1樓:匿名使用者
這是沒有效果的 但如果對方在閃爍過後還走動的話那就有效果了 不過那時候你也不知道他在哪 不過你的3技能在他沒多少血的時候是可以看見他的。
這裡給你介紹一個克血魔大招的絕妙。你出個刃甲 中大了之後隨便跑 ,越遠越好 ,也許 那血魔就死了。。
2樓:匿名使用者
超過了血魔大招的距離是不會掉血的。
傷害的公式是。
50+100*lv
1級時造成50+100*1=150的即時傷害。
2級時造成傷害為50+100*2=250的即時傷害。
3級時造成傷害為50+100*3=350的即時傷害。
然後計算血魔割裂的割裂buff時間,這個buff是按移動距離計算傷害的,傷害計算魔抗。
割裂的buff是計算公式是這樣的!
每秒按移動距離計算一次傷害,當傷害大於200那麼這個傷害將計算無效。
具體過程如下:
1.記錄第一移動點a
秒記錄第二個移動點b,得到數值x.
3.生成傷害,lv 1 x*20%=y (y>200,判定為無效)
lv 2 x*40%=y (y>200,判定為無效)
lv 3 x*60%=y (y>200,判定為無效)
也就是說血魔的技能傷害最多就是800每秒,附加最開始的那次傷害總傷害就是4150,5850,7550傷害。
血魔技能無效的傷害的情況。
等級一的時候,每秒移動1000以上距離將不對單位造成傷害。
等級二的時候,每秒移動500以上距離將不對單位造成傷害。
等級三的時候,每秒移動333以上距離將不對單位造成傷害。
將判定無效。
有時候閃爍和回城不會受到傷害。是的,你沒有眼花。為了防止回城類移動造成太過誇張的傷害,觸發規定了,如果在0.
25秒內移動很遠,使傷害瞬間超過200,則這次傷害無效。具體到數字,在1/2/3級分別需要一次性移動1000/500/以上。
所以如果中了血魔一級大招 千萬別跳走哦。
3樓:匿名使用者
樓主你好。如果在血魔大的時候,敵法 閃了一下,那血魔會跟過去直到到了那個大的距離才有效。
望,謝謝!
4樓:匿名使用者
看他距離咯 一級 1000距離 等級越高最大距離越小 分別是666 333
超過就無傷。
dota怎麼打血魔
5樓:匿名使用者
假腿,細帶;雙刀,蝴蝶,輝耀,cd的人這樣出。
前期順風輝耀,逆風,相位,夜叉。
中期順風的話可以輝耀,雙刀,逆風就只有相位和雙刀。
後期開始做分身斧,做龍心,強襲(63龍心大削,不建議出),雙刀不出也可以出撒旦,,撒旦有爆發力但前中期配件不利於gank。
bkb,先鋒,挑戰,視情況而言。
出門時壓制之刃,3樹枝,一吃樹,你補刀好的話不出吃樹,出大魔棒卷軸。一會在野店直接合魔棒。
然後相位,以前假腿很好,現在改弱了,主要要它的攻速。然後倆繫帶。
順風的話直接輝耀,逆風的話先夜叉後然後雙刀。順風出這個雙刀效果也很好。
後期就是神裝了,蝴蝶,龍心。建議先龍心。因為你的1技加攻很多道後期。
加點的話,我經常123333,有大點大。這對你補刀意識都要求很高,因為這樣加點殺人很暢快,死的也暢快。水平一般的話就1技加一點,然後32或23互加。
這英雄的1技在前期主要用來磨血和沉默,後期就是給對方放大,給自己加1技,打就可以了。也可以沉默沒出輸出的法師。像先知、死靈法師、死靈飛龍,你沉默他你自己很難受的,這種物理攻擊型的法師就是然你1技很尷尬的。
所以撐血很重要。最好是先雙刀,除非對方菜到你很順利在10分鐘左右出了遺物。
6樓:網友
前期少讓他補兵(正補和反補都要);血過少時易被血魔抓,血不多時要提前恢復;法系打血魔會被沉默,容易悲劇;中大不要亂跑(有刃甲另當別論)
7樓:小y不在
現在出肉裝才是王道,先鋒,細帶,鞋出假腿,後轉飛鞋,再出夜叉,接著直接輝耀。然後你不要被控制基本是死不了。
8樓:匿名使用者
血魔的話 建議中單 出門 補刀 3樹枝 1個大藥 1組吃樹 主要是看你補刀能力 能力強 或者對面單中英雄不強勢的話 藥都不用 隊友買j 送瓶子 中路控f gank
然後就是鞋子 魔棒 相位 先鋒盾(順風的話不出或者指出個窮鬼也行,建議出) 再往下推薦的是刃甲或者紅杖 具體情況具體分析 再有錢可以考慮hy 一開始就裸輝耀的都是菜鳥 血魔只有那麼多血 一被控制就死了。
9樓:匿名使用者
基本攻。
血魔前期的對線很重要。
dota 血魔怎麼打?
