DOTA三路之間的經驗有差別嗎?

2025-01-03 10:25:29 字數 4534 閱讀 8892

1樓:網友

沒有差別,有差別的是路的長短,兵線的壓也被壓。

還有就是塔殺兵沒能得經驗,對方反補的話只能得到50%的經驗。

所以經驗的差別在這裡。

如果被壓出經驗區的話,那就更加噁心了。

2樓:網友

中單除了是為了不被抓(適用於遠端後期英雄,比如火槍、沉默)以外,最主要的還是為了方便上下路控符、gank。

塔殺兵沒經驗嗎?我不覺得,明顯在塔下也能夠公升級的。

至於其他的,ls的幾位說的比較完整了。

3樓:網友

總體沒差別。平均分配到周圍的英雄身上。所以,單一路的英雄等級往往高。

ps,單的時候走中主要是地形問題,不容易被gank,與經驗多少無關。

4樓:網友

兵的經驗沒有差異,但是優勢路可以拉野,相當於兩人單。

5樓:流號

因為兵的數目是一樣的。所以是沒差別的。

6樓:網友

沒有。。。中路離戰場最近 戰火肯定先發生 經驗就先拿 其實是差不了多少的 但從時間上來講中路佔些優勢。

還有就是塔殺兵能得經驗!,對方反補的話只能得到50%的經驗。

所以經驗的差別在這裡。

如果被壓出經驗區的話,那就更加噁心了。

注意自己和兵線的距離就行了 被壓就萎縮的賺經驗。。。

7樓:匿名使用者

3路小兵一樣多,所以經驗沒差別,小兵被反補的話對方只能拿一半經驗。但是如果殺掉乙個英雄的話,旁邊的隊友除了平分經驗外每人都可以獲得乙份額外的經驗獎勵,所以殺人的時候旁邊隊友越多獲得的總經驗就越多 ,因此像地卜師這樣的英雄即使不多路混線一般經驗也比別人多。

8樓:網友

沒有區別 因為出兵的數量是一樣的 主要看是線上的英雄單位有多少。

還有就是自己的正反補。

三路的區別主要在於線的長短。

9樓:網友

沒有,只是中路兵線會稍微快點,應為走的路少。

再是英雄單的時候不會分經驗。

再是被反補的經驗會只有50%

10樓:網友

沒有 如果單的話 經驗多。

dota高手們的心得!

11樓:網友

多打路人局,打了300盤以上就技術上去了,海濤就是這麼強大起來的。。。

求dota高手指點下,dota心得!

12樓:在陸水湖上鋼琴課的白熊

多看 多想 多請教。

少裝 少狂 少自負。

一山更比一山高。

13樓:網友

乙個字:慎 兩個字:猥瑣 三個字:

多心眼 四個子:安心補兵 五個字:沒血不要浪 六個字:

盡全力救隊友 七個字:不要太相信隊友 八個字:打好自己的就行了。

14樓:強盜雪雪

前期玩基本功,中期玩意識,後期玩大局觀。

15樓:這名字都能用誒

多被人虐 多看攻略 多打ai 多開黑店 肯定幾個月後變高玩。

vs的dota專房和體驗專房有什麼區別?

16樓:影

體驗房是以上的版本,而專房是的版本,也就是說,你在專房是玩不了以上的dota版本的,至於你說的外掛程式,vs其實不支援第三方外掛程式的,而且vs改建現在已經很完善了,用起來也很舒服,至於視角和限藍,建議你不要用,一般的來說,視角調整會失去dota的一些樂趣,他會對你的走位等方面要求降低,那樣,感覺就會和真3差不多了,失去了挑戰的感覺,估計也不怎麼爽,有難度才有可玩性不是,至於藍的問題,以前我從沒想過,但最近發現好多用這個的,我感覺不太好,一般玩的時候,藍都是計算好然後再開始的,像vigoss這類都是連血量,傷害量都計算好的,這樣玩可以說對自己的要求會很高,但我們也能從中找到更多的樂趣,不是麼?

dota之所以比真3更好玩,還是因為他的難度更高,可玩性才能持久!

