1樓:不花牛
在王者榮耀的高階局中,更多的玩家還是比較喜歡後期英雄。因為乙個英雄無論前期有多強勢,到後期的時候還是會被後期英雄給輕鬆虐殺。而一場對局最重要的就是後期來了,前期的時候再強也不能強到幾分鐘就能把對面的水晶給推爆吧?
要說後期最強的乙個位置,當然就是上單戰士了。甚至有不少戰士在後期的時候都可以一對五,其他位置的英雄絕對沒有這個本事。那麼都有哪些戰士在後期的時候可以一對五呢?
下面我來給你說上幾個。
典韋。<>典韋前期的傷害很一般,只是乙個普普通通的小戰士。但是後期就不一樣了,他的被動效果是每擊殺乙個敵人或者是助攻一次就會增加一層的被動。一層被動可以增加十二點的傷害,最多疊加二十層,也就是說可以比平常的英雄多增加兩百多點傷害。
一般的戰士都會出暗影戰斧,而典韋什麼輸出裝備都不需要出,有著這兩百多點的傷害比什麼輸出裝備都管用。到後期的時候有防禦還有傷害,追著五個人打絕對沒有任何的問題。
呂布。<>呂布的傷害在後期比典韋還要高,因為後期他有破軍和電刀的加持,再加上真實傷害的效果,傷害絕對爽歪歪。在這裡我給你說個呂布的使用技巧,那就是召喚師技能不要帶閃現或者是狂暴,帶暈眩。後期跳個大招緊接著用暈眩,一技能甩出來絕對乙個都跑不了。
反正我平時用呂布的時候都是這麼玩的,非常的爽,甚至還有一次用一技能收了個五殺!不過這樣的玩法只能在後期使用,前期的時候是絕對不行的,傷害達不到。
孫悟空。>改版之後的孫悟空傷害雖然不如從前了,但是生存能力卻提公升了很多。之前只要沒能一套技能秒了敵人就會被敵人秒殺,現在有了一技能的加持,就算沒有一套技能帶走敵人也不至於被敵人給幹掉吧,畢竟一技能的無敵時間也不是鬧著玩的。孫悟空不用後期,只要他能把無盡和宗師之力和出來基本上就能秒人了。
不過這個英雄的兩極分化比較嚴重,秀的好五殺都只是灑灑水的事情,秀的不好別說五殺了,不白送人頭就已經是謝天謝地的事情了。
2樓:網友
我看,這個問題是由個人的技術來絕定的,狗屎們能用好嗎?
王者榮耀中哪些戰士單挑能力非常強?
3樓:捂風挽笑
以上呢就是我認為單挑能力非常厲害的英雄大家有時間可以去試試。
4樓:專注社會時事人文
比如凱、狂鐵、典韋、曜等,這些戰士的傷害都非常高,單獨對線時很難可以擊殺。
5樓:你頭髮亂了噢
鎧、老夫子、呂布這些戰士單挑能力非常強,因為他們都是峽谷中的王者,單挑優勢很大,不虛任何人。
6樓:李李
top1:呂布s10出場率最高的就是坦克和戰士了,要問哪個英雄打肉最好用,必須是呂布啊,一技能命中,後面的普攻,刀刀都是真實傷害,打人超級疼!
top2:羋月羋月雖然被砍了一大刀,出場率不高,打團也比較無力,但是羋月單挑能力非常強,所以羋月用來帶線最好不過了,尤其是對面有程咬金一類的英雄羋月是可以帶崩一條路的。
7樓:寧負腰子不負卿
狂鐵,技能短,有回血,凱皇,大招一開誰也擋不住,老夫子跟曹操楊戩,都很厲害。
王者榮耀中哪些戰士的單挑能力很強?