10樓:名字都註冊光
如果你是手選上來圓盾,補刀斧,藥膏。然後看情況先留點。如果有機會用1技能拿人頭就加1技能,不然對線就加2技能。然後主加3技能,1技能至少加1級。
出裝路線有2種:1。中期路線。假腿雙刀bkb,保證輸出就行,血魔有了這些裝備在中期還是很牛b的。
2。中後期路線:就是憋hy了,越早憋出效果越好,不過要小心被對面ganj。
憋出hy就隨便多了,假腿蝴蝶,猴王棒或碎骨(防對面見你就tp),防禦不夠就強襲,血不夠就龍心。然後撒旦。
3。娛樂打法,就是出紅杖和彈杖(先出比較好),開個大,彈一下,然後紅杖秒掉,還沒死就跟著a吧。
血魔作為敏捷英雄敏捷力量成長都很不錯,也有神級被動技能,但作為後期來說它還是弱了點,所以最好別打到大後期。
11樓:匿名使用者
對於血魔這個英雄,我的理解是偏gank,不過6級錢以佔線為重,積累等級優勢,對面線上壓制強的話,主2技能,線上壓制不強的話主3技能,我加點一般是232334 312214後面就用不著說了裝備的話,看對面,爆發高的話可以出紅杖來ks人頭回血,一般是hy,後期神裝hy,蝴蝶,龍心,雙刀,碎骨也是個不錯的裝備。
12樓:
ganker
魔瓶 魔棒 推推棒 假腿 輝耀。
1點1技能 2 3對點 有大生大。
看到黃血的 一個大 給他套1技能 a他。
1技能能沉默 給限制英雄就行了。。
13樓:匿名使用者
遊走,用大殺人,抓人。
出輝耀,先鋒,蝴蝶,雙刀等。
前期主升第三技。後期用第一技加攻擊。
14樓:釁清
對操作夠自信就單中,七級開始遊走。裝備:魔瓶、假腿,然後開始堆攻。技能2黃對點,加一級3,有大加大。
不夠自信的就邊路,找個人保。多farm,少冒險。裝備:繫帶、假腿、夜叉,然後隨意。技能12對點,加一級3,有大加大。
再不濟就去打野,打法不教了,少露頭,偶爾猥瑣一下人家。裝備:假腿、洛薩、狂戰/輝耀,然後隨意,中期可以推推線,團戰收收人頭。技能2黃對點,有大加大。
dota血魔攻略
15樓:seraphim涅磐
血魔的話,一般有兩種,走中路和打野的。一般能走中路就走中路,不能走就打野去,實在是不適合在邊路混。
出門我比較推薦的是補刀f和盾,剩下隨便,反正也沒多少錢了。打野的話就是要把血浴這個技能升到3級。加點的話一般是前期一級禁魔,關鍵時候專門禁魔對面。
血浴你看情況加,根據對面的補刀和你的補刀決定,剩下的就是要主加嗜血渴望。這個技能加高了6000範圍,也就是你在河道走一圈基本整個地圖都能看見了。等2,3技能加滿後,如果沒什麼特殊需求,我建議加黃點。
因為1技能加高了給對面禁魔攻擊力提升太多。給自己隊友禁魔時間太長。
裝備的話,還是先是相位。畢竟血魔經常被人卡。對面脆皮多的話出個推推棒,上大後傷害真的挺高。
而且還能救隊友。或者覺得脆先鋒也是不錯的選擇,對面法師多你可以做刃甲或者bkb。刃甲 的話就是 血換血。
看到對面有抬手就開。
然後比如什麼碎骨錘啊。輝耀啊。雙刀。金箍棒蝴蝶龍心什麼的都是很好的選擇。
由於血魔不是個大後期建議不要搶隊友太多的資源。一般的節奏就是抓人。然後補刀補到滿血就差不多了。多在河道走走。沒準能撿到人。中期記得帶小藍。血魔的魔真心不夠用。
16樓:手機使用者
