英雄的感受來講,這個英雄改動還比較大的。重新制作的潘森,在保留玩家對其核心印象的基礎上,迎來了較大幅度的背景故事,英雄形象和技能機制的改動。潘森的技能方面也全方位的提升。
q技能改為蓄力觸發滿額暴擊傷害的擺動將穩固潘森的線上消耗能力。其中更精彩的一點是潘森的w技能在重做當中得到了完整的保留。作為為數不多的擁有點控的英雄,潘森更具有大放光彩的機會。
e技能方面潘森在使出穿心長矛的同時,還會舉起手中的盾牌來阻擋來自面前的傷害,尤為重要的是潘森在使用e技能的同時將擁有緩慢移動的能力。這一點的重要改變將使潘森在攻防兩端的表現更顯為均衡。總體來說,潘森這次的改革變動挺大的,各方面的技能變動之間也比較合理。
可能會受到更多人的喜歡,這次版本的潘森我很看好他。?
4樓:青果梨風鈴
重新制作的戰爭之王潘森,迎來了較大的技能改動,也迎來了非常豐富的背景故事。這對英雄聯盟玩家來說是非常幸運的事情。玩家不僅可以在遊戲當中體驗快樂,同時也可以選擇去看背景故事。
現在讓我們來說一說潘森的技能改動。首先q變成了一個消耗技能。需要蓄力觸發類似於暴女的q。
w和以前沒有什麼區別。e的改動是最大的,現在的e讓潘森變得更加的強大。是一個無敵的技能。
r技能的改動也不是特別的大。總體而言這個英雄比以前強勢了。
5樓:莫得了
r技能距離縮短並且變為aoe傷害,最重要的就是核心的大招改變,讓潘森在對線期間能夠擁有大招,如果潘森的大招在團戰期間放的好,就完全有實力改變團戰的局勢。所以改版之後的潘森相較於以前後期超級兵的說法有了非常大的改變,這樣的改變讓潘森在後期能夠有著更大的作用,對於這樣的改變,相信很多玩家也是非常希望能夠看到的。
6樓:撇著嘴的海綿寶寶
最近英雄聯盟潘森重做的訊息響徹了召喚師峽谷,關於他的新造型讓潘森擺脫了笨重感覺,不再給玩家一種傻敷敷的感覺,但從外觀上看就靈活不少,而且,新版本的潘森原畫就像極了**效果,這點跟天使、莫甘娜的重做一樣,免費給玩家一樣,重做之後的潘森無論是對線還是團戰都有不錯的發揮,尤其是團戰強大的aoe.能力真是非常的恐怖,不過一般來說重做之後的英雄都會太強,過一段時間還會被削弱的。
7樓:網友
上線1月:潘森的w作為一個控制技能,但**上對於脆皮英雄的威脅超出了我們的預期,我們決定將傷害下調至60/70/80/90/100以平衡英雄強度。
上線6周:潘森的大招可以使他**上擁有不俗的壓制力的同時對邊路產生巨大的威脅,我們決定將大荒星隕的冷卻從140/120/100秒調整到全等級130秒。
上線2月:潘森e技能的無敵使得他在高等級的時候面對的威脅很少,這不是我們想看到的,為了平衡,我們做出了以下決定,潘森的e技能的無敵改為50/60/70/80/90%減傷,同時釋放e技能時對自己的減速減少為30%。
上線3月:我們意識到,穿甲裝備對於某些戰士來說收益過高,所以我們決定將穿甲裝備全系**上調至3100金幣。
上線半年:我們承認,在之前的版本中對於潘森的削弱是致命的,這不是我們的本意,因此我們將在下個版本對潘森做出以下加強調整:生命成長61→66,護甲成長4→5,以及我們為他的大招增加了新的粒子效果,因為這非常coooooool!
