1樓:小寶偉爵爺
不用怕。。。總是坑過來的,不用怕,打匹配多了就成大神了。。。不過21級才匹配多無聊啊。。。而且不要用人機的套路,該出肉果斷肉。
2樓:網友
拉黑可以遮蔽發言,眼不見為淨。我直接人機30,玩得較好,也沒什麼人罵。再說,喜歡亂罵人的說不定比你還垃圾,何必在意。
3樓:龍炎戰影
被罵倒不會,你就跟在別人後邊看看人家的配合,儘量用輔助主看看人家怎麼玩的。
4樓:l不說出的溫柔
都是坑過來的,勇敢前行,望謝謝。
5樓:揍性小夥
你哪個區的 要不帶你玩吧 多玩玩就熟練人和人對戰的節奏了。
6樓:匿名使用者
不會,你玩到21那也是有一定的技術的。
英雄聯盟lol從29到30級需要打多少把匹配或人機
7樓:一顆白樺樹
只玩匹配,勝率到50%左右的話,大概250場就能到30級。人機經驗和匹配相同,但是金幣獎勵較少。如果勝率提高場數還會下降。
畢竟勝場經驗比負場要高很多。此外,如果一直使用雙倍經驗卡,大概150場左右就能達到30級。
在符文之地,魔法就是一切。
在這裡,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。
8樓:方墨霜
答案是30把匹配左右,90把人機左右。
級別所需經驗一覽。
1~2級90;2~3級98;3~4級105;4~5級113;5~6級448;6~7級476;7~8級504;8~9級532;9~10級560;10~11級1050;11~12級1100;12~13級1150;13~14級1200;14~15級1250;15~16級1300;16~17級1350;17~18級1400;18~19級1450;19~20級1500;20~21級2131;21~22級2200;22~23級2269;23~24級2338;24~25級2406;25~26級2475;26~27級2544;27~28級2613;28~29級2681;29~30級2750
匹配一局贏了經驗為110左右,輸了70左右,考慮到勝率問題,可以折中為一局90經驗。人機一般能獲勝,經驗為30多。可以自行估算時間。
9樓:匿名使用者
29到30需要2750經驗,一把一般電腦大概是100多經驗,需要打27場一般電腦就可以到達30級了。
匹配場次是沒法估算的,因為匹配場次獲得的經驗是不一樣的,隨著時間的增加而增加,沒把給的經驗是不固定的。
一般電腦,個人推薦三路全拆,這樣家的經驗多,大概20分鐘一把,一把能有100多經驗,還是非常可觀的。
個人比較推薦買個雙倍經驗卡,能節省不少時間,如果買了雙倍經驗卡跟勝利經驗卡,贏了就會獲得4倍經驗,這樣按照上面的方法打電腦的話,一把可以獲得400多經驗,大概打9場一般電腦就可以到30級了,要省下很多的時間,寸金難買寸光陰,所以,買經驗卡還是挺划算的。
10樓:網友
29級到30級需要2750經驗是吧 你打一把匹配贏了100多經驗 輸了70多經驗 勝率保證在50%也需要30場吧。
至於打人機 經驗少的可憐。
11樓:傃妝尐姐
你贏多就少打,贏少就多打咯。
在lol匹配中多次遇到人機,lol怎麼成這樣了?
12樓:北辰灬
因為lol現在玩的人很少了,所以增加了人機,讓玩家更容易匹配。很多玩lol的玩家都是離開了,因為生活或者家庭的原因,沒有時間玩了,所以現在玩的人比以前少了太多。
13樓:航崽子
現在很多人都喜歡開指令碼刷經驗還有寶典的等級,lol的寶典是乙個需要肝才能得到的獎勵會比較多點,這個通常需要打好多把對局才能完成,這時候很多人偷懶去開指令碼,所以就有了很多人機。
14樓:湯麵別放糖
主要是官方推出的50%遊戲平衡,為了避免玩家過高的勝率而安排出這樣的必輸局。
lol打人機公升級快還是打匹配?
