1樓:網友
第一,如果任何英雄都能以乙個方式破了這個斷兵流,那人家還會用斷兵流?第二,如果dota不是個英雄相生相剋的遊戲,那還叫dota?用合理的英雄剋制合理的對手,很簡單的事,人家選斧王,你還抱怨非要用剋制他的英雄,可是你有沒有想過人家就願意被你針對?
用英雄剋制是正解,想以任何英雄都能解決那人家還玩什麼,你說對不?
2樓:網友
這個看對面斧王幾級來斷兵 1級斷純粹找死 等他把兵轉完想回去補血就追著他點 別和小兵一齊打他 越多人打他越會轉 如果是3級或以上來斷兵就看你是用什麼英雄 遠端比較好搞 別被吼住就行了 近戰的話你有沒控制技能 有就等他轉完兵搞他 沒就換路吧 斧王真心克近戰 尤其是近站敏捷。
3樓:網友
可以剋制 用減速的遠端 放風箏 絕對的死 或者高傷害aoe 也可以 他斷完兵就是他的死期 斧王專克近戰 你要是近戰就別想壓制斷兵了 還有就是高減護甲的也可以的 比如勳章 vs的吼 還有魚人的大。只要減護甲 他要斷兵 就不是很輕鬆。
4樓:網友
無解。除非有減速的,眩暈的。
dota2斧王為什麼要斷兵?
5樓:竇雁釗楓
斧王一般走劣勢路,打對面優勢路,從側面野區可以直接去塔後斷兵。
對面和你對線的英雄打不過你,或者根本不想打你(或你和你線上的隊友)。
斧王利用被動,只用少量補給就能輕鬆單刷一波兵,不用擔心對線時補刀漏刀的問題。
經驗和經濟**快。
沒兵線時還可以去對面野區打野。
對面沒小兵上線,自己家的小兵就會進塔,能消耗到防禦塔和英雄的血量。塔下小兵不容易補刀。
這是乙個壓制對面優勢路的策略,斧王如果一直在對面家旁邊的野區和兵線橫行,肯定會有其它路的人來圍剿。
所以,關注好其他人的動向,該撤退時果斷閃人,畢竟自己家才是安全的。
dota2斧王為什麼要斷兵?
6樓:天神的第三條腿
有2個辦法你來個推進的英雄 比如老鹿 一起推塔 要麼選個一起斷兵的英雄 比如兔子 這樣都不容易死 還有死騎也可以。
怎麼破獸族的無限復活流
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