英雄聯盟戰爭之王潘森打法,求詳細
8樓:楚之
潘森是一個前期英雄。中期還可以。但後期就稍微無力了。所以要玩潘森。請把前期玩好。
主q副w1點e是我的加點方式。對線期靠qweq連招來磨血。把對手擊退後a兵迅速積累被動的盾牌。等對手脆皮半血以下。就qweq點燃收割。
我是多蘭出門。然後優勢就直接出殘暴了。
6級以後你需要的是活用r.來傳送帶其他路去gank.打出優勢殘暴以後你就要開始堆血了。狂徒先出。
如果還是優勢就出錘子。轉三項或者冰錘都可以如果隊伍缺肉。就出自然或反甲。
最後做到有狂徒。糞叉。自然或反甲。鞋子。殘暴。三相或冰錘。如果還在繼續。殘暴換飲血或者無盡或者出多個肉都可以。
9樓:匿名使用者
儘量前中期 打出優勢來 不然後期難。
前期 出到2多蘭 殘暴 遊走 收人頭後期 轉半肉 狂徒 阿塔嗎 團戰開始 跳過去切後排希望能幫助到你。
英雄聯盟lol 戰爭之王 潘森 怎麼用
10樓:匿名使用者
潘森是個前期無比強勢,後期比較乏力的英雄,最適合的是走上路,定位是前中期打爆對面,後期半肉半ad。天賦21 9 0 ,21點攻擊天賦充分發揮潘森前期的壓制能力,9點防禦天賦有助於前期有更強的肉搏能力,也能適當提高他進塔強殺後的生存能力。技能升級主q副e一級w有大點大。
主q的目的是前期能完美的壓制對面,前期一兩級的e傷害完全不夠看,且1級q完全壓不了人。
前期上路對線2級前適當q加平a對面,但不要死拼,到了3級2級q可以狂q對手,讓他不敢上線補兵,並消耗對手血量尋機qw平a點燃再接q帶走對手,注意點是儘量好的補兵,並且控制好兵線,不能為了壓制對手而影響自己發育,儘量不要把兵線壓到對面塔下。潘森有等級和裝備優勢才能打爆對手。裝備看情況出鞋子,2多蘭殘暴之力,狂徒糞叉。
最後看團隊情況輸出不夠出無盡,肉不多出肉裝頂。
前期把對面上路壓制的很好,自己也得到不錯的發育後就可以利用自己大技能的機動性和自身技能的爆發力進行gank和支援。推波兵線就可以遊走幫助帶節奏,造成區域性多打少,找機會打小龍,疊加自己隊伍的優勢。最後在中期就確立出大優的局面,中後期自己堆肉,打團開始做控制和肉。
如果前期沒能打出優勢,潘森中後期就很無力,所以前期一定要壓好對手,中期帶好節奏。
11樓:匿名使用者
我是打apc的 不過還是說說吧 前期對線夠噁心人 傷害還可觀 但是後期還是轉肉好一點 技能主q副e一級w 上單的時候 要好好利用他的天賦 和對手換血 符文可以是常規的adc符文紅物穿 黃生命或者護甲 藍成長魔抗大物穿或者攻擊 裝備殘暴 阿塔嗎 狂徒 無盡 天賦就是坦克天賦了 推薦0219 因為他的大太明顯 而且施法時間長 所以一般在團戰中開 儘量跳對面脆皮 然後用w保護自己這邊的 adc 就這麼多了 可能有不對的地方 別噴。
12樓:匿名使用者
主e副q出門鞋子3血 上單就一布甲5血 上殘暴之力 然後在轉狂徒 阿塔嗎 半肉高輸出 天賦21 0 9符文 個人喜好沒有什麼規定的 ,謝謝參考!
英雄聯盟 戰爭之王—— 潘森 什麼時候,怎麼出裝(要全名) 還有打法(要詳盡)
13樓:哨子幹拌麵
攻速鞋。輕語 飲血 狂徒 紅叉 無盡 符文攻速加穿甲。天賦29 0 1
秒脆皮哦。
lol種戰爭之王潘森和誰搭檔最好啊!
14樓:匿名使用者
您好!首先,樓主要明白,潘森是打前中期的,後期傷害比不上鱷魚,瑞文等半肉,出純dps裝團戰又很容易被秒。所以玩潘森就是要前期殺崩對面,配合上即使殺不了人,也要達到對對方前期的全面壓制。
如果是走邊路的話,潘森有兩種打法的英雄配合:
1.配合趙信、塞恩、泰坦,老牛這種近戰爆發可以做到秒殺脆皮,因為兩個人至少兩個控,控制穩定,爆發傷害高,對手走位不好就被一波帶走。
但缺點就是特別需要機會和召喚師技能。如果對面對線的有能耗的遠端不跟你打又猥瑣,不到會比較劣勢。
2.配合男槍、螃蟹、女警、好運姐這種遠端物理英雄可以做到持續壓制,讓對面不敢補刀。因為潘森的q傷害高,耗魔少,cd短壓制效果很好。
而這幾個物理英雄自己也是路霸,絕對可以把對面壓出經驗區。
缺點:如果遠端壓線的話 很容易被對方的打野或者中路gank,另外潘森這麼打補兵肯定落後於遠端adc,殺不了人就得不償失。
3.遊走 配合其他線路的帶控英雄,尤其是看看中路英雄,最好是高爆發的遠端法師,比如蛇女、安妮等。
遊走沒人頭的話,記的出賢者之石等工資裝,防止經濟太落後。
4.最好不要跟輔助一隊,對面會拼上命殺脆皮輔助,你傷害往往不足以秒殺對面,就會被對面風箏。
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