1樓:頹廢熊
告訴墊子什麼的 都是沒用 就是個自我安慰 還是靠人品 沒別的 如果你是土豪 那不用不說20把+10一樣的** 包你上15
2樓:世人皆醒我獨醉吖
首先來說概率吧就先說10上11的概率大概是百分之30多如果你利用2個4掉三的墊子,記住是連續的4掉3、或者3個加個10的墊子全部碎,又或者是2個加11的墊子全碎,基本上成功率在百分之八十左右!但是十一上十二的成功率就很低了,所以必須事先準備好2個加10的墊子、乙個加11的墊子、和乙個加12的墊子、當按順序依次排放當這4個墊子全碎的時候、你就可以上自己的主**了。成功率是百分之五十左右、記住不要依賴於強化**最終的結果都是傾家蕩產、所以我們需要有節制的強化。
這樣才可以保持自身的資金充足。
3樓:網友
前提:凱利旁邊沒其他人。10墊刀碎,11墊刀碎,主**上11
4樓:敖天
人品。直接丟百分之五十的幾率哦。
dnf**強化到11,12,13的幾率分別是多少?
5樓:風林網路手遊平臺
強化到10之前不說 且看之後:
10強化到11成功幾率是左右。
10強化到12成功幾率是12%左右。
10強化到13成功幾率是左右蔽前。
11強化到12成功幾率是28%左右。
11強化到13成功幾率是15%左右。
12強化到13成功幾率是左右。
注:強化什麼就用什麼去墊,這套方法不管強化藍色,綠色,紫色,粉色都是行的通的。
什麼是墊子?所謂墊子就是強化過程中為了提公升強化幾率而準備的乙個或幾個裝備。
墊子這東西一直有爭議,確實在數銀穗學等可能事件分析,每一次的裝備強化幾率都是獨立的,所以墊子不會影響強化幾率。但是在數學概率學的角度上分析是影響強化幾率的。
dnf**強化到11,12,13的幾率分別是多少?
6樓:風林網路手遊平臺
11級:;12級:28%;13級:
各個等級的強化成功率:
4-5 失敗則降級。
5-6 81% 失敗則降級。
6-7 失敗則降級。
7-8 若失敗則變回0
8-9 若失敗則變回0
9-10 若失敗則變回0
10-11 失敗則裝備消失。
11-12 28% 失敗則裝備消失。
12-13 失敗則裝備消失。
13-14 失敗則裝備消失。
14-15 失敗則裝備消失。
dnf**強化到11,12,13的幾率分別是多少?
7樓:mango菌吃橙子
成功率:
10-11 級。
成功率:11-12 級。
成功率 :所以直接從10級公升到到12級成功率就是 。當然這個是平均10個成乙個 。
13級成功率:
8樓:匿名使用者
這個沒有人清楚,除了dnf的策劃和官方團隊按照以前的強化概率,就和其他朋友說的一樣。
但自從到95版本後,遊戲的強化概率在眾多玩家和本人親身的體驗下我認為強化概率絕對被暗改了。
dnf也從來沒發出任何相關公告,可能怕被玩家罵上天,造成影響dnf現在為了讓玩家使勁氪金,已經不管任何後果了現在**的強化概率是**到1到10不會掉,10到12會掉,12到13後會碎。
防具,首飾,輔助等,10之前會掉,10到11後會碎1到6之前強化概率很高,幾乎能一直成功。
到了6之後,特別是7到8,8到9,9到10這幾個階段強化概率很魔性,有時候一次效能直接到10
有時候你可能強化了十多次都不到10
從我個人的強化經驗來看。
從7到10的強化概率不會高於40%,10到11不會高於25%11到12不會高於15%
越往上,強化概率越趨向於更小的個位數。
而且據我個人推斷,根據不同等級,品級的裝備,強化概率也會有一定影響不同等級就是等級越低的裝備,成功概率會高一點,等級越高的裝備成功概率就低。
品級就是神器,傳說,史詩了,我感覺強化稀有,神器,12和13成功概率相比較高。
用史詩**就呵呵了,強化12都是個痛,瞬間12變回8當然這只是我自己多次強化得來的一些經驗。
用裝備墊子等不斷強化測試大致得出的概率。
9樓:園林植物手冊
dnf**強化成功率如下:
1、強化10-11 成功率為 。
2、強化11-12的成功率為。所以直接將10的**強化到12級成功率就是 ,也就是10個強10的直接12只有乙個成功。
3、強化13的成功率為,也就是50個**能夠強化成功乙個13的。
10樓:匿名使用者
+1~+3 不會失敗。
4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級+8~+10 失敗後物品強化等級歸零。
10以上,失敗後物品消失分解。
強化成功率。
11樓:網友
+1到+3 100%(100次全部成。
功)+4 95%(100次95次成功)
5 90%(100次90次成功)
6 80%(100次80次成功)
7 75% (100次75次成功)
8 次621次成功)
9 次537次成功)
10 次414次成功)
11 次339次成功)
12 28%(1000次280次成功)
13 次207次成功)
14 次173次成功)
15 次136次成功)
16 (1000次101次成功。
遠離凱麗,幸福一生!
