攻殼機動隊和黑客帝國,誰抄襲誰的?

2025-01-05 21:00:14 字數 3161 閱讀 8825

1樓:柳憶江

攻殼機動隊(1995年)早於黑客帝國(1999年)。相對於1995年的攻殼機動隊來說,黑客帝國更像是乙個在那個時代對未來網路技術,ai發展方向的集大成者,樓主可以看看與黑客帝國同時代的科幻電影很多都和黑客有著相似之處,所以說黑客是在將攻殼機動隊所提出的思想發揚光大者,正是黑客帝國的巨大成功,讓世人同時給與了攻殼機動隊極大地肯定。攻殼機動隊是黑客帝國的靈感**,所以說黑客帝國的出現是此類影視作品的巔峰,而攻殼機動隊是這個領域超酷的先行者。

2樓:網友

沒有抄襲不抄襲的說法吧,攻殼只是黑客的靈感**,況且兩部系列又有很大的不同。借用知道上的說法(不好意思,是粘過來的,覺得自己的話說不清):

整個所有的動畫,在經歷了1995年首映後,2002年再次以最新的拍攝技術,拍攝手法,超華麗的畫面呈現在大家之前,進而引起了轟動,而首部1995年的動畫更是matrix的靈感**。

在電影《黑客帝國》系列已經成為全球性話題的同時,更早的同主題日本動畫片《攻殼機動隊》卻沒有獲得與之同等的知名度。但實際上沃卓斯基兄弟自己都承認 「黑客」系列的靈感來自於這個系列的漫畫,所以當《攻殼機動隊ⅱ》在日本公映之時,我們更沒有理由忽略這個堪稱「matrix之母」的動畫大片。

如果將matrix動畫版和2002年以後的攻殼相比較,更可以發現他們無論從畫面的拍攝手法,還是情節,甚至畫面的細膩程度都有著相互參照的意義……」

3樓:我的青霞姐姐

鐵達尼號》導演詹姆斯卡麥倫曾表示欣賞兩位日本科幻動畫導演。

乙個是大友克洋,另外乙個就是《攻殼機動隊》導演押井守。

黑客帝國》系列電影的華超斯基兄弟,在影片開頭的綠色螢光字寫著:

向《攻殼機動隊》致敬。

黑客帝國》的靈感來自攻克,談不上抄襲,押井守很多作品都有開創時代的意義。成為眾多電影模仿的物件。

4樓:網友

黑客受前者很大啟發,但各自的表述角度不同。攻殼是人與人,黑客是人與智慧型ai

這首歌是誰抄襲誰的??

5樓:手機使用者

不是抄襲,是翻暢,很多都是這樣的,都是翻唱日本版的《雪之華》

記得采納啊。

《攻殼機動隊》與《黑客帝國》之間有什麼關係

6樓:潛龍毋庸

沒有,共同點是都是科幻電影。

7樓:網友

黑客帝國靈感有**於攻殼機動隊。

dc和漫威那些極其相似的超級英雄,到底是誰抄襲誰?

8樓:_mr沙鍋

漫威和dc是著名的漫畫公司,是美國漫畫公司中最強大的兩個。而漫威和dc都有屬於自己的漫畫作品和電影作品,每個公司都有自己的特色。漫畫和dc旗下都有創作許多超級英雄,有些英雄的能力是相近的。

dc和漫威那些極其相似的超級英雄,到底是誰抄襲誰?

漫威裡面有美國隊長,而dc裡面有神奇女俠。兩個人的造型是非常接近的,他們的**還都一樣-盾排。美隊的出場時間比要比神奇女俠早幾個月,而且他們的誕生時間都是在二戰的時候。

而且兩個人的目標都是渴望和平,可以看出這裡神奇女俠借鑑了美隊。

漫威裡有乙個**力非常強的話癆-死侍。死侍本來身患絕症,陰差陽錯下卻擁有了無敵的**能力,只要自己的身體還有一點殘留,那麼就可以恢復完全。曾經死侍用盡辦法想要毀滅自己還沒有成功。

而dc裡面,也有同樣的設定-喪鐘。而喪鐘本身是沒有疾病的,而喪鐘改造之後不僅有著驚人的**力,身體的各個部分都是經過強化的,而且他的大腦也被很大幅度的開發了。但是死侍和喪鐘原來的職業也是相同的,如果兩者是巧合的話,有點說不過去。

喪鐘的設定要比死侍早11年,很大概率是漫威借鑑了dc的創意。

除了上面所說的人物之外,漫威的哨兵和dc的超人、鷹眼和綠箭俠都有很多相似的地方。

9樓:爸爸阿

我覺得不存在抄襲,不然就可以告侵權了。

10樓:樂觀的

我覺得不是抄襲,因為這涉及版權的問題,所以不是抄襲。

11樓:雙魚

我覺得不一定是誰抄襲誰,蝙蝠俠和月光騎士就很像。

12樓:網友

dc和漫威之間沒有誰抄襲誰,都有自己的風格。

13樓:小偉

我認為這個可能不是抄襲,可能是兩個人的製作靈感相同。

14樓:網友

可能是真的是太巧了,然後就創作出一樣的了。

攻殼機動隊到底講了乙個什麼樣的故事?我沒看懂,似乎比《黑客帝國》還令人費解

15樓:肖小曉明

簡答說故事就是圍繞著「機械人尋找自我」這個主題,進行的深化和再包裝。

攻殼機動隊全部作品問題,高手來,忽悠人的閃開

16樓:網友

《攻殼機動隊》的歷史。

1989年4月22日 漫畫《攻殼機動隊》開始在young雜誌上**。

1991年10月5日 發售漫畫《攻殼機動隊》的單行本。

1995年11月18日 劇場版《攻殼機動隊---ghost in the shell》首映 也是首部《攻殼機動隊》的動畫,和2002上演的tv版本《攻殼機動隊》的人物造型已經略有一點點差異。

1997年7月17日 ps遊戲《攻殼機動隊》發售。

2001年6月28日 漫畫《攻殼機動隊1.5》的單行本發售。

2002年9月6日 電視動畫片《攻殼機動隊---stand alone complex》在收費電視臺開播,也就是第二部的攻殼動畫。

2003年7月23日 漫畫《攻殼機動隊2》的單行本發售。

2004年1月1日 電視動畫片《攻殼機動隊---stand alone complex 2nd gig》開播,第三部的攻殼動畫。

2004年3月6日 劇場版第二集《攻殼機動隊2:無罪》首映,這就是第四部的攻殼動畫 再補充一下:該片可是即將舉行的嘎納電影節的熱門電影,與王家衛的《2046》一樣是參賽作品!!!

2006年11月 ova 《solid state society》 發售。

2008年7月12日 攻殼機動隊 首映。

攻殼機動隊

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我眼中攻殼機動隊的理解 。人類的生存無非就是繁衍戰爭人類

dna是看得見摸bai 得著的東西du,人類的進zhi化生存不單單是為了繁衍後dao代,很多名人專雖然已經不在了他屬們的精神還在,但他們的dna留下來的後代不一定很有名,功殼 中的女主是因為革命後被殺害,又被人為 導致,而當我們的科技進化到電影中的階段時,會怎麼樣 也只有 以目前的科技含量還有很多未...