17樓:網友

其實我也不明白有什麼區別 改建其實不算作弊 但螢幕視角調高 個人感覺有一小部分作弊的意義,畢竟在你的地圖裡已經看到人了 而對方卻還要通過移動螢幕發現你,這就很吃虧了 呵呵。

18樓:請填寫下劃線

玩的版本是不一樣的,乙個用的是魔獸版本的魔獸,乙個是的所以玩的dota版本也是不一樣的,乙個最新版本,乙個老版本。因為以前大家玩的都是版本的魔獸,而在體驗會自動變為版本就可以玩最新版本dota,不過好像現在專房也用了那就沒什麼區別了,(以前版本魔獸不支援開始的dota地圖)不過專房玩ap的比較多一點~其實高階房大多數都是ap~希望採納~ (還有你另外個問題,最近vs好像開始遮蔽所以非官方的改建在vs看來是的,但是玩家認為不是)

19樓:網友

專房是版本魔獸專用的(相信不久就會取消)

體驗房是最新的魔獸專用的(大家都說很好,尤其是網咖玩家)

至於你說的輔助工具,一般只能用改鍵和顯血。對於顯藍、調視野這種,不是很建議。

20樓:網友

和的區別。

在vs用第三方外掛程式通通封號= ="

dota經驗

21樓:

出裝不要太固定了。比如說上面這個,小魚可以選擇夜叉加毒球的前期打法,後期出冰眼~~分身。也可以出雙刀。

小黑,狼人,巨魔這些的核心裝備bkb沒說到(不是說必須出,看對面陣容),對於乙個專業點的路人隊,也不會讓你在那安心輸出的。狼人雙刀和夜叉?。。不疊加加速效果。

如果對面主c有閃避技能或者蝴蝶的話,就出個mkb剋制。如果是sven拍拍這類的,法球選擇散失是很不錯的。

強調一點,bkb不是為了那點屬性和攻擊力出的,首次10s魔免!當然你2v2對面有doom(末日)你就可以不出bkb了。記住,能站住的dps才叫dps。

但是你2v2我就不知道怎麼弄了。對面要是也兩個dps那真可以不出bkb,出個刃甲反而不錯。)

要是你想憋大件的話,至少身上得有回覆裝吧(混線用,買tp到處打錢),實在不想出,就多用小鳥運恢復品。

22樓:匿名使用者

狼人出bkb ,輝耀。 巨魔也要bkb 。 血魔出紅杖。

23樓:網友

進站dps必須出bkb(現在這年頭進站dps不出bkb就是被秒的象徵。),至於巨牙出狂戰做什麼,難道還需要你輸出?把狂戰換成肉裝。

還有與人,按你那出裝團站瞬間被秒,怎麼也出個先鋒啊,站不住何來輸出?

dota體驗專房和專房有什麼區別

24樓:網友

體驗房玩66版本 專房玩61版本 66高手比較多 黑點也多。

25樓:網友

沒什麼區別。房間名字裡有的就是打的,否則就是。

26樓:網友

體驗專房魔獸版本是 dota地圖版本。

專房魔獸版本 dota地圖版本或。

27樓:網友

你好,體驗專房是版本的房間,專房是版本的房間。

dota的經驗分配

28樓:網友

反補呢。?

要注意反補。

如果你正補20個。他正補10個而2人都沒反那就你高。

如果你正補20個他10個,但他反了你20個你只反了15個,。

那他等級就比你高。

反了兵你只得30%的經驗。!就損失了70%的經驗而正補好像就多得20%的經驗。

但你有優勢就在於你經濟比他多。

29樓:道胤

正補和經驗無關。

被反補的小兵你只能得到一部分的經驗。

被反補的話近戰英雄要損失50%的經驗。遠端的好象是75%。近戰我就肯定是50%。遠端準確多少要等資料帝。但肯定要比近戰損失的經驗要多的多。

30樓:漆黑芝麻

被對方反補的小兵只有50%經驗。

如果是51吃掉的兵就完全木有經驗。

還有吃經驗的距離要把握好 貌似是1000

31樓:網友

樓主 你好。

注意反補 反補時對方得不到經驗。

最好離對方小兵近些 最好在視野內 否則對方小兵死了都不在你視野內 就不加經驗!

求dota經驗

32樓:真滅世阿群

菜b直接上qq平臺實戰 沒有什麼比實戰學的更快的了。

如果覺得完全沒技術 打幾盤ai熟悉熟悉人物然後就上qq平臺真人pk技術好了點就去浩方vs

實戰吸收的經驗才是最多的也是印象最深刻的。

33樓:網友

先打打ai模式,從網上下這個圖,打電腦練練apm和補刀。

每個英雄都要試試,不求熟練,至少技能清楚。

看看一些玩家的心得。

多加練習,熟能生巧,還有疑問+

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