15樓:風林網路手遊平臺
lol打人機公升級快還是打匹配,這個不好說。
一局人機經驗:(一般難度的,簡單難度的獎勵會更低)
15+召喚師每天所得獎勵不超過180分鐘。獎勵將在普通模式和人機對戰中進行分配。
30級召喚師每天將在前15分鐘的人機對戰得到獎勵。
10分鐘大概20經驗、20分鐘30——40經驗、30分鐘60經驗(但是會隨著局數的增加一每局25%遞減)
一局匹配經驗:
匹配經驗會受到擊殺、死亡、助攻遊戲時間的影響,一把20分鐘大概60經驗、30分鐘80經驗、40分鐘100經驗。
同樣時間內的一局匹配是比人機經驗高的,但是匹配可能會輸,人機勝的概率要高很多,所以還是推薦玩家人機和匹配一起玩的方式來提高經驗。
英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國拳頭遊戲(riotgames)開發、中國大陸地區騰訊遊戲**運營的英雄對戰moba競技網遊。
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「allstar全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
lol打人機公升級快還是打匹配?
16樓:心中一念間
lz,如果你技術好就bai去du打匹配吧。一盤約為40分鐘zhi的人機和匹配金幣只dao差回10左右(主要是你。
答的表現一樣),但是人機是穩贏的,匹配不一定,如果lz你覺得技術好能carry隊友,就去匹配如果lz你時間較多,就打人機,每天從人機獲得的收益是有時間限制的(貌似2小時,打人機時間超過這個時間就不再獲得收益),lz可以打完兩小時人機再去匹配。
經驗,我們早已經沒了概念。但是從金幣也能推斷出來,絕對是匹配多。
其實一盤經驗和金幣主要有三個因素:
1.遊戲時間長短,玩了40分鐘,就算你乙個人也不殺,出去以後得到的經驗絕對比玩了20分鐘你就40殺還多。
2.個人表現,同樣玩了40分鐘,你20殺0死超神帶領節奏carry全場,你的隊友0殺10死屍體躺邊全圖,那麼你的經驗絕對高於你的隊友。
3.勝負,贏得那一隊表現最爛的得到的經驗也比輸的那一隊表現最好的多。
17樓:匿名使用者
要公升級bai 就打人機 10級前打簡單du人機zhi 10級後打一般人機 但是人機的加成只有dao180分鐘 每局結束你專。
記得看下有多少分鐘,加成屬打完了,你就打大亂鬥,都比匹配公升級快。
打錢的話 推薦大亂鬥。大亂鬥輸了 和同時間的 人機差不多的錢 如果贏了大概是輸的倍。
18樓:流灬氓丿神風
1.打人機確保勝利,而且速度快,一般來說都很管用。
2.打匹配勝利難保,隊友坑人怎麼辦?請參考1。
3.道具:勝利次數經驗卡+限時經驗加成卡。
19樓:匿名使用者
看你的技術,還有隊友,隊友厲害就打匹配,很快結束戰鬥,人機的話,經驗少,但時間不錯。
20樓:網友
匹配吧,人機雖然快,但經驗也不多,更主要是你能在匹配練練技術,打太多人機不好的。
21樓:冥龍段空
經驗 你技術好打起來很快 人機打起來經驗也不算多也不怎麼有意思 匹配贏經驗蠻多了 想公升級快 最快就是買雙倍經驗卡了 排位 s4 馬上要更新了 不建議打。
22樓:奔xx跑
打匹配要贏了公升級就快,人機經驗少金幣也少。要想打排位,公升到30級後也要有足夠的英雄才行。統治戰場雖然時間短結束速度快,但是一局下來得不到多少金幣,買英雄要有足夠的金幣才好。
還是慢慢打吧。
23樓:網友
打大亂鬥很快 而且節奏快錢也賺得快。
24樓:手機使用者
打匹配吧,打人機沒技術,打匹配以後到三十級好打排位,技術好才真的好。
25樓:花花吹牛
我建議打匹配,無論是經驗還是金幣,都是匹配多,你打到30級對你有好處。
26樓:咬灬
買雙倍經驗卡 有時間就人機 要是沒時間就買經驗卡 掛哪個統治戰場就行 不管輸贏。
27樓:春天帶兩炸
建議你還是打匹配·人機沒什麼技術含量。
28樓:網友
統治戰場 結束速度快。
29樓:蕭蓓莫孤雲
前期是人機 因為速度比較快 比較好贏。