第一級加d,也就是血之狂暴,剩下的2,3對點,但是主升什麼技能要看對方英雄和自己分路而定。 一般而言,對方英雄比較強勢,就要主升2提高自己的續航回覆血量,等級對於血魔很重要,血魔是個將差距加倍擴大的英雄。儘量不要被壓回家,保證自己順利到六。
出門裝推薦一個補刀斧,一個敏捷便鞋,一個吃樹,一個大血罐,一個樹枝後期出裝無定形,只看局勢,血魔不是個適合裸奔大件的英雄,最好有優勢就積累,不要存錢,裸奔輝耀不僅會對隊友增加很大的壓力,而且大家也不是沒見過從3700被殺成1000的人。
17樓:匿名使用者
血魔首先要給個定位、因為血魔在家裡沒後期的情況下要撐大梁打後期用、一般常見血魔是假腿直接走hy、但是我不是很同意這樣出裝、雖然hy前期燙人很疼、但是血魔容易在追人的時候被人連控幾下就死了、所以出雙刀撐點血、再走hy、後期大基本沒用、前期多逮人用、後期給自己加個攻、攻擊輕鬆上300+、當dps用。
18樓:匿名使用者
補刀斧+3樹枝+1大紅。一裝草鞋。2裝短棍。
3裝魔力法杖。速度合成推推。然後殺人越貨逃跑各種好。
帶補刀斧的血魔。除非你太菜。基本上7,8級的時候應該2,3個人頭。
至少假腿推推了。後期裝備隨意搞。
19樓:長洪的紀實
血魔英雄,還是不錯的,先相位,如果整體壓制對面 就直奔輝耀,被壓出刃甲,刃甲必出。
20樓:匿名使用者
帶補刀斧補兵。先假腿,有大就去gank。可以選擇輝耀流,也可以達貢流。
怎麼玩dota2血魔
21樓:匿名使用者
血魔如果本方核心太多可以選擇打野,窮鬼盾加補刀斧基本可以無傷打野,鞋子相位,技能主升三技能,二技能前期點兩級就夠,然後加以技能控制對面放技能的英雄,如藍貓女王,順風情況下出單刀戰鼓打架,逆風出bkb,走位不能太靠前,少承擔傷害,血魔是一個收割的英雄,一定注意控制對面法師英雄。後期裝備不建議出輝耀,輝耀只是個刷錢的裝備,蝴蝶金箍棒是質變裝,也可以強襲龍心肉起來。血魔是個適合打順風局的英雄,逆風情況下還是要靠刷錢。
當然中單血魔是很厲害的。
22樓:韓張帆
和dota1不是一樣的麼。還有最好有自己的想法,別隻按推薦出裝。具體可以去網上看看大型攻略。
23樓:保聖
不曉得吾問無為謂哇哇哇哇。
dota夜魔
24樓:左手右手上帝手
初裝 瓶子鞋子 骨灰盒 前中期 抓人 gank 打到後期 如果隊伍中缺少dps 可以出點dps裝備 強襲bkb大炮都不錯 如果 缺肉就出肉裝 前期抓人積累經濟的同時裝備要跟上 也是當2號或者3號位來打。
25樓:手機使用者
晚上主動遊走 帶動起全隊。
26樓:網友
只能3號位。2號位應該都打不了話說。
dota血魔有什麼技能 幹什麼用的
27樓:匿名使用者
主力gank,刷錢快補給快,所以也是副核,前期常點一級沉默用,中後期點滿給自己加攻。
快捷鍵:d 挑起一個單位(敵方或友方)對鮮血的無限渴望。該單位不能施法,每秒損失少量的生命值,但會增加他的攻擊力。
第1級 - 每秒損失2點的生命,但會增加其20%的基礎攻擊力,持續6秒。
第2級 - 每秒損失4點的生命,但會增加其40%的基礎攻擊力,持續9秒。
第3級 - 每秒損失6點的生命,但會增加其60%的基礎攻擊力,持續12秒。
