1樓:七發左輪
在進行下一場比賽之前(即是在可以看排行榜的那個介面那裡)你首先把你要設定的東西設定好之後,選擇「自動儲存」一次,就可以了,如果你以後都不想自動儲存,就再取消「自動儲存」,再使用一次「儲存」即可。
2樓:網友
好你的陣型和首發··把資料管理的當前資料複製到下面的儲存欄裡··然後儲存資料就行的了···在比賽前讀取儲存的資料,複製到當前資料就是你的守法和陣型了···
3樓:網友
我告訴你! 你在設定陣型的時候一定要在進入大師聯賽的介面中陣型調整去設定,別進入比賽再設定,那樣是不會保留你設定過的!每次踢完比賽都會變成初始狀態,你在初始狀態上面就把陣型設定好,每次就都是你設定的陣型資料,不需要你每次都讀取!
4樓:網友
lz,很遺憾地告訴你:2009裡已經沒有這個功能裡,只有在10裡面才有。
5樓:網友
暈,這都不會,在沒比賽之前先在陣型設定裡把陣型設定好,然後再踢,每場比賽用的都是你設的這個陣型。
6樓:simon的
你可以先儲存球隊,再到裡面更改球隊預設陣型。實況10裡更方便,只要選擇儲存當前陣型就行了。
pes2011的相關資訊
7樓:落顏顏
konami今天正式宣佈了新一代實況足球遊戲《pro evolution soccer 2011》(以下簡稱《pes 2011》),大紅大紫的巴塞隆納隊當家球星梅西全面擔任代言人。
每逢新作釋出,官方總少不了大篇溢美之詞,比如這次konami又說《pes 2011》將秉承該系列優秀傳統,帶來一次「最徹底的革命」,大幅改進遊戲玩法,向真實足球體驗進化,結果就是「迄今為止最完整、最真實的pes」。
新作還加入了新的ai引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每乙個動作,同時也不會存在輔助ai一廂情願的干擾,比如傳球不會自動交給距離最近的球員,更符合真實情況。
konami表示,《pes 2011》的乙個主要新觀念就是特殊設計的控制系統,能讓玩家掌握球場上的每乙個元素:三角傳遞、空檔跑位將會至關重要,給球隊帶來莫大好處的同時場面也更加賞心悅目;帶球、控球會很難掌握熟練;乙個人帶球闖過整個球場的局面也將一去不復返。
pes 2011》還在防守ai、門將、動作和球員物理學、比賽節奏、畫面、戰術策略、設定、**大師聯賽等各方面進行了大幅度的完善和改進,限於篇幅不再一一贅述,也希望遊戲釋出後真的能帶來更舒暢的球感。
另外konami還繼續獲得了uefa歐洲冠軍聯賽、歐羅巴聯賽的獨家授權,並增加了南美解放者盃賽事。 代言人方面,konami這次似乎只邀請了梅西乙個人,封面、宣傳畫和預告片中全是梅西的身影,不過很可能只是一些招牌動作,並沒有展現真實的遊戲畫面。
pes2009的總體內容
8樓:酆之
pes2009》是該konami公司廣受歡迎的足球遊戲系列《實況足球》的作品。為了讓玩家體驗更加真實的足球遊戲,本作的操作手感、ai、選手動作進行了全面改進。同時,konami也已經和uefa(歐洲足球聯盟)簽訂協議,將在本作中採用真實的歐洲冠軍盃模式進行遊戲。
pes2009》將新增「be a legend」模式,即j聯賽的「fantasy star(一球成名)模式」,玩家在模式初期選擇一名年輕球員(在除門將後衛外的各種位置選擇乙個),然後開始扮演他,在賽場上會使用第3人稱追身視角,在比賽中獲得鍛鍊獲得數值上的提高,然後在賽場外有球員的簡單生活,以及決定自己的俱樂部去向。最後,從一名默默無聞的菜鳥球員變為世界矚目的巨星。
pes2009綠蔭傳奇模式怎樣獲得增強點?
首先,正式版裡是沒有增強點,只有原始12點,這12點只是代表著你把比賽中獲得的經驗按照一定的比例進行分配。所以,你需要合理的分配這12點。1 剛出生時,你需要加強體能,可以把體能點加滿,剩下的點數分配給速度或者平衡。當你的體能達到85以上時,你就可以減少體能點,分給其他屬性。2 針對你ss的位置,你...
關於工作管理員高手來,關於工作管理員!!!高手來 急
你儘量少開啟點東西,用完別留著得關閉,我從來沒超過6個 如果你安裝防毒 防火牆31個不太多,我的28個。慢時看哪個程序佔用cpu多,查一下 不同電腦有不同的程序。不能一概而論雖然有些基本的是一樣的但這東西不好說。建議你下個卡卡上網安全助手或者金山清理專家裡面都有程序管理器這種工具。能把每個程序的用途...
關於「稅」的問題,高手來!關於稅的問題
那是個人所得稅,人家是按年和按家庭來算的,我們很多是按月和個人來算。美國一樣有銷售稅等流轉稅,但各州規定不一。高手來!關於稅的問題 水利 按營業稅的 0.1 是這個計算方法嗎?供參考。設營業額為x,則 營業稅 5 x 城建稅 5 x 7 教育費附加 5 x 3 地方教育費 5 x 2 水利 0.1 ...