你要是不遠離的話,只能祝你好運!
12樓:網友
別看那些了,都是運氣,說不定他下次再去實驗+13就是1000次只有10次成功。反正是強化的越高就越不容易成功,純屬運氣,幾率都是浮雲。最好+12就別加了,免得你要刪號。
13樓:網友
我感覺很多時候真的不是概率的問題,我強化到11直接上12從來沒有成功過。
14樓:匿名使用者
1-4 100%
4-5 失敗則降級 5-6 81% 失敗則降級 6-7 失敗則降級 7-8 若失敗則變回0 8-9 若失敗則變回0 9-10 若失敗則變回0 10-11 失敗則裝備消失 11-12 28% 失敗則裝備消失 12-13 失敗則裝備消失 13-14 失敗則裝備消失 14-15 失敗則裝備消失。
15樓:繁星鎖空
dnf官方公佈強化裝備成功概率,怪不得大家12上13怎麼也上不去!
16樓:網友
1.不要妄想一下子強化+12 13的** 除非你很有rmb (bug 複製等不說)我是搞數學的 不懂程式語言~!!
成功率:強化到10之前不說 且看之後 10-11 成功率。
11-12 成功率。
所以直接那10的想到12成功率就是。
也就是10個強10的直接12只有乙個成功 當然這個是平均10個成乙個。
強化13的成功率: 也就是50個立成功乙個13的。
2.以前外掛能強化是因為他的系統成功率的控制檔案:是 countif函式 來控制的 你可以用乙個能程式設計 countif函式 的卡西歐計算機編用官方資料程來編寫 然後根據結果第幾次強化成功 你就在第幾次放入真正強化的** 成功率100% 以前的強化外掛就是使用了和官方相同的函式設定!
後來官方計入了動態組 就不能編寫了!
3.現在說說大家想知道的強化省錢方法吧,當然我不會計算機只是知道那個強化外掛的語言(現在沒用了) 所以沒辦法去高那些。
切入主題: 首相不能一直強化一把** 那樣投入很高!那就要你去感覺這個強化資料的控制 動態組的控制有兩種 時間控制和資料控制 dnf的絕對是資料控制 所以就要求你掌握好跟本資料處理也就是人物id 數值+系統數值+伺服器資料 所以就要求你不能在某一小段時間的同乙個伺服器一直強化 強化多環線 最好不要1天強化11 在 強化12 成功率很地~~
3.方法:多強化幾十個11的垃圾東西。
dnf是2日 4日 2日 迴圈系統 所以你在是一天試驗的結果和第9天很相似 不過因為時間差會略有不同。
然後在對應第3天的時候去強化你的裝備 注意好強化的幾十個加10的東西3天那個時間成功率高 就去那個時間段的那個線路 最好去強化的人差不多 凌晨5-6點比較好 那個時間段人口穩定!!!
4.另一種強化方法就是刷一會圖強化一件10的 刷一會強化一件 這樣的成功率是 遠遠大於一直強化的成功率 應為系統資料有自己的隨即變數值 你一直強化體統定位了 沒有隨即值 所以 強話一會 停一會在強化的成功率是遠遠大於不停強化的!!!這個方法不適合準備了大量裝備 金錢的玩家 你要準備了在這樣強化只能說失敗率高了 )
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