1樓:網友
你比較適合走 二維動畫吧··
有興趣 就去學呀。
問下你身邊的藝術類老師。
先把自己功底連紮實些 多看 多畫。
留一些自己的作品。
轉行不可怕 可怕的是不知道自己要什麼。
你既然知道自己要什麼。
就大膽 轉行吧。
但是你要沒考學呢 就要努力學習了哦 呵呵。
我想成為一名插畫師,但沒有繪畫基礎,該怎麼辦?
2樓:太陽月亮
1、自學可能不太專業,可以在假期或課餘找那種美術聯考培訓班。平時多練習,之後再學習一些製圖軟體。插畫沒有想象中的那麼簡單,不是隻要手繪就可以的,插畫軟體的學習也很重要。
學習到一定程度可以先去考個初級證書。只要認真刻苦,兩年的時間達到普通水平是沒問題的。但考研除了要有基本的操作能力外,創作能力也是非常重要的。
所以平常除了學習、臨摹之外,還要多看多觀察,並嘗試自己創作。如果以上這些都能做好的話,那麼考插畫研究生應該是不難的。
2、方法:首先,剛開始先了解下色彩的構成和明暗關係。
其次,練手。
再次,參加培訓班。
最後,模仿和練習!
3樓:阿三木的咖啡
工具/原料。
電腦 ps數位板方法/步驟。
1基礎:素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪製,創作和表達。
素描基礎最基本的四部曲: 黑白灰色階 體積感 空間感 速寫練習。
臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應結合知識結構解讀描繪。
作畫步驟: ①處理好整個畫面的黑白灰關係。
塑造體積感同時關注空間關係。
調整空間關係,關注刻畫靠前的物件2訓練。
1 速寫:大量練習速寫,場景速寫,角色速寫,設計速寫,可隨手隨地訓練。
2 漫畫線稿:同樣地進行大量臨摹和創作。
3 紙上水粉水彩的色彩練習:這樣的練習是非常有必要的經驗和繪畫體驗,例如調色,培養色感,利用顏色進行形體塑造。
3以上的練習能夠迅速提高觀察和繪畫能力,達到一定的程度後可以進行下一步驟的訓練。
角色基礎:1 人體動態結構。
方法:① 畫**。
同一動作不同高度和不同角度的訓練。
關注連續動作的關鍵幀。
嘗試設計動作。
2 人體體塊 注意體塊的朝向。
3 人體透視及透視原理 需要注意的是:人物著裝 人體空間意識 視點的變化。
4數字基礎學習:
5解決以上問題便到了進階階段。
4樓:網友
兩年 自學的話 很困難 不是時間不夠 而是沒有正確的人引領自學絕大多數時間 是浪費在了 摸索和走彎路上面但如果是找 那些你看重的領域 已經是有一定影響力的畫師並且開班帶學員的人的話 兩年還是可以達到了。
而且 如果是小班的話 能接受充足的一對一教學 加上肯努力 思想正確 兩年沒問題(包括無基礎的。
這裡說的是cg插畫。
5樓:傻話瞎說
愛好和掙錢是兩回事。把愛好放在掙錢的下邊來完善,你才是現實人。若你敢說;我現在的一切消耗,都是我自己掙來的。
家人,該我承擔的責任我都負起來了。我就說;你跟著愛好走吧。否則,你後邊就是跟著一片,為默默你犧牲的人。
若那樣,就與畜牲無二了呀,你說呢?
6樓:七瀨隕
有這樣的目標真好,兩年的話有點短,最好報個專業點的繪畫選修課,也要明確畫風。各種人物動作,風景,花卉都能信手拈來才行。祝你早日成功,成為一代插畫大師!
7樓:綦映任慧穎
恩先去學美術吧。
沒有美感。別的都是空談。
8樓:奇天cg學院
如果你沒有足夠的自覺性和領悟性,自學所花的時間會比較久。最好還是有人能隨時指導比較好,這樣問題可以及時被發現,少走彎路,進步更快,也可以給你一些職業發展的建議 !