後期是匹配 因為後期人機有時間限制了。
30樓:藍志厚子珍
你好:英雄聯盟打匹配比打人機公升級快,因為匹配有匹配額外獎勵,加的經驗多。祝你遊戲愉快。
31樓:阿布
實際上經驗差不在於匹配和人機的模式,而在於你每局的遊戲時間,如果你人機能拖個大半小時經驗也是很可觀的。當然公升級要快的話雙倍卡還是最快的!在qq遊戲人生、官網上就有活動免費領這些道具哦。。求採納。
32樓:網友
打排位公升級快,小夥,
英雄聯盟快玩1年了不敢打匹配打人機打了1000多場,匹配只打30多場其中有一半朋友給我打的。
33樓:蝦公尺吃螞蟻
首先樓主是開個新號 打到3級 可以匹配了 用新號匹配 可以讓你突破心理障礙 各種傷害不太高 不會被秒的感覺 如果你用30級的號立刻匹配 要是遇到厲害一點的 被秒了就被秒了 沒想到那樣的悽慘 。。我是開個新號慢慢打來的 其實匹配也有很多很菜的人 當你匹配或者排位超神了 每分鐘500金這些 你打出來的比人機開心很多 興奮很多。。。看了樓主的戰鬥力 真的慘不忍睹啊。。。
還是建議樓主用新號去匹配 新號的人都不厲害 傷害也不高 ~~不選輔助 選中單 或者adc 勇猛一點的。
34樓:好白呦
你跟我 一樣,玩人機可以隨心所欲,想怎麼玩就怎麼玩,打匹配害怕被罵,但是你可以找幾個認識的人一起玩,輸了也不會說你,我就是跟認識的人玩才慢慢玩起匹配,並且在進步中。
35樓:單獨的乙個人
...人機一萬年。不如打匹配幾百把,這樣才能總結自己**不到位,實戰經驗、
36樓:網友
人機沒前途 人有腦子 會戰術 電腦會嗎 人惱了能衝塔強殺 電腦不會 打匹配怎摸了 現在被人虐 自己開心連技術 早晚虐別人 他們罵你 那是沒眼光 是人就要努力 家他好友 有了技術玩虐他 不用看別人臉色 自己開心最好 lol玩不好 就該行 總有適合自己的。
37樓:利趣古玩
不得不說很佩服你啊。是女孩子吧。別怕被人罵,進去坑了別理他玩自己的。你一進去就說自己不太會玩,不要罵我。
38樓:試著相信別人
你不敢打排位的話我能理解 匹配這個戰分配的的也是低戰啊 電腦打多了就是會變渣渣的 你玩一千把匹配我看怎麼著也能再**混了。
39樓:ipts培訓師諮詢
打了30多場也才1600嗎?這個有點低的說不過去,我也不是什麼大神我也只是**一!所以我也只是說說希望大神看到不要噴我,可以打會匹配熟練乙個英雄然後再去打排位!
40樓:我寶一
打打匹配吧 其實打多了你就會發現有的小學生比電腦還弱 採納。
41樓:網友
跟夥伴一起玩呀,別人帶你!慢慢就好了,打人機不練手,就得打匹配才練手呢,怕坑就和朋友一起玩,要一段時間就好了。
英雄聯盟lol一直用肉,倉庫裡都是肉英雄,誰能給介紹個簡
哼哼,既肉又有威脅的就是 上單了,烏迪爾綜合排第一,qe對點,e是穩定控w盾很抗,慎輸出隨底但抗且恢復能力強,可以耗對面血,猴子典型的半肉半輸出,浪人上單的走法傷聽說很厲害,便宜的上單半肉就是船長了w解控制還加血,絕對好用,好友就是瑞文,這是上單常用的強力英雄但需要操作,蒙多雖然抗但是還是打野gan...
LOL英雄聯盟我想一直玩英雄慢慢練技術,劍聖不祥之刃迅捷斥候暗影之拳,這哪個好
推薦提莫吧,adc可以幫助你練習補兵能力,大招幫助你培養插眼的意識,當然蘑菇不光能當眼用,擺放得當的蘑菇會幫你逃生或擊殺,提莫可以幫你提升遊戲中的很多意識。不詳和暗影 近戰補兵手感比較好 而且這兩個英雄無論中後期都有很高的傷害 移位技能考驗你應變能力 這兩個英雄比較考驗切入時間 斥候很靈活,但皮脆一...
英雄聯盟 一直是「冷板凳」,絲毫沒有存在感的英雄有哪些
其實很多時候不能用冷門來證明一個英雄的強弱,很多人都說 沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。雖然說這句話並不完全對,但也從側面說明了一些東西。英雄聯盟迄今為止已經10個賽季了,英雄也達到了148位之多,我可以說翠神在148位英雄中應該是最有特色的了吧?可是有特色有什麼用呢?又不是說設計的完美,只不過是...