第4級 - 每秒損失8點的生命,但會增加其80%的基礎攻擊力,持續15秒。
前期最多兩級,補刀補血用。
被動技能:屠戮(blood bath) 快捷鍵:b
每當血魔殺死一個單位,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復自己的生命。
第1級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通單位最大生命的5%。
第2級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通單位最大生命的10%。
第3級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通單位最大生命的15%。
第4級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通單位最大生命的20%。
gank神技,可以感覺到隱身半血的英雄,小地圖上有紅點,大地圖看不到但是可以a到。
被動技能:嗜血渴望(strygwyr's thirst) 快捷鍵:t 血魔能憑本能察覺血液的流動,當附近有生命低於1/2的敵方英雄出現時,他能得到該英雄的視野並提升移動速度。作用範圍:
第1級 - 提升11%的移動速度。
第2級 - 提升22%的移動速度。
第3級 - 提升33%的移動速度。
第4級 - 提升44%的移動速度。
大招常配合推推使用。
割裂(rupture) 快捷鍵:r
撕裂目標的身體,使其在移動中不斷地失血,受到傷害。英雄攻擊 魔法傷害。
第1級 - 造成150點的即時傷害和相當於移動距離的20%的額外傷害,持續5秒。
第2級 - 造成250點的即時傷害和相當於移動距離的40%的額外傷害,持續7秒。
第3級 - 造成350點的即時傷害和相當於移動距離的60%的額外傷害,持續9秒。
dota血魔怎麼玩
血魔聯絡的是補刀和意識,沒啥的,若學3技能得開隊友意識配合了,反正你知道,玩什麼英雄都不能一個人打。除非是菜鳥級,力量懸殊大的 圓盾,補刀,吃樹出門。鞋子開始裸鞋都行,先把推推杖做出來,保命殺人利器 把敵人推到箭塔地下或把遠端敵人推到我們近戰堆裡 往後我喜歡出雷錘好刷錢,暈錘打架,分身保命等等。血魔...
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不用觸發,屬被動技能,只要學習了就行。回血多少取決於被殺單位的最大生命值,回血比例視技能級別而定。另外 補 的意思是最後一下的致死攻擊,也就是lasthit,補到才會回血。已方小兵,對方小兵,對方英雄,野怪,補掉這些單位均可回血。對於補車子,補已方英雄是否回血,一時記不起來了。我的吸血量是按敵人最大...
請問怎麼防血魔大,怎麼剋制血魔 dota2吧
一般血魔的dps主要是在對方紅血加速的時候,配合自己的禁魔進行輸出,而且血魔的大招是跑得越快掉的血越多 比如藍貓 所以血魔大的時候要根據自己的英雄特性和狀態判斷是否逃跑。如果你自身有控制技,中大的時候血還有大半而且離塔不是很遠的話,可以往回走一點,在塔下用控制技能是比較容易造成反殺的。如果你估摸自己...