9樓:匿名使用者
不一定要有很強的基礎,現在練也來得及。
怎樣成為插畫師?
10樓:紫雲黑霧
給你指定乙個學習計劃。
你可以下班以後,去找乙個素描班學素描。和老師溝通一下你的情況。我畢業的時候剛工作開始學的,素描結束之後就學的色彩,當時我學的水粉畫。
建議你不用找特別貴的班,找個有充裕時間有耐心的老師就行。
速寫非常非常重要!這個要記住。沒事就要練。
如果你覺得時間比較充裕,學素描結束以後或者同時可以進行一些軟體的學習。
ps ai都會吧。先學painter,然後再學 ps ai,ps ai你就專門學插畫繪製部分就行了。
個人非常不贊同鼠繪。,乙個插畫師,沒有數位板,是很難表現一些東西的。數為本操作比較速度和順手。數位板是乙個插畫師的基礎。一定要學。
大概用乙個多月,時間不長,但是會縮短你摸索的時間,非常值得。
11樓:網友
報培訓班,花些錢去學,最直接也最有效,個人建議你去畫家宋洋的班,他在北京幸星國際遊戲美術學院開了乙個插畫班,很不錯,學生生活由幸星管理安排,課由他教。有興趣的話可以看看。宋洋的畫一幅能拍賣86萬。
絕對算是大師級的。
其他類似的培訓機構也很多不過一般就是一些畫的比較好的老師來教,技法差不多,不過藝術感可能會差一點,將來倒也不會影響工作。
學插畫一般也就3000塊錢,兩三個月還是很不錯的。
12樓:網友
要成為插畫師,首先你的插畫水平要好,不然一切都免談!
13樓:網友
插畫在國內俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、影視與遊戲美術設計和廣告插畫等。在國內,插畫已經遍佈於平面和電子**、商業場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報,遊戲等行業領域!!!
插畫師也看你喜歡追求哪一方面的。不同形式的行業所表現的是不一樣的!!!
首先先明確你自己想追求的是哪一方面的!!
二就是了解其行業繪畫的流程。
三就是向你你自己讓定的這個方向去努力。
多看。多想,多畫!!!
14樓:萬物復甦時
如何成為一名插畫師?想成為一名插畫師嗎。
我成為插畫師的可能性大嗎
15樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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16樓:網友
我以前跟樓主的想法是一樣的,我想做一些動畫方面的工作,樓主的畫我看了,有點糙。
別的我不想說了,就說說國內市場吧。
現在國內每年學習電腦繪畫藝術這一方面的每年畢業60多萬,可是面臨同乙個問題,畢業既失業!
究其原因大概有幾條。
1.國內市場不成熟,出來大多數都是做作遊戲插畫,可是現在遊戲市場也不景氣,盜版很多,相應的插畫也賺不了什麼錢。
2。畢業生水平有限,國內大專院校的教育模式很單一,還是傳統的那幾樣,不能跟國際接軌,學生也很水,而現在學插畫的一些培訓班師資力量實在是很寒磣!
3。國外市場衝擊。設計部分都是請國外的在做,國內的做的都是些沒有創意的活,跟民工沒啥區別。
我記得曾經看到過,在深圳做動畫的一張畫才1塊2,這當然跟插畫有很大區別,但是這也從乙個側面說明了國內對現在這方面的人才的不重視!還有資本家的嚴重的壓榨,他能壓榨成功,只能說名已經無路可走!
樓主提到自己有工作,只能畫少數時間去學插畫,我覺得,這其實已經是很好的生活的,其實插畫這行的現狀並不好,你應該多瞭解這方面的情況,我覺得不能壓太大的寶。
夢想很美好,現實很殘酷。
插畫的未來藝術的主流,這是不爭的事實,在歐美,插畫早已取代了油畫的位置。
可是國內市場的薄弱,不完善,這些都是現實問題,我們只看到了那些成功的,卻沒有看到那些被人擠落懸崖的。其實懷有樓主這樣理想的何止樓主乙個,可是樓主認為自己可以衝中國13億人中擠出一條路來,那麼我支援你,如果你覺得不行,那麼還是要看看腳下!