8樓:你頭髮亂了噢
鎧這個戰士英雄單挑能力就非常強,因為鎧開啟大招能增強屬性,戰鬥力提公升乙個檔次,不虛任何英雄。
9樓:寧負腰子不負卿
老夫子,曹操,凱皇,狂鐵,這些英雄的對線,輸出和坦度都很強,單挑能力也很好。
10樓:小超互娛樂
我認為在遊戲王者榮耀中,單挑能力很強的戰士玩家有狂鐵,老夫子,夏侯惇,橘右京等英雄。這些英雄的單挑能力都十分的強悍,而且他們的技能機制也十分的適合進行單挑。
王者榮耀裡後期能一對五的英雄都有哪些?
11樓:電競舞臺
王者榮耀裡的英雄前期主要是發育,只發育的好了中期才能多收人頭,後期才能更好的超神。強殺等等。也就是說前期非常的重要,但是主要拼的還是後期。
只要是時間拖的長一點,後期基本上所有的英雄都能達到六神裝的經濟。畢竟又不貴,也就一萬多點金幣就可以達到。到後期的時候拼的不一定只有技術,還有英雄的特性特性好的英雄當然會吃香一點。
那麼都有哪些英雄在後期的時候可以做到一對五呢?下面我來給你細說一下吧。
程咬金程咬金在後期的時候雖然不可能做到乙個人幹掉五個人,但是對抗一下還是沒有任何問題的。因為人家的主要任務就是抗傷害,如果連傷害都抗不了還玩個毛線?他後期大招的冷卻時間大約也就有半分鐘不到,在釋放大招的時候不僅能回血還可以增加不少的移動速度。
相信大家應該都見過後期乙個程咬金在野區溜五個人吧,這也就是他,如果要換做別的英雄,哪怕是坦克,也早就被人搞死了!
黃忠黃忠這個英雄根本就不需要多解釋了,只要是前期的時候多給黃忠一些經濟和經驗,後期的時候黃忠可以給你乙個想不到的未來。尤其是逆風局的時候,只要是有黃忠的存在,基本可以保證這一局是不會敗的。前段時間我還打了乙個持久局呢,主要就是因為我們這邊有個黃忠,本來很逆風的局,但是他乙個人竟然守住了對面五六次的進攻,一局比賽硬生生的拖了乙個小時,如果不是黃忠的話或許我們早就輸了。
最重要的是這一局比賽裡黃忠拿了兩次五殺,這還真是罕見啊!
高漸離大部分的玩家對這個英雄應該都不是很瞭解,大部分的玩家都是在戰隊商店裡買了這個英雄之後就扔倉庫裡不管了。其實他後期的時候非常厲害,大招不僅傷害高,還有著非常強的免傷效果。先是有著百分之二十的免傷,只要是周圍有乙個敵人就可以增加百分之五,也就是說最多可以增加到百分之四十五!