我個人認為樓主應該暫時不放棄工作,先提高手繪功底,邊提高邊留意這個行業的動向,找乙個適時的時機投入到這股洪流之中。
17樓:上仁兮
我說,你相簿裡哪個是你的作品啊?
看你部落格第一頁的博文,附上的繪畫程度。
唔,只能說,如果繼續細化下去,會是一幅不錯的作品。
不知道你是鼠繪還是板繪。
如果沒有條件買繪畫板,就用紙筆來練習。
如果已經準備畫數碼繪插畫,就買個板子吧,也不會很多錢,絕對比使滑鼠方便而且專業多了。
插畫師之路注重於鍛鍊,臨摹是繪畫的開始。
但你要記住,你臨摹的東西要加入自己的靈魂在裡面。
並且要研究你所臨摹的圖畫,光和影,還有人體結構究竟是怎麼表達的。
要學會這些東西,才是真正意義上的臨摹。
還有,很多插畫師,都是放棄了原本的工作,苦心鑽研才最後達到成功的。
業餘繪畫,就算是再努力,在修煉的時間上還是有點差距。
除非你長年累月好幾年以後,累積到一定的經驗,於是可以獨立創作了。
但是我不知道你會不會等到那個時候。
還有,自學雖然也是插畫師的成功手段,但是如果可以找乙個比自己稍微強一點的朋友提醒一下繪畫方式,這樣會比獨自鑽研琢磨要快捷的多!
如果你的意願真的很強烈,建議可以報一些專業的插畫訓練班,可以得到稍微系統一些的訓練。
繼續臨摹吧,到一定的地步,你就可以創作了!
我看好你喲!
18樓:萬物復甦時
如何成為一名插畫師?想成為一名插畫師嗎。
19樓:網友
找個教練+堅持多練。
如何成為插畫師?
20樓:末你要
1、要了解插畫的基本功。結構是指所畫事物的解剖,插畫師必須瞭解動物或物品的內在結構。肌肉、骨頭、**、毛髮、軀幹、根系、枝條、樹葉……這些都是結構的組成。
2、其次要熟悉你所要用到的軟體,可以到網上找到很多此軟體方面的教程,通過使用網格畫形狀,或者將每個物體分解為更多簡單的形狀,比如方塊或三角形,以得到一種便簡化草圖的方式。
3、模仿,可以先找一些簡單的插畫進行臨摹,達到自己滿意的效果後,可以找一些自己喜歡的相對有難度的插畫進行練習。
4、平時多看一些插畫的作品,參考學習別人作畫的技巧,加以鍛鍊強化自己。
5、接下來可以找一些關於插畫的工作,不為工資只為在工作中學習成長。
21樓:豐倫錯冬
1.熱愛繪畫。要成為好的插畫師,需要走的道路會很長,期間會遇到很多困難,要堅信自己,不輕言放棄。
2.有美術基礎。繪畫功底好,最好能勝任多個畫風。
比如:中國水墨風,二次元日漫風韓系、歐美系。功底好,且風格多元化,就能勝任不同的工作要求。
當然如果畫風已經很成熟了,而且有一定特點和標誌性,也可以。
3.找相應的工作或自己投稿。積累完整的高質量的作品,是找工作的必備。
22樓:葉良黃畫
不斷的提高自己,加入美術協會,但是這個功底要求很硬才行。或者去公司投稿推薦自己,加入到該公司當插畫師。很多遊戲軟體公司很缺插畫師,因為3d模型沒有乙個好看有震撼的外衣不行,所以需要插畫師精美的畫技。
希望能幫助到你。
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