最噁心的是高漸離在釋放大招的時候可以開啟金身效果,也就是說高漸離在釋放大招的時候儘量不要去招惹他,不然的話死的人還不一定是誰呢。
12樓:鴨梨0605的老巢
在王者榮耀裡,每個英雄只要發育起來了,都擁有一打五的實力,下面我就說幾個比較強勢的,凱皇這個英雄發育到後期後,有肉有輸出,一對五問題不大。還有就是猴子,露娜這樣比較秀的,也可以做到一秀五。
王者榮耀戰士好操作嗎
13樓:冬牧野
在純戰士職業裡,要說兼顧人氣和實力的英雄,首推還是宮本武藏。
自重做後他就是戰士英雄裡的絕對一哥,將戰士的個人能力完美的體現出來。宮本武藏的特點非常突出,單人作戰能力極強,而且技能能免控、能輸出、能控制,無論哪個時期都十分強勢,能輕鬆的擊殺敵軍獲取優勢。
他唯一的缺點或許就是大招的冷卻時間太長了,讓小夥伴都等的急不可耐了。他在戰場中主要扮演我軍的半肉副坦,這讓他既能扛傷也能輸出,將全能戰士的職業特點完美的展示出來。
典韋:身體裡沉睡的野獸覺醒了 典韋是大家都非常熟悉的老牌戰士英雄了,他的可怕之處在於被動的真實傷害,後期一旦疊滿被動,他將是那個最令敵人膽寒的殺手。
典韋的特長是收割,在中前期威力尚不能全部發揮,一旦將比賽拖到後期,裝備成型後的典韋擊殺任何敵軍都毫無壓力。典韋的缺點是沒有位移技能,而且他的打法需要近身才能釋放最大的威力,因此典韋最懼怕的就是位移能力超強、控制能力突出的英雄。
他在戰場中往往扮演的是戰士輸出核心,超強的攻擊力配合全肉出裝,讓他無所不能。
達摩:肩挑凡事,拳握初心。
拳僧達摩在戰士位置上也是乙個不可小視的狠角色,經歷重做後他也如涅槃重生一般,強大的實力也讓小夥伴們戰士位置上多了個選擇。
他的特長是強力的控制能力,如果釋放位置得當,可對敵人造成團控效果,如果在野區,依託牆壁分佈的錯綜複雜可將他的控制能力發揮到極致,而裝備成型後的他對敵軍後排英雄的威脅更大。
他的弱點是身板較脆,雖然身為戰士,但他的打法更加偏向刺客。他在戰場中往往扮演的是我軍打野英雄,這樣既能保證他的生命安全,也能保證他快速的發育,在後期團戰中能與敵人持續作戰,打出更多的團控增益隊友。
通過以上3個純戰士定位的英雄,相信大家也對戰士職業得到了較為深入的瞭解。戰士的打法偏向主動,一般都是搭配我方坦克英雄先手開團,這個職業的英雄相對來說簡單易上手,而且攻防非常均衡,非常適合小夥伴們作為自己的主要職業。
王者榮耀哪些戰士正面單挑能力較差?
14樓:宅喵抱抱
峽谷中的戰士大致可以分為三種,第一種是屬於擁有**傷害的英雄,像呂布、花木蘭等人他們的傷害還是很**的;第二種是控制型英雄,他們自身有著很好的輔助效果,像鍾無豔、夏侯惇等人他們有著很好的控制效果;第三種是雞肋型,本身的傷害並不是多麼**,而且自身的控制效果也非常差。對於一些單挑能力比較差的戰士英雄,其實也有不少,在這裡給大家說幾個比較常見的。
夏侯惇。對局中夏侯惇玩家們都是用來打輔助位置的,夏侯惇自身有著兩個控制技能,一技能屬於乙個範圍型控制,還有他的大招有著遠端控制的效果,在自己殘血的時候還可以快速的脫離戰圈。夏侯惇自身雖然是輔助性比較高,但是傷害非常低,不管是技能的固定傷害,還是物理攻擊的加成都是非常低。我本人在使用夏侯惇的時候都是在下路好好輔助隊友,雖然傷害有些低,但控制能力還是很不錯的。
蘇烈。現版本中蘇烈已經是脫離了半肉半輸出的裝備,現在玩蘇烈的玩家大部分還是會選擇全防禦裝備的,不管是打上單還是輔助位置都是很不錯的,自身有著很好的控制效果,二技能的推進技能可以當做乙個很好的位移技能,自身的被動技能有著復活的效果,可以很好的提公升自身的生存能力,如果是換做其他的戰士可沒有蘇烈那麼強勢,雖然現在沒有了傷害,但是自身的實力還是很強!
橘右京。在現版本中橘右京可以說是在王者峽谷中墊底的英雄了,自身的生存能力非常低,不管是控制還是抗傷害都是非常差,在整個戰士中橘右京的人氣應該是最低的了。現在在峽谷中流傳著有橘子必輸的傳言一直是流行著,這主要還是因為橘右京的特性實在是太差